主打一手結果導向;
一、背景
在系統中,非同步執行任務,是很常見的功能邏輯,但是在不同的場景中,又存在很多細節差異;
有的任務只強調「執行過程」,並不需要追溯任務自身的「執行結果」,這裡並不是指對系統和業務產生的效果,比如定時任務、訊息佇列等場景;
但是有些任務即強調「執行過程」,又需要追溯任務自身的「執行結果」,在流程中依賴某個非同步結果,判斷流程是否中斷,比如「並行」處理;
【序列處理】整個流程按照邏輯逐步推進,如果出現異常會導致流程中斷;
【並行處理】主流程按照邏輯逐步推進,其他「非同步」互動的流程執行完畢後,將結果返回到主流程,如果「非同步」流程異常,會影響部分結果;
此前在《「訂單」業務》的內容中,聊過關於「序列」和「並行」的應用對比,即在訂單詳情的載入過程中,透過「並行」的方式讀取:商品、商戶、訂單、使用者等資訊,提升介面的響應時間;
二、Future介面
1、入門案例
非同步是對流程的解耦,但是有的流程中又依賴非同步執行的最終結果,此時就可以使用「Future」介面來達到該目的,先來看一個簡單的入門案例;
public class ServerTask implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(2000);
return 3;
}
}
public class FutureBase01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
TimeInterval timer = DateUtil.timer();
// 執行緒池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 批次任務
List<ServerTask> serverTasks = new ArrayList<>() ;
for (int i=0;i<3;i++){
serverTasks.add(new ServerTask());
}
List<Future<Integer>> taskResList = executor.invokeAll(serverTasks) ;
// 結果輸出
for (Future<Integer> intFuture:taskResList){
System.out.println(intFuture.get());
}
// 耗時統計
System.out.println("timer...interval = "+timer.interval());
}
}
這裡模擬一個場景,以執行緒池批次執行非同步任務,在任務內執行緒休眠2秒,以並行的方式最終獲取全部結果,只耗時2秒多一點,如果序列的話耗時肯定超過6秒;
2、Future介面
Future表示非同步計算的結果,提供了用於檢查計算是否完成、等待計算完成、以及檢索計算結果的方法。
【核心方法】
get()
:等待任務完成,獲取執行結果,如果任務取消會丟擲異常;get(long timeout, TimeUnit unit)
:指定等待任務完成的時間,等待超時會丟擲異常;isDone()
:判斷任務是否完成;isCancelled()
:判斷任務是否被取消;cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
:嘗試取消此任務的執行,如果任務已經完成、已經取消或由於其他原因無法取消,則此嘗試將失敗;
【基礎用法】
public class FutureBase02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 執行緒池執行任務
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(3000);
return "task...OK";
}
}) ;
executor.execute(futureTask);
// 任務資訊獲取
System.out.println("是否完成:"+futureTask.isDone());
System.out.println("是否取消:"+futureTask.isCancelled());
System.out.println("獲取結果:"+futureTask.get());
System.out.println("嘗試取消:"+futureTask.cancel(Boolean.TRUE));
}
}
【FutureTask】
Future介面的基本實現類,提供了計算的啟動和取消、查詢計算是否完成以及檢索計算結果的方法;
在「FutureTask」類中,可以看到執行緒非同步執行任務時,其中的核心狀態轉換,以及最終結果寫出的方式;
雖然「Future」從設計上,實現了非同步計算的結果獲取,但是透過上面的案例也可以發現,流程的主執行緒在執行get()
方法時會阻塞,直到最終獲取結果,顯然對於程式來說並不友好;
在JDK1.8
提供「CompletableFuture」類,對「Future」進行最佳化和擴充套件;
三、CompletableFuture類
1、基礎說明
「CompletableFuture」類提供函式程式設計的能力,可以透過回撥的方式處理計算結果,並且支援組合操作,提供很多方法來實現非同步編排,降低非同步程式設計的複雜度;
「CompletableFuture」實現「Future」和「CompletionStage」兩個介面;
- Future:表示非同步計算的結果;
- CompletionStage:表示非同步計算的一個步驟,當一個階段計算完成時,可能會觸發其他階段,即步驟可能由其他CompletionStage觸發;
【入門案例】
public class CompletableBase01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 執行緒池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 任務執行
CompletableFuture<String> cft = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "Res...OK";
}, executor);
// 結果輸出
System.out.println(cft.get());
}
}
2、核心方法
2.1 例項方法
public class Completable01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 執行緒池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 1、建立未完成的CompletableFuture,透過complete()方法完成
CompletableFuture<Integer> cft01 = new CompletableFuture<>() ;
cft01.complete(99) ;
// 2、建立已經完成CompletableFuture,並且給定結果
CompletableFuture<String> cft02 = CompletableFuture.completedFuture("given...value");
// 3、有返回值,預設ForkJoinPool執行緒池
CompletableFuture<String> cft03 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {return "OK-3";});
// 4、有返回值,採用Executor自定義執行緒池
CompletableFuture<String> cft04 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {return "OK-4";},executor);
// 5、無返回值,預設ForkJoinPool執行緒池
CompletableFuture<Void> cft05 = CompletableFuture.runAsync(() -> {});
// 6、無返回值,採用Executor自定義執行緒池
CompletableFuture<Void> cft06 = CompletableFuture.runAsync(()-> {}, executor);
}
}
2.2 計算方法
public class Completable02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 執行緒池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
CompletableFuture<String> cft01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "OK";
},executor);
// 1、計算完成後,執行後續處理
// cft01.whenComplete((res, ex) -> System.out.println("Result:"+res+";Exe:"+ex));
// 2、觸發計算,如果沒有完成,則get設定的值,如果已完成,則get任務返回值
// boolean completeFlag = cft01.complete("given...value");
// if (completeFlag){
// System.out.println(cft01.get());
// } else {
// System.out.println(cft01.get());
// }
// 3、開啟新CompletionStage,重新獲取執行緒執行任務
cft01.whenCompleteAsync((res, ex) -> System.out.println("Result:"+res+";Exe:"+ex),executor);
}
}
2.3 結果獲取方法
public class Completable03 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 執行緒池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
CompletableFuture<String> cft01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "Res...OK";
},executor);
// 1、阻塞直到獲取結果
// System.out.println(cft01.get());
// 2、設定超時的阻塞獲取結果
// System.out.println(cft01.get(4, TimeUnit.SECONDS));
// 3、非阻塞獲取結果,如果任務已經完成,則返回結果,如果任務未完成,返回給定的值
// System.out.println(cft01.getNow("given...value"));
// 4、get獲取拋檢查異常,join獲取非檢查異常
System.out.println(cft01.join());
}
}
2.4 任務編排方法
public class Completable04 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 執行緒池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
CompletableFuture<String> cft01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("OK-1");
return "OK";
},executor);
// 1、cft01任務執行完成後,執行之後的任務,此處不關注cft01的結果
// cft01.thenRun(() -> System.out.println("task...run")) ;
// 2、cft01任務執行完成後,執行之後的任務,可以獲取cft01的結果
// cft01.thenAccept((res) -> {
// System.out.println("cft01:"+res);
// System.out.println("task...run");
// });
// 3、cft01任務執行完成後,執行之後的任務,獲取cft01的結果,並且具有返回值
// CompletableFuture<Integer> cft02 = cft01.thenApply((res) -> {
// System.out.println("cft01:"+res);
// return 99 ;
// });
// System.out.println(cft02.get());
// 4、順序執行cft01、cft02
// CompletableFuture<String> cft02 = cft01.thenCompose((res) -> CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// System.out.println("cft01:"+res);
// return "OK-2";
// }));
// cft02.whenComplete((res,ex) -> System.out.println("Result:"+res+";Exe:"+ex));
// 5、對比任務的執行效率,由於cft02先完成,所以取cft02的結果
// CompletableFuture<String> cft02 = cft01.applyToEither(CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// System.out.println("run...cft02");
// try {
// Thread.sleep(3000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// return "OK-2";
// }),(res) -> {
// System.out.println("either...result:" + res);
// return res;
// });
// System.out.println("finally...result:" + cft02.get());
// 6、兩組任務執行完成後,對結果進行合併
// CompletableFuture<String> cft02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> "OK-2") ;
// String finallyRes = cft01.thenCombine(cft02,(res1,res2) -> {
// System.out.println("res1:"+res1+";res2:"+res2);
// return res1+";"+res2 ;
// }).get();
// System.out.println(finallyRes);
CompletableFuture<String> cft02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("OK-2");
return "OK-2";
}) ;
CompletableFuture<String> cft03 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("OK-3");
return "OK-3";
}) ;
// 7、等待批次任務執行完返回
// CompletableFuture.allOf(cft01,cft02,cft03).get();
// 8、任意一個任務執行完即返回
System.out.println("Sign:"+CompletableFuture.anyOf(cft01,cft02,cft03).get());
}
}
2.5 異常處理方法
public class Completable05 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 執行緒池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
CompletableFuture<String> cft01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
if (1 > 0){
throw new RuntimeException("task...exception");
}
return "OK";
},executor);
// 1、捕獲cft01的異常資訊,並提供返回值
String finallyRes = cft01.thenApply((res) -> {
System.out.println("cft01-res:" + res);
return res;
}).exceptionally((ex) -> {
System.out.println("cft01-exe:" + ex.getMessage());
return "error" ;
}).get();
System.out.println("finallyRes="+finallyRes);
CompletableFuture<String> cft02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "OK-2";
},executor);
// 2、如果cft02未完成,則get時丟擲指定異常資訊
boolean exeFlag = cft02.completeExceptionally(new RuntimeException("given...exception"));
if (exeFlag){
System.out.println(cft02.get());
} else {
System.out.println(cft02.get());
}
}
}
3、執行緒池問題
- 在實踐中,通常不使用
ForkJoinPool#commonPool()
公共執行緒池,會出現執行緒競爭問題,從而形成系統瓶頸; - 在任務編排中,如果出現依賴情況或者父子任務,儘量使用多個執行緒池,從而避免任務請求同一個執行緒池,規避死鎖情況發生;
四、CompletableFuture原理
1、核心結構
在分析「CompletableFuture」其原理之前,首先看一下涉及的核心結構;
【CompletableFuture】
在該類中有兩個關鍵的欄位:「result」儲存當前CF的結果,「stack」代表棧頂元素,即當前CF計算完成後會觸發的依賴動作;從上面案例中可知,依賴動作可以沒有或者有多個;
【Completion】
依賴動作的封裝類;
【UniCompletion】
繼承Completion類,一元依賴的基礎類,「executor」指執行緒池,「dep」指依賴的計算,「src」指源動作;
【BiCompletion】
繼承UniCompletion類,二元或者多元依賴的基礎類,「snd」指第二個源動作;
2、零依賴
顧名思義,即各個CF之間不產生依賴關係;
public class DepZero {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
CompletableFuture<String> cft1 = CompletableFuture.supplyAsync(()-> "OK-1",executor);
CompletableFuture<String> cft2 = CompletableFuture.supplyAsync(()-> "OK-2",executor);
System.out.println(cft1.get()+";"+cft2.get());
}
}
3、一元依賴
即CF之間的單個依賴關係;這裡使用「thenApply」方法演示,為了看到效果,使「cft1」長時間休眠,斷點檢視「stack」結構;
public class DepOne {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
CompletableFuture<String> cft1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(30000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "OK-1";
},executor);
CompletableFuture<String> cft2 = cft1.thenApply(res -> {
System.out.println("cft01-res"+res);
return "OK-2" ;
});
System.out.println("cft02-res"+cft2.get());
}
}
斷點截圖:
原理分析:
觀察者Completion註冊到「cft1」,註冊時會檢查計算是否完成,未完成則觀察者入棧,當「cft1」計算完成會彈棧;已完成則直接觸發觀察者;
可以調整斷點程式碼,讓「cft1」先處於完成狀態,再檢視其執行時結構,從而分析完整的邏輯;
4、二元依賴
即一個CF同時依賴兩個CF;這裡使用「thenCombine」方法演示;為了看到效果,使「cft1、cft2」長時間休眠,斷點檢視「stack」結構;
public class DepTwo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
CompletableFuture<String> cft1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(30000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "OK-1";
},executor);
CompletableFuture<String> cft2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(30000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "OK-2";
},executor);
// cft3 依賴 cft1和cft2 的計算結果
CompletableFuture<String> cft3 = cft1.thenCombine(cft2,(res1,res2) -> {
System.out.println("cft01-res:"+res1);
System.out.println("cft02-res:"+res2);
return "OK-3" ;
});
System.out.println("cft03-res:"+cft3.get());
}
}
斷點截圖:
原理分析:
在「cft1」和「cft2」未完成的狀態下,嘗試將BiApply壓入「cft1」和「cft2」兩個棧中,任意CF完成時,會嘗試觸發觀察者,觀察者檢查「cft1」和「cft2」是否都完成,如果完成則執行;
5、多元依賴
即一個CF同時依賴多個CF;這裡使用「allOf」方法演示;為了看到效果,使「cft1、cft2、cft3」長時間休眠,斷點檢視「stack」結構;
public class DepMore {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
CompletableFuture<String> cft1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(30000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "OK-1";
},executor);
CompletableFuture<String> cft2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(30000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "OK-2";
},executor);
CompletableFuture<String> cft3 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(30000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "OK-3";
},executor);
// cft4 依賴 cft1和cft2和cft3 的計算結果
CompletableFuture<Void> cft4 = CompletableFuture.allOf(cft1,cft2,cft3);
CompletableFuture<String> finallyRes = cft4.thenApply(tm -> {
System.out.println("cft01-res:"+cft1.join());
System.out.println("cft02-res:"+cft2.join());
System.out.println("cft03-res:"+cft3.join());
return "OK-4";
});
System.out.println("finally-res:"+finallyRes.get());
}
}
斷點截圖:
原理分析:
多元依賴的回撥方法除了「allOf」還有「anyOf」,其實現原理都是將依賴的多個CF補全為平衡二叉樹,從斷點圖可知會按照樹的層級處理,核心結構參考二元依賴即可;
五、參考原始碼
程式設計檔案:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-java-note
應用倉庫:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-flyer-parent