vue 官網中是這樣描述 nextTick 的
在下次 DOM 更新迴圈結束之後執行延遲迴調。在修改資料之後立即使用這個方法,可以獲取更新後的 DOM。
在學習 nextTick 是如何實現之前,我們要先了解下 JavaScript 的執行機制
JavaScript 執行機制
瀏覽器是多執行緒的,例如GUI渲染執行緒、JS引擎執行緒、事件監聽執行緒等。。。
javascript 執行機制就是借用瀏覽器的多執行緒機制,再基於 Event Loop 事件迴圈機制實現的。其實現了單執行緒非同步效果
Event Loop 步驟大致如下:
- 瀏覽器載入頁面時,除了開闢堆疊記憶體外,還會建立兩個佇列
- Web API:任務監聽佇列,監測非同步任務是否可以執行
- Task Queue:任務佇列,分為非同步宏任務佇列和非同步微任務佇列
- 當主執行緒自上而下執行程式碼過程中,如果遇到非同步程式碼,則把非同步任務放到 Web API 中去監聽
- 瀏覽器會開闢新的執行緒去監聽是否可以執行
- 不會阻礙主執行緒的渲染,它會繼續向下執行同步程式碼
- 當非同步任務被監測為可以執行了(有了執行結果),也不會立即去執行,而是在 task queue 中放置一個事件,排隊等待執行
- 根據微任務還是宏任務,放在不同的佇列中
- 誰先進來排隊的,誰在各自隊伍的最前面
- 執行棧中的所有同步任務執行完畢,主執行緒空閒下來,此時會去 task queue 中把正在排隊的事件,按照順序取出來,進入主執行緒執行
- 微任務優先順序比較高。當執行棧為空時,先去執行微任務佇列中的事件,直到微任務佇列為空,才會去執行宏任務佇列中的事件
- 上述過程會不斷重複,也就是常說的事件迴圈(Event Loop)
task 又分為宏任務(macro task)和微任務(micro task)兩大類,在瀏覽器環境中
- 常見的 macro task 有 script(整體程式碼)、
setTimeout/setInterval/setImmediate
、XMLHttpRequest/fetch
,DOM事件(如滑鼠點選、滾動頁面、放大縮小等),渲染事件(解析 DOM、計算佈局、繪製) - 常見的 micro task 有
Promise.then/catch/finally
、async/await
、MutationObserver
需要注意的是!!!如果處理微任務的過程中有新的微任務新增進來了,新增的速度一直比執行快,則永遠執行微任務
下面的程式碼永遠不會列印宏任務輸出
function macroFn(){
setTimeout(() => {
console.log('>>>>MA')
},0)
}
function microFn(){
Promise.resolve().then(() => {
console.log('mi')
microFn()
})
}
macroFn()
microFn()
nextTick實現原理
vue2.7 原始碼中,有一個單獨的檔案src/core/util/next-tick.js
去維護 nextTick,有興趣的同學可以自行去觀看
vue2.7 原始碼中,nextTick並沒有直接使用某個 API ,而是採用了優雅降級的方案去實現非同步更新
在內部會嘗試使用原生的Promise.then (IE不支援)
、MutationObserver
和 setImmediate (高版本IE專享)
,如果執行環境還不支援的話,則會採用 setTimeout(fn, 0)
需要注意的是,我們維護了一個 callbacks,用於儲存 nextTick 回撥
這樣就保證了在同一個 tick 內多次呼叫 nextTick,只需建立一個非同步任務,就可以依次執行 callbacks 中的所有 nextTick 回撥。而不是去開啟多個非同步任務去處理。
let callbacks = [] // 儲存 nextTick 回撥
let waiting = false // 防抖
// 按照順序依次執行 callbacks 中的方法
function flushCallbacks() {
let cbs = callbacks.slice(0)
waiting = false
callbacks = []
cbs.forEach(cb => cb())
}
let timerFunc;
if (Promise) {
timerFunc = () => {
Promise.resolve().then(flushCallbacks)
}
}else if(MutationObserver){
let observer = new MutationObserver(flushCallbacks); // 這裡傳入的回撥是非同步執行的
let textNode = document.createTextNode(1);
observer.observe(textNode,{
characterData:true
});
timerFunc = () => {
textNode.textContent = 2;
}
}else if(setImmediate){
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks);
}
}else{
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks);
}
}
export function nextTick(cb) {
callbacks.push(cb) // 維護 nextTick 中的 cakllback 方法
if (!waiting) {
timerFunc()
waiting = true
}
}
非同步更新
vue 內部的非同步更新渲染也使用了 nextTick
在 Watcher 類的 update 更新方法中,我們呼叫了 queueWatcher 非同步佇列更新方法,該方法在 vue2.7原始碼中的 src/core/util/scheduler.js
檔案中維護
import { queueWatcher } from './scheduler'
class Watcher {
...
// 重新渲染
update() {
console.log('watcher-update')
queueWatcher(this) // watcher 非同步更新
}
}
src/core/util/scheduler.js
import { nextTick } from '../util/next-tick'
/**
* @name QueueWatcher,內部 watcher 非同步更新
* @decs 把當前的 watcher 暫存起來,在一個tick週期內,不管我們的 update 執行多少次,只會執行一輪重新整理操作
*/
let queue = []
let has = {}
let pending = false // 防抖
function flushSchedulerQueue() {
let flushQueue = queue.slice(0)
queue = []
has = {}
pending = false
flushQueue.forEach(q => q.run()) // 在重新整理的過程中可能還有新的 watcher,重新放到 queue 中
}
// 在一個tick週期內,不管我們的 update 執行多少次,只會執行一輪重新整理操作
export function queueWatcher(watcher) {
const id = watcher.id
if (!has[id]) {
queue.push(watcher)
has[id] = true
if (!pending) {
nextTick(flushSchedulerQueue)
pending = true
}
}
}
常見問題
1. nexTick 是非同步還是同步?
這個不能一概而論,nextTick 內部既有同步程式碼又有非同步程式碼。
例如 維護 callbacks 佇列是同步任務;執行佇列中的方法是非同步任務
2. nextTick 回撥的執行是微任務還是宏任務?
針對 vue2.7 來說,nextTick並沒有直接使用某個 API ,而是採用了優雅降級的方案去實現非同步更新。
在內部會嘗試使用原生的Promise.then (微任務)
、MutationObserver (微任務)
和 setImmediate (宏任務)
,如果執行環境還不支援的話,則會採用 setTimeout (宏任務)
可以理解為 99% 的場景下都是微任務,只有在不支援 Promise 和 MutationObserver API的瀏覽器中,才會是宏任務,例如 IE9 、IE10
3. 為什麼要封裝 nextTick?而不是使用某個具體的 API?
優雅降級。儘量使用微任務,儘可能縮短渲染週期
保證統一性。nextTick 可以暴露給使用者,保證使用者在修改資料之後立即使用這個方法,可以獲取更新後的 DOM
this.name = 'libc'
this.$nextTick(()=>{
console.log(document.querySelector('.user').innerHTML)
});