在solidity語言中
引用型別修飾符(引用型別為儲存空間不固定的數值型別)
memory、calldata與storage,它們只能修飾引用型別變數,比如字串、陣列、位元組等...
memory 適用於方法傳參、返參或在方法體內使用,使用完就會清除掉,釋放記憶體
calldata 僅適用於方法傳參,修飾該變數的值不能修改
storage 僅適用於方法體內,而且它的指標必須指向鏈上資料。使用完,鏈上資料將儲存最新狀態
常量修飾符
constant 編譯前已經確定,編譯後不能再修改常量的值
constant 它不是狀態變數,所以它不儲存在插槽(Slot)裡面,獲取該常量的方法修飾必須是Pure,而不是View
immutable 它是狀態變數,所以它儲存在插槽(Slot)裡,獲取該變數的方法修飾必須是View,而不是Pure
immutable 必須在建構函式里面賦值,之後就不能再修改
contract ConstantImmutable{
string private constant name ="Thinkingchain";
uint private immutable age;
constructor(uint256 _age){
age = _age;
//age = 10;
}
function getName() public pure returns(string memory){
return name;
}
function getAge() public view returns(uint){
return age;
}
/*
function setAge() public{
age++;
}
*/
}