Qt大型工程開發技術選型Part3:Qt呼叫C#編寫的COM元件例項以及錯誤總結
ok,前面鋪墊了那麼多,現在來寫一個開發例項,我會把其中隱藏的坑和陷阱簡單談談,並在文章最後總結。
不願意看長篇大論的可以直接看例項:CS_COM_Build
廢話不多說直接起步。
先說場景,我這邊是一個C#的DLL,然後讓一個COM元件去載入這個DLL,然後再讓Qt去呼叫這個C#的COM元件,也就是說有三個工程,如圖所示:
其中FrameWork是一個窗體的DLL,如下圖左邊所示,右邊是QtController的窗體,MiddleCOM則是充當了一箇中介軟體,用於為普通的C#DLL提供COM服務。
如圖所示,兩個窗體之間可以進行互動,其中Qt應用程式是主程式,而C#的窗體程式則是以COM元件形式釋出的。
一、寫一個窗體
ok話不多說,先來寫一個窗體:
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace FrameWork
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
//宣告一個委託,可以向外部傳送訊息
public delegate void SendMessageOutEventHandler(System.String strValue);
public event SendMessageOutEventHandler SendMessageOut;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.SendMessageOut(this.textBox1.Text);
}
//接收訊息,展示到窗體上
public void getMessage(System.String strValue)
{
this.richTextBox1.AppendText(strValue);
}
}
}
二、寫一個COM的中介軟體
現在我們來做套殼的COM元件。先新增一個C#的類庫(這不會也要教吧)
AssemblyInfo.cs中,講這個[assembly:ComVisuble(false)] 改為true
右鍵這個COM工程,點選屬性,找到為COM互操作註冊
如果沒有這一步,可能會導致Qt在呼叫的時候彈出報錯提示CoCreateInstance failure(系統在找不到指定檔案。),原因是如果沒有互操作註冊,在登錄檔中你去找到你的這個類,你會發現少了幾行,比如BaseCode,就會導致COM在註冊的時候找不到實際的程式碼檔案,無法找到DLL檔案進行載入。
然後我們來寫一下這個COM匯出類,注意事項都在程式碼內,可以自己看看
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MiddleCOM
{
//Author:Leventure
//DateTime:2022.12.22
//Description:一個C# COM元件例項
//注:C#中的類,無論是方法還是事件,都需要透過介面的形式向外公佈,方法介面需要透過方法介面去提供服務,如果只是類內提供的函式或者事件,在外部可能無法正常使用。
//注2:匯出介面可以不需要設定ComVisible(true),這樣可以使得匯出的介面更加清晰
//注3:這個Guid是唯一的,可以使用VS提供的Guid生成工具生成
//方法介面,向外提供方法,注意[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsDual)]的宣告這樣的介面是雙向的
[Guid("7EEDF2D8-836C-4294-90A0-7A144ADC93F9")]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsDual)]
public interface IOutClass
{
[DispId(1)]
void getMessage(System.String strValue);
}
//事件介面,注意[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)]這代表這個是用作事件處理
[Guid("7FE32A1D-F239-45ad-8188-89738C6EDB6F")]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)]
public interface IOutClass_Event
{
[DispId(11)]
void SendMessageOut(System.String strValue);
}
[Guid("76BBA445-7554-4308-8487-322BAE955527")]
[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)] // 指示不為類生成類介面。如果未顯式實現任何介面,則該類將只能透過 IDispatch 介面提供後期繫結訪問。這是 System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceAttribute
// 的推薦設定。要透過由類顯式實現的介面來公開功能,唯一的方法是使用 ClassInterfaceType.None。
[ComDefaultInterface(typeof(IOutClass))] // 以指定的 System.Type 物件作為向 COM 公開的預設介面初始化 System.Runtime.InteropServices.ComDefaultInterfaceAttribute
// 類的新例項。
[ComSourceInterfaces(typeof(IOutClass_Event))] //使用要用作源介面的型別初始化 System.Runtime.InteropServices.ComSourceInterfacesAttribute 類的新例項。
[ComVisible(true)] //提供COM的可訪問性
[ProgId("IOutClass")] //給這個匯出類一個名稱
public class OutClass : IOutClass
{
private FrameWork.Form1 form1 = null;
public OutClass()
{
if(form1 == null)
{
this.form1 = new FrameWork.Form1();
this.form1.SendMessageOut += new FrameWork.Form1.SendMessageOutEventHandler(this.SendMessageReceived);
this.form1.Show();
}
}
//提供方法向C#DLL傳送訊息
public void getMessage(System.String strValue)
{
if(this.form1 != null)
{
this.form1.getMessage(strValue);
}
}
//這個是從方法類中繼承來的向外傳送訊息事件
public delegate void SendMessageEventHandler(System.String strValue);
public event SendMessageEventHandler SendMessageOut;
//從C#DLL中傳來的訊息,轉發給COM伺服器
private void SendMessageReceived(System.String strValue)
{
//向外傳送訊息
SendMessageOut(strValue);
}
}
}
ok,到這裡我們的COM元件之旅幾乎就已經完成了。編譯這個DLL之後我們需要將其註冊到我們的系統中去。這裡.net的DLL和非託管的DLL的註冊方式不一樣。非託管的DLL註冊可能是透過直接在cmd中輸入regsvr32 xxx.dll進行註冊,但是.net的DLL需要透過它.net自己的工具進行的註冊,我們可以在選單欄中找到vs的開發者工具,如圖所示
(我這裡是用的VS2019開發,其實這裡用的只是regasm.exe這個工具,用哪個版本的無所謂)
呼叫命令如下:
注:如果你用的是系統提供的註冊工具regsvr32註冊的話,會提示你沒有DllServerRegister入口點,請檢查是否是dll或者ocx,這個是因為.net框架提供的COM元件是沒有給定這兩個東西的,所以需要用他們自己的工具!
OK,這個時候應該就已經註冊完成了,為了檢驗成果我們可以去Windows系統登錄檔中檢視,比如我們這裡宣告的匯出類的名稱為[ProgId("IOutClass")],就在登錄檔內查詢 IOutClass,或者查詢匯出類對應的Guid,應該就能查詢到對應的內容
比如這個路徑下
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Classes\CLSID{76BBA445-7554-4308-8487-322BAE955527}\ProgId
如果出現了這一條,就說明你的註冊成功了
三、編寫Qt程式來呼叫COM元件
這部分內容比較簡單,主要是提一下報錯:
直接上介面和程式碼吧,這部分沒有什麼需要特別注意的:
#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_QtController.h"
#include "qaxobject.h"
#include "qfile.h"
#include "qtextstream.h"
#include "qdebug.h"
class QtController : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
//建構函式里呼叫了這個Init,懶得寫了,將就著看吧
QtController(QWidget *parent = nullptr);
~QtController();
QAxObject ax_test;
void Init() {
this->ax_test.setControl("IOutClass");
//獲取介面文件
QString interfaces = ax_test.generateDocumentation();
QFile docs("AX_Interfaces.html");
docs.open(QIODevice::ReadWrite | QIODevice::Text);
QTextStream TS(&docs);
TS << interfaces << endl;
qDebug() << QObject::connect(&this->ax_test, SIGNAL(SendMessageOut(QString)), this, SLOT(getMessageFromCS(QString)));
}
private slots:
void on_pushButton_clicked() {
this->ax_test.dynamicCall("getMessage(QString)", this->ui.lineEdit->text());
}
void getMessageFromCS(QString strValue) {
this->ui.textEdit->append(strValue);
}
private:
Ui::QtControllerClass ui;
};
這樣基本上就能保證呼叫了,這裡提幾個BUG,也是我們困擾了很久的地方:(憑藉記憶寫的,不一定全對哈)
四、查漏補缺、總結:
1.呼叫時提示 No Such Property、或者如圖所示:
答:就我們目前的經驗來看,有可能是你的COM元件中提供的屬性有問題,你依賴了其他的DLL,但是這個被依賴的DLL它的依賴可能沒被載入,也就是說缺少了部分依賴,需要你自己補全所有依賴。
2.呼叫時報錯UnKnownError,如圖:
答:這有可能是因為被呼叫的COM元件的位數大於呼叫方的位數導致的,比如32位的應用程式呼叫64位的程式,可能會導致UnKnown Error。
3.報錯提示CoCreateInstance failure(系統找不到指定的檔案。)
答:有可能是由於你在編寫COM元件的時候沒有在COM元件的屬性中勾選上COM互操作選項,導致登錄檔內BaseCode行未註冊成功。
4.註冊DLL時,顯示找不到入口點DllRegisterServer
答:需要用.net提供的COM註冊服務軟體regasm,具體使用方法見上方。
5.註冊的C# COM 元件,為什麼Event變成了 add_xxx(IDispatch *value) 和remove_xxx(IDispatch *value) 了?(注:xxx是事件的名稱)
答:事件需要透過繼承事件介面來繼承暴露,函式需要透過函式介面來繼承暴露,這樣會變成另外一種形式,我沒用過,我不能確保能不能用。
還有什麼問題可以提問,我看到了就會回答,如果需要私聊可以聯絡我的Github提交issue