摘要:AQS的全稱為Abstract Queued Synchronizer,是在J.U.C(java.util.concurrent)下子包中的類。
本文分享自華為雲社群《【高併發】AQS案例詳解》,作者: 冰 河。
AQS的全稱為Abstract Queued Synchronizer,是在J.U.C(java.util.concurrent)下子包中的類。
一、AQS的設計如下
(1)使用Node實現FIFO佇列,可以用於構建鎖或者其他同步裝置的基礎框架。
(2)利用了一個int型別表示狀態
在AQS類中,有一個叫做state的成員變數。
基於AQS有一個同步元件ReentrantLock,在ReentrantLock中,state表示獲取鎖的執行緒數。如果state=0,則表示還沒有執行緒獲取鎖;如果state=1,則表示有執行緒獲取了鎖;如果state>1,則表示重入鎖的數量。
(3)使用方法是繼承
設計上基於模板方法,使用時需要繼承AQS,並覆寫其中的方法
(4)子類透過繼承並透過實現它的方法管理其狀態{acquire和release}的方法操縱狀態
(5)可以同時實現排它鎖和共享鎖模式(獨佔、共享)
站在使用者的角度,AQS的功能主要分為兩類:獨佔模式和共享模式。它的所有子類中要麼實現並使用了它的獨佔功能的API,要麼使用了共享鎖的功能,而不會同時使用兩套API。即便是它最有名的子類——ReentrantReadWriteLock,也是透過兩個內部類——ReadLock(讀鎖)和WriteLock(寫鎖)兩套API來實現的。
二、AQS內部實現的大體思路
首先,AQS內部維護了一個CLH佇列來管理鎖,執行緒會首先嚐試獲取鎖,如果失敗,就將當前執行緒以及等待等資訊封裝成一個Node節點,加入到同步佇列SyncQueue,接著會不斷迴圈嘗試獲取鎖,獲取鎖的條件是當前節點為Head的直接後繼節點才會嘗試獲取鎖,如果失敗,就會阻塞自己,直到自己被喚醒。而持有鎖的執行緒釋放鎖的時候,會喚醒佇列中的後繼執行緒。基於這些基礎的設計和思路,JDK提供了許多基於AQS的子類,比如:CountDownLatch、Semaphore、CyclicBarrier、ReentrantLock、Condition、FutureTask等
三、AQS同步元件
- CountDownLatch:閉鎖,透過一個計數,來保證執行緒是否一直阻塞
- Semaphore:控制同一時間併發執行緒的數目
- CyclicBarrier:與CountDownLatch類似,都能阻塞程式;
- ReentrantLock:可重入鎖
- Condition: 在使用時需要ReentrantLock
- FutureTask:對比Runnable和Callable
1.CountDownLatch
同步輔助類,透過它可以阻塞當前執行緒。也就是說,能夠實現一個執行緒或者多個執行緒一直等待,直到其他執行緒執行的操作完成。使用一個給定的計數器進行初始化,該計數器的操作是原子操作,即同時只能有一個執行緒操作該計數器。
呼叫該類await()方法的執行緒會一直阻塞,直到其他執行緒呼叫該類的countDown()方法,使當前計數器的值變為0為止。每次呼叫該類的countDown()方法,當前計數器的值就會減1。當計數器的值減為0的時候,所有因呼叫await()方法而處於等待狀態的執行緒就會繼續往下執行。這種操作只能出現一次,因為該類中的計數器不能被重置。如果需要一個可以重置計數次數的版本,可以考慮使用CyclicBarrier類。
CountDownLatch支援給定時間的等待,超過一定的時間不再等待,使用時只需要在await()方法中傳入需要等待的時間即可。此時,await()方法的方法簽名如下:
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
CountDownLatch使用場景
在某些業務場景中,程式執行需要等待某個條件完成後才能繼續執行後續的操作。典型的應用為平行計算:當某個處理的運算量很大時,可以將該運算任務拆分成多個子任務,等待所有的子任務都完成之後,父任務再拿到所有子任務的運算結果進行彙總。
呼叫ExecutorService類的shutdown()方法,並不會第一時間內把所有執行緒全部都銷燬掉,而是讓當前已有的執行緒全部執行完,之後,再把執行緒池銷燬掉。
示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; @Slf4j public class CountDownLatchExample { private static final int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++){ final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { test(threadNum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { countDownLatch.countDown(); } }); } countDownLatch.await(); log.info("finish"); exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws InterruptedException { Thread.sleep(100); log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(100); } }
支援給定時間等待的示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; @Slf4j public class CountDownLatchExample { private static final int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++){ final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { test(threadNum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { countDownLatch.countDown(); } }); } countDownLatch.await(10, TimeUnit.MICROSECONDS); log.info("finish"); exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws InterruptedException { Thread.sleep(100); log.info("{}", threadNum); } }
2.Semaphore
控制同一時間併發執行緒的數目。能夠完成對於訊號量的控制,可以控制某個資源可被同時訪問的個數。
提供了兩個核心方法——acquire()方法和release()方法。acquire()方法表示獲取一個許可,如果沒有則等待,release()方法則是在操作完成後釋放對應的許可。Semaphore維護了當前訪問的個數,透過提供同步機制來控制同時訪問的個數。Semaphore可以實現有限大小的連結串列。
Semaphore使用場景如
Semaphore常用於僅能提供有限訪問的資源,比如:資料庫連線數
每次獲取並釋放一個許可,示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; @Slf4j public class SemaphoreExample { private static final int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++){ final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { semaphore.acquire(); //獲取一個許可 test(threadNum); semaphore.release(); //釋放一個許可 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws InterruptedException { log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(1000); } }
每次獲取並釋放多個許可,示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; @Slf4j public class SemaphoreExample { private static final int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++){ final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { semaphore.acquire(3); //獲取多個許可 test(threadNum); semaphore.release(3); //釋放多個許可 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } log.info("finish"); exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws InterruptedException { log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(1000); } }
假設有這樣一個場景,併發太高了,即使使用Semaphore進行控制,處理起來也比較棘手。假設系統當前允許的最高併發數是3,超過3後就需要丟棄,使用Semaphore也能實現這樣的場景,示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; @Slf4j public class SemaphoreExample { private static final int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++){ final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { //嘗試獲取一個許可,也可以嘗試獲取多個許可, //支援嘗試獲取許可超時設定,超時後不再等待後續執行緒的執行 //具體可以參見Semaphore的原始碼 if (semaphore.tryAcquire()) { test(threadNum); semaphore.release(); //釋放一個許可 } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } log.info("finish"); exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws InterruptedException { log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(1000); } }
3.CyclicBarrier
是一個同步輔助類,允許一組執行緒相互等待,直到到達某個公共的屏障點,透過它可以完成多個執行緒之間相互等待,只有當每個執行緒都準備就緒後,才能各自繼續往下執行後面的操作。
與CountDownLatch有相似的地方,都是使用計數器實現,當某個執行緒呼叫了CyclicBarrier的await()方法後,該執行緒就進入了等待狀態,而且計數器執行加1操作,當計數器的值達到了設定的初始值,呼叫await()方法進入等待狀態的執行緒會被喚醒,繼續執行各自後續的操作。CyclicBarrier在釋放等待執行緒後可以重用,所以,CyclicBarrier又被稱為迴圈屏障。
CyclicBarrier使用場景
可以用於多執行緒計算資料,最後合併計算結果的場景
CyclicBarrier與CountDownLatch的區別
(1)CountDownLatch的計數器只能使用一次,而CyclicBarrier的計數器可以使用reset()方法進行重置,並且可以迴圈使用
(2)CountDownLatch主要實現1個或n個執行緒需要等待其他執行緒完成某項操作之後,才能繼續往下執行,描述的是1個或n個執行緒等待其他執行緒的關係。而CyclicBarrier主要實現了多個執行緒之間相互等待,直到所有的執行緒都滿足了條件之後,才能繼續執行後續的操作,描述的是各個執行緒內部相互等待的關係。
(3)CyclicBarrier能夠處理更復雜的場景,如果計算發生錯誤,可以重置計數器讓執行緒重新執行一次。
CyclicBarrier中提供了很多有用的方法,比如:可以透過getNumberWaiting()方法獲取阻塞的執行緒數量,透過isBroken()方法判斷阻塞的執行緒是否被中斷。
示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; @Slf4j public class CyclicBarrierExample { private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5); public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++){ final int threadNum = i; Thread.sleep(1000); executorService.execute(() -> { try { race(threadNum); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } executorService.shutdown(); } private static void race(int threadNum) throws Exception{ Thread.sleep(1000); log.info("{} is ready", threadNum); cyclicBarrier.await(); log.info("{} continue", threadNum); } }
設定等待超時示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.*; @Slf4j public class CyclicBarrierExample { private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5); public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++){ final int threadNum = i; Thread.sleep(1000); executorService.execute(() -> { try { race(threadNum); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } executorService.shutdown(); } private static void race(int threadNum) throws Exception{ Thread.sleep(1000); log.info("{} is ready", threadNum); try{ cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS); }catch (BrokenBarrierException | TimeoutException e){ log.warn("BarrierException", e); } log.info("{} continue", threadNum); } }
在宣告CyclicBarrier的時候,還可以指定一個Runnable,當執行緒達到屏障的時候,可以優先執行Runnable中的方法。
示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; @Slf4j public class CyclicBarrierExample { private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, () -> { log.info("callback is running"); }); public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++){ final int threadNum = i; Thread.sleep(1000); executorService.execute(() -> { try { race(threadNum); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } executorService.shutdown(); } private static void race(int threadNum) throws Exception{ Thread.sleep(1000); log.info("{} is ready", threadNum); cyclicBarrier.await(); log.info("{} continue", threadNum); } }
4.ReentrantLock與鎖
Java中主要分為兩類鎖,一類是synchronized修飾的鎖,另外一類就是J.U.C中提供的鎖。J.U.C中提供的核心鎖就是ReentrantLock。
ReentrantLock(可重入鎖)與synchronized區別:
(1)可重入性
二者都是同一個執行緒進入1次,鎖的計數器就自增1,需要等到鎖的計數器下降為0時,才能釋放鎖。
(2)鎖的實現
synchronized是基於JVM實現的,而ReentrantLock是JDK實現的
(3)效能的區別
synchronized最佳化之前效能比ReentrantLock差很多,但是自從synchronized引入了偏向鎖,輕量級鎖也就是自旋鎖後,效能就差不多了。
(4)功能區別
- 便利性:synchronized使用起來比較方便,並且由編譯器保證加鎖和釋放鎖;ReentrantLock需要手工宣告加鎖和釋放鎖,最好是在finally程式碼塊中宣告釋放鎖。
- 鎖的靈活度和細粒度:在這點上ReentrantLock會優於synchronized
ReentrantLock獨有的功能如下:
(1)ReentrantLock可指定是公平鎖還是非公平鎖。而synchronized只能是非公平鎖。所謂的公平鎖就是先等待的執行緒先獲得鎖。
(2)提供了一個Condition類,可以分組喚醒需要喚醒的執行緒。而synchronized只能隨機喚醒一個執行緒,或者喚醒全部的執行緒
(3)提供能夠中斷等待鎖的執行緒的機制,lock.lockInterruptibly()。ReentrantLock實現是一種自旋鎖,透過迴圈呼叫CAS操作來實現加鎖,效能上比較好是因為避免了使執行緒進入核心態的阻塞狀態。
synchronized能做的事情ReentrantLock都能做,而ReentrantLock有些能做的事情,synchronized不能做。
在效能上,ReentrantLock不會比synchronized差。
synchronized的優勢:
(1)不用手動釋放鎖,JVM自動處理,如果出現異常,JVM也會自動釋放鎖
(2)JVM用synchronized進行管理鎖定請求和釋放時,JVM在生成執行緒轉儲時能夠鎖定資訊,這些對除錯非常有價值,因為它們能標識死鎖或者其他異常行為的來源。而ReentrantLock只是普通的類,JVM不知道具體哪個執行緒擁有lock物件。
(3)synchronized可以在所有JVM版本中工作,ReentrantLock在某些1.5之前版本的JVM中可能不支援
ReentrantLock中的部分方法說明:
- boolean tryLock():僅在呼叫時鎖定未被另一個執行緒保持的情況下才獲取鎖定
- boolean tryLock(long, TimeUnit): 如果鎖定在給定的等待時間內沒有被另一個執行緒保持,且當前執行緒沒有被中斷,則獲取這個鎖定。
- void lockInterruptibly():如果當前執行緒沒有被中斷,就獲取鎖定;如果被中斷,就丟擲異常
- boolean isLocked():查詢此鎖定是否由任意執行緒保持
- boolean isHeldByCurrentThread(): 查詢當前執行緒是否保持鎖定狀態;
- boolean isFair():判斷是否是公平鎖
- boolean hasQueuedThread(Thread):查詢指定執行緒是否在等待獲取此鎖定
- boolean hasQueuedThreads():查詢是否有執行緒正在等待獲取此鎖定
- boolean getHoldCount():查詢當前執行緒保持鎖定的個數
示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; @Slf4j public class LockExample { //請求總數 public static int clientTotal = 5000; //同時併發執行的執行緒數 public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; private static final Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); for(int i = 0; i < clientTotal; i++){ executorService.execute(() -> { try{ semaphore.acquire(); add(); semaphore.release(); }catch (Exception e){ log.error("exception", e); } countDownLatch.countDown(); }); } countDownLatch.await(); executorService.shutdown(); log.info("count:{}", count); } private static void add(){ lock.lock(); try{ count ++; }finally { lock.unlock(); } } }
5.ReentrantReadWriteLock
在沒有任何讀寫鎖的時候,才可以取得寫鎖。如果一直有讀鎖存在,則無法執行寫鎖,這就會導致寫鎖飢餓。
示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; @Slf4j public class LockExample { private final Map<String, Data> map = new TreeMap<>(); private final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock readLock = lock.readLock(); private final Lock writeLock = lock.writeLock(); public Data get(String key){ readLock.lock(); try{ return map.get(key); }finally { readLock.unlock(); } } public Set<String> getAllKeys(){ readLock.lock(); try{ return map.keySet(); }finally { readLock.unlock(); } } public Data put(String key, Data value){ writeLock.lock(); try{ return map.put(key, value); }finally { writeLock.unlock(); } } class Data{ } }
6.StampedLock
控制鎖三種模式:寫、讀、樂觀讀。
StampedLock的狀態由版本和模式兩個部分組成,鎖獲取方法返回的是一個數字作為票據,用相應的鎖狀態來表示並控制相關的訪問,數字0表示沒有寫鎖被授權訪問。
在讀鎖上分為悲觀鎖和樂觀鎖,樂觀讀就是在讀操作很多,寫操作很少的情況下,可以樂觀的認為寫入和讀取同時發生的機率很小。因此,不悲觀的使用完全的讀取鎖定。程式可以檢視讀取資料之後,是否遭到寫入進行了變更,再採取後續的措施,這樣的改進可以大幅度提升程式的吞吐量。
總之,在讀執行緒越來越多的場景下,StampedLock大幅度提升了程式的吞吐量。
StampedLock原始碼中的案例如下,這裡加上了註釋
class Point { private double x, y; private final StampedLock sl = new StampedLock(); void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method long stamp = sl.writeLock(); try { x += deltaX; y += deltaY; } finally { sl.unlockWrite(stamp); } } //下面看看樂觀讀鎖案例 double distanceFromOrigin() { // A read-only method long stamp = sl.tryOptimisticRead(); //獲得一個樂觀讀鎖 double currentX = x, currentY = y; //將兩個欄位讀入本地區域性變數 if (!sl.validate(stamp)) { //檢查發出樂觀讀鎖後同時是否有其他寫鎖發生? stamp = sl.readLock(); //如果沒有,我們再次獲得一個讀悲觀鎖 try { currentX = x; // 將兩個欄位讀入本地區域性變數 currentY = y; // 將兩個欄位讀入本地區域性變數 } finally { sl.unlockRead(stamp); } } return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY); } //下面是悲觀讀鎖案例 void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade // Could instead start with optimistic, not read mode long stamp = sl.readLock(); try { while (x == 0.0 && y == 0.0) { //迴圈,檢查當前狀態是否符合 long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); //將讀鎖轉為寫鎖 if (ws != 0L) { //這是確認轉為寫鎖是否成功 stamp = ws; //如果成功 替換票據 x = newX; //進行狀態改變 y = newY; //進行狀態改變 break; } else { //如果不能成功轉換為寫鎖 sl.unlockRead(stamp); //我們顯式釋放讀鎖 stamp = sl.writeLock(); //顯式直接進行寫鎖 然後再透過迴圈再試 } } } finally { sl.unlock(stamp); //釋放讀鎖或寫鎖 } } }
示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.locks.StampedLock; @Slf4j public class LockExample { //請求總數 public static int clientTotal = 5000; //同時併發執行的執行緒數 public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; private static final StampedLock lock = new StampedLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); for(int i = 0; i < clientTotal; i++){ executorService.execute(() -> { try{ semaphore.acquire(); add(); semaphore.release(); }catch (Exception e){ log.error("exception", e); } countDownLatch.countDown(); }); } countDownLatch.await(); executorService.shutdown(); log.info("count:{}", count); } private static void add(){ //加鎖時返回一個long型別的票據 long stamp = lock.writeLock(); try{ count ++; }finally { //釋放鎖的時候帶上加鎖時返回的票據 lock.unlock(stamp); } } }
總結:
(1)當只有少量競爭者時,synchronized是一個很好的通用鎖實現
(2)競爭者不少,但是執行緒的增長趨勢是可預估的,此時,ReentrantLock是一個很好的通用鎖實現
(3)synchronized不會引發死鎖,其他的鎖使用不當可能會引發死鎖。
7.Condition
Condition是一個多執行緒間協調通訊的工具類,Condition除了實現wait和notify的功能以外,它的好處在於一個lock可以建立多個Condition,可以選擇性的通知wait的執行緒
特點:
(1)Condition 的前提是Lock,由AQS中newCondition()方法 建立Condition的物件
(2)Condition await方法表示執行緒從AQS中移除,並釋放執行緒獲取的鎖,並進入Condition等待佇列中等待,等待被signal
(3)Condition signal方法表示喚醒對應Condition等待佇列中的執行緒節點,並加入AQS中,準備去獲取鎖。
示例程式碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; @Slf4j public class LockExample { public static void main(String[] args) { ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(); Condition condition = reentrantLock.newCondition(); new Thread(() -> { try { reentrantLock.lock(); log.info("wait signal"); // 1 condition.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.info("get signal"); // 4 reentrantLock.unlock(); }).start(); new Thread(() -> { reentrantLock.lock(); log.info("get lock"); // 2 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } condition.signalAll(); log.info("send signal ~ "); // 3 reentrantLock.unlock(); }).start(); } }