PHIL二象菲爾DAPP系統開發
Web 3.0,第三代網際網路,開發+18I智慧合約-259l開發案例3365-+意思是由DLT(分散式賬本技術)支援,基於區塊鏈的去中
心化網路世界,也將是驅動元宇宙的基礎建設技術。
在Web 3.0世界裡,所有權及掌控權均是去中心化,建設者和使用者都可持有NFT等代幣而享有特定網路服務。Web 3.0能否在可
見將來成為主流,仍是未知之數。但全球區塊鏈技術熱潮帶動下,Web 3.0不再是紙上談兵的理論或流行用語,而是顛覆網路世界的科技革命
Web 3.0背後的概念是,讓資料本身依託於開放的數學演演算法與協議,不依賴於機構甚至個人。建於Web 3.0 的應用程式稱為
DApp(Decentralized Application),強調網路開放而且分散地安全。
class Solution {
public:
int Fibonacci(int n) {
if(n == 1 || n== 2)
return 1;
return Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2);
}
};
對用家來說,Web 3.0的體驗可能和Web 2.0分別不算太大,而差異在於使用者或創作者能對自己貢獻的內容保有所有權,還能
獲得一定程度的回報。私隱方面,使用者能清楚知道這些資料的用途,並且具有決策權。
#include<stdio.h>
#define MaxVertenNum 100 //頂點數目的最大值
#define NodeNum 6
#define Inf 32767 //定義∞
typedef char VertexType; //頂點的資料型別
typedef int EdgeType; //存放頂點資訊
typedef struct
{
VertexType Vex[MaxVertenNum]; //頂點表
EdgeType Edge[MaxVertenNum][MaxVertenNum]; //鄰接矩陣
int vexnum, arcnum; //圖的當前頂點數和弧數
}MGraph;
void CreateVex(MGraph &g)
{
VertexType ch;
printf("輸入圖的頂點:");
for (int i = 0; i < NodeNum; i++)
{
scanf("%c", &ch);
g.Vex[i] = ch;
}
g.vexnum = NodeNum;
}
void CreateEdge(MGraph& g)
{
EdgeType b;
int i, j = 0;
printf("輸入鄰接矩陣資訊:\n");
for (i = 0; i < g.vexnum; i++)
for (j = 0; j < g.vexnum; j++)
{
scanf("%d", &b);
g.Edge[i][j] = b;
}
}
void Info(MGraph& g)
{
int count = 0;
for (int i = 0; i < g.vexnum; i++)
for (int j = 0; j < g.vexnum; j++)
if (g.Edge[i][j] > 0 && g.Edge[i][j] < Inf) count++;
g.arcnum = count;
}
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