BSC丨Solana丨AVAX丨LUNA公鏈遊戲系統開發規則丨鏈遊系統開發(結構模型)
BSC丨Solana丨AVAX丨LUNA公鏈遊戲系統開發規則丨鏈遊系統開發(結構模型)模式結構:
/* Gb16978 */ protected static function monitorWorkersForWindows() { Timer::add(1, "\\Workerman\\Worker::checkWorkerStatusForWindows"); static::$globalEvent->loop(); } /** * Exit current process. * * @return void */ protected static function exitAndClearAll() { foreach (static::$_workers as $worker) { $socket_name = $worker->getSocketName(); if ($worker->transport === 'unix' && $socket_name) { list(, $address) = explode(':', $socket_name, 2); @unlink($address); } } @unlink(static::$pidFile); static::log("Workerman[" . basename(static::$_startFile) . "] has been stopped"); if (static::$onMasterStop) { call_user_func(static::$onMasterStop); } exit(0); } /** * Execute reload. * * @return void */ protected static function reload() { // For master process. if (static::$_masterPid === posix_getpid()) { // Set reloading state. if (static::$_status !== static::STATUS_RELOADING && static::$_status !== static::STATUS_SHUTDOWN) { static::log("Workerman[" . basename(static::$_startFile) . "] reloading"); static::$_status = static::STATUS_RELOADING; // Try to emit onMasterReload callback. if (static::$onMasterReload) { try { call_user_func(static::$onMasterReload); } catch (\Exception $e) { static::log($e); exit(250); } catch (\Error $e) { static::log($e); exit(250); } static::initId(); } } if (static::$_gracefulStop) { $sig = SIGQUIT; } else { $sig = SIGUSR1; } // Send reload signal to all child processes. $reloadable_pid_array = array(); foreach (static::$_pidMap as $worker_id => $worker_pid_array) { $worker = static::$_workers[$worker_id]; if ($worker->reloadable) { foreach ($worker_pid_array as $pid) { $reloadable_pid_array[$pid] = $pid; } } else { foreach ($worker_pid_array as $pid) { // Send reload signal to a worker process which reloadable is false. posix_kill($pid, $sig); } } } // Get all pids that are waiting reload. static::$_pidsToRestart = array_intersect(static::$_pidsToRestart, $reloadable_pid_array); // Reload complete. if (empty(static::$_pidsToRestart)) { if (static::$_status !== static::STATUS_SHUTDOWN) { static::$_status = static::STATUS_RUNNING; } return; } // Continue reload. $one_worker_pid = current(static::$_pidsToRestart); // Send reload signal to a worker process. posix_kill($one_worker_pid, $sig); // If the process does not exit after static::KILL_WORKER_TIMER_TIME seconds try to kill it. if(!static::$_gracefulStop){ Timer::add(static::KILL_WORKER_TIMER_TIME, 'posix_kill', array($one_worker_pid, SIGKILL), false); } } // For child processes. else { reset(static::$_workers); $worker = current(static::$_workers); // Try to emit onWorkerReload callback. if ($worker->onWorkerReload) { try { call_user_func($worker->onWorkerReload, $worker); } catch (\Exception $e) { static::log($e); exit(250); } catch (\Error $e) { static::log($e); exit(250); } } if ($worker->reloadable) { static::stopAll(); } } }
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