社交元宇宙開發(APP+H5+小程式)場景應用
在weibo、Youtube、Twitter 等為代表的上一個社交時代 下 , 大多 的人與人關係的網際網路產品,歸根結底都是流量在網際網路產品之間沉默地穿梭與停留。而以UTOWN 為代表的虛擬社交平臺,正在用完全不同的形態重新定義社交方式,即場景化沉浸式社交 形式出現。
不同於傳統社交平臺META 、、Tiktok 、Youtube 、Twitter 以及等,UTOWN 透過整合IM 、音影片、AI 、區塊鏈與MR 等技術,圍繞使用者社交、生活、消費、遊戲、娛樂等不同泛娛樂需求,創造出一個使用者共創、共享的虛擬世界。
在UTOWN 裡,藉助數字孿生技術,使用者可以透過 UTOWN 編輯器,對任何元件與場景做組合,並實時更新,不斷創造新的虛擬或寫實的場景。 UTOWN 將為每一個使用者賦能,充分調動使用者的創造力和想象力,與平臺一起構建一個無邊界的元宇宙世界 。
需求端來看,有行業人士分析認為:“Z 世代使用者不再滿足於單調平面的打字輸入,而是需要在一個虛擬世界中與他人互動。獨一無二的數字化身、在虛擬的幻想空間中穿梭與互動、與不同的化身一起探索與玩耍,這是新生代使用者的時代需求。”
值得一提的是,虛擬社交平臺在市場上頗受歡迎。 去 年年初, “ 啫喱 ”App 上市,這款定位於 “ 只屬於自己和最好朋友的友情公寓 ” 的產品,上線僅 20 多天就迅速登頂中國大陸區 App Store 免費榜,一度超過weibo、抖音 。
事實上,虛擬社交平臺的火熱早有苗頭。早在2020 年 ,任天堂 釋出的《集結吧!動物森友會》就以獨特的虛擬人物經營加有限社交的概念狂賣3380 萬份,成為任天堂歷史上最暢銷的作品之一,充分體現了遊戲化社交方式廣闊的市場空間。
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