ios UIButton一直旋轉動畫
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
UIButton * buyBtn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 0, 50, 50)];
[buyBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"AppIcon40x40"] forState:UIControlStateNormal];
[segmentView2 addSubview:buyBtn];
buyBtn=[self rotate360DegreeWithImageView:buyBtn];
}
-
(UIButton *)rotate360DegreeWithImageView:(UIButton *)imageView{
CABasicAnimation *animation = [ CABasicAnimation animationWithKeyPath: @"transform" ];
animation.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DIdentity];
//圍繞Z軸旋轉,垂直與螢幕
animation.toValue = [ NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI/2.0, 0.0, 0.0, 1.0) ];
animation.duration = 3;
//旋轉效果累計,先轉180度,接著再旋轉180度,從而實現360旋轉
animation.cumulative = YES;
animation.repeatCount = MAXFLOAT;
/*下面可以不需要
CGRect imageRrect = CGRectMake(0, 0,imageView.imageView.frame.size.width, imageView.imageView.frame.size.height);
UIGraphicsBeginImageContext(imageRrect.size);
//在圖片邊緣新增一個畫素的透明區域,去圖片鋸齒
[imageView.currentImage drawInRect:CGRectMake(1,1,imageView.imageView.frame.size.width-2,imageView.imageView.frame.size.height-2)];
[imageView setImage: UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() forState:UIControlStateNormal];
UIGraphicsEndImageContext();
*/
[imageView.layer addAnimation:animation forKey:nil];return imageView;
}
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