Ribbon負載均衡
SpringCloud已經刪除了ribbon元件,所以需要手動匯入依賴。(要學是因為很多專案業務已經使用了ribbon)
服務拉取的時候新增了@LoadBalanced註解,實現負載均衡
1.負載均衡原理
SpringCloud底層其實是利用了一個名為Ribbon的元件,來實現負載均衡功能的。
那麼我們發出的請求明明是http://userservice/user/1,怎麼變成了http://localhost:8081/user/1的呢?
2.原始碼跟蹤
為什麼我們只輸入了service名稱就可以訪問了呢?之前還要獲取ip和埠。
顯然有人幫我們根據service名稱,獲取到了服務例項的ip和埠。它就是LoadBalancerInterceptor
,這個類會在對RestTemplate的請求進行攔截,然後從Eureka根據服務id獲取服務列表,隨後利用負載均衡演算法得到真實的服務地址資訊,替換服務id。
我們進行原始碼跟蹤:
1)LoadBalancerIntercepor
可以看到這裡的intercept方法,攔截了使用者的HttpRequest請求,然後做了幾件事:
request.getURI()
:獲取請求uri,本例中就是 http://user-service/user/8originalUri.getHost()
:獲取uri路徑的主機名,其實就是服務id,user-service
this.loadBalancer.execute()
:處理服務id,和使用者請求。
這裡的this.loadBalancer
是LoadBalancerClient
型別,我們繼續跟入。
2)LoadBalancerClient
繼續跟入execute方法:
程式碼是這樣的:
- getLoadBalancer(serviceId):根據服務id獲取ILoadBalancer,而ILoadBalancer會拿著服務id去eureka中獲取服務列表並儲存起來。
- getServer(loadBalancer):利用內建的負載均衡演算法,從服務列表中選擇一個。本例中,可以看到獲取了8082埠的服務放行後,再次訪問並跟蹤,發現獲取的是8081:果然實現了負載均衡。
3)負載均衡策略IRule
在剛才的程式碼中,可以看到獲取服務使透過一個getServer
方法來做負載均衡:
我們繼續跟入:
繼續跟蹤原始碼chooseServer方法,發現這麼一段程式碼:
我們看看這個rule是誰:
這裡的rule預設值是一個RoundRobinRule
,看類的介紹:
這不就是輪詢的意思嘛。
到這裡,整個負載均衡的流程我們就清楚了。
4)總結
SpringCloudRibbon的底層採用了一個攔截器,攔截了RestTemplate發出的請求,對地址做了修改。用一幅圖來總結一下:
基本流程如下:【重點】
- 攔截我們的RestTemplate請求http://userservice/user/1
- RibbonLoadBalancerClient會從請求url中獲取服務名稱,也就是user-service
- DynamicServerListLoadBalancer根據user-service到eureka拉取服務列表
- eureka返回列表,localhost:8081、localhost:8082
- IRule利用內建負載均衡規則,從列表中選擇一個,例如localhost:8081
- RibbonLoadBalancerClient修改請求地址,用localhost:8081替代userservice,得到http://localhost:8081/user/1,發起真實請求
3.負載均衡策略
預設設定是IRule介面下的ZoneAvoidanceRule 類(根據就近區域Zone來輪詢)
1)負載均衡策略
負載均衡的規則都定義在IRule介面中,而IRule有很多不同的實現類:
不同規則的含義如下:預設的實現就是ZoneAvoidanceRule,是一種輪詢方案
內建負載均衡規則類 | 規則描述 |
---|---|
RoundRobinRule | 簡單輪詢服務列表來選擇伺服器。它是Ribbon預設的負載均衡規則。 |
AvailabilityFilteringRule | 對以下兩種伺服器進行忽略: (1)在預設情況下,這臺伺服器如果3次連線失敗,這臺伺服器就會被設定為“短路”狀態。短路狀態將持續30秒,如果再次連線失敗,短路的持續時間就會幾何級地增加。 (2)併發數過高的伺服器。如果一個伺服器的併發連線數過高,配置了AvailabilityFilteringRule規則的客戶端也會將其忽略。併發連線數的上限,可以由客戶端的 |
WeightedResponseTimeRule | 為每一個伺服器賦予一個權重值。伺服器響應時間越長,這個伺服器的權重就越小。這個規則會隨機選擇伺服器,這個權重值會影響伺服器的選擇。 |
ZoneAvoidanceRule | 以區域可用的伺服器為基礎進行伺服器的選擇。使用Zone對伺服器進行分類,這個Zone可以理解為一個機房、一個機架等。而後再對Zone內的多個服務做輪詢。 |
BestAvailableRule | 忽略那些短路的伺服器,並選擇併發數較低的伺服器。 |
RandomRule | 隨機選擇一個可用的伺服器。 |
RetryRule | 重試機制的選擇邏輯 |
2)自定義負載均衡策略
注意,一般用預設的負載均衡規則,不做修改。
透過定義IRule實現可以修改負載均衡規則,有兩種方式:(二選一即可)
-
程式碼方式:在order-service中的OrderApplication類中,定義一個新的IRule:
優:配置靈活 劣:修改時需要重新打包
@Bean
public IRule randomRule(){
return new RandomRule();
}
-
配置檔案方式:在order-service的application.yml檔案中,新增新的配置也可以修改規則:【推薦】
優:直觀,方便,修改後無需重新打包 劣:無法全域性配置,需要對每個服務設定負責均衡規則
userservice: # 給某個微服務配置負載均衡規則,這裡是userservice服務
ribbon:
NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 負載均衡規則
4.飢餓載入
推薦修改為飢餓載入,在消費者的yaml中設定
Ribbon預設是採用懶載入,即第一次訪問時才會去建立LoadBalanceClient,請求時間會很長。
而飢餓載入則會在專案啟動時建立,降低第一次訪問的耗時,透過下面配置開啟飢餓載入:
ribbon:
eager-load:
enabled: true #開啟飢餓載入
clients: #指定飢餓載入的服務名稱
- userservice
- xxx