Struts標籤、ognl表示式、el表示式、jstl標籤庫這四者之間

wh7577發表於2021-09-09

我之前雖然會用,但是一直分不清彼此之間有什麼區別,所以查詢資料,將它們進行整合區分,加深瞭解,

一 介紹
1.Struts2的作用
Struts2標籤庫提供了主題、模板支援,極大地簡化了檢視頁面的編寫,而且,struts2的主題、模板都提供了很好的擴充套件性。實現了更好的程式碼複用。Struts2允許在頁面中使用自定義元件,這完全能滿足專案中頁面顯示覆雜,多變的需求。
Struts2的標籤庫有一個巨大的改進之處,struts2標籤庫的標籤不依賴於任何表現層技術,也就是說strtus2提供了大部分標籤,可以在各種表現技術中使用。包括最常用的jsp頁面,也可以說Velocity和FreeMarker等模板技術中的使用
2.Struts2分類
(1)UI標籤:(User Interface, 使用者介面)標籤,主要用於生成HTML元素標籤,UI標籤又可分為表單標籤非表單標籤
(2)非UI標籤,主要用於資料訪問,邏輯控制等的標籤。非UI標籤可分為流程控制標籤(包括用於實現分支、迴圈等流程控制的標籤)和資料訪問標籤(主要包括使用者輸出ValueStack中的值,完成國際化等功能的)
(3)ajax標籤
3.Struts2標籤使用前的準備:
(1)在要使用標籤的jsp頁面引入標籤庫:

(2)在web.xml中宣告要使用的標籤 這樣是struts2 2.3.1.2版本的引入方式

struts2
org.apache.struts2.dispatcher.ng.filter.StrutsPrepareAndExecuteFilter

4.標籤的使用
(1)property標籤
用於輸出指定的值:



<!-- 以上兩種方法都可以 --&gt

以上可以訪問某一個包的類的屬性的集中方式,study()是訪問方法的方法,並輸出。
以下用java程式碼代替的,訪問某一個範圍內的屬性
//採用pageContext物件往page範圍記憶體入值來 驗證#attr搜尋順序是從page開始的 ,搜尋的順序為:page,reques,session,application。
set存值的時候存到的是request中,在jsp頁面中訪問的時候不用加任何的識別符號,即可直接訪問,如果不同的作用域不一樣了,
pageContext.setAttribute("name", "laoowang", PageContext.PAGE_SCOPE);
%>

假設在action中設定了不同作用域的類

不同的作用域的標籤的訪問:

獲取的是requet中的物件值


第一種方式:


第二種方式:


第三種方式:


第四種方式:


第五種方式:${requestScope.user1.realName } || ${requestScope.user1['realName'] }
第六種:
attr物件按page==> request sessionapplictio找的

獲取session中的值


第一種方式:


第二種方式:
第五種方式:${sessionScope.user1.realName } || ${sessionScope.user1['realName'] }

獲取application中的物件的值


第一種方式:


第二種方式:
第五種方式:${applicationScope.user1.realName } || ${applicationScope.user1['realName'] }

(2)iterator標籤的使用
第一種:list集合
<!-- 設定set集合 value--&gt
<!-- status 可選屬性,該屬性指定迭代時的IteratorStatus例項 --&gt
<!-- value="#attr.list" list存放到了request中 可以value="#request.list"
statu.odd返回當前被迭代元素的索引是否是奇數
--&gt









第二種:map集合中的使用

Map集合


<!-- map集合的特點:
語法格式:# {key:value,key1:value1,key2:value2,.....}
以上的語法中就直接生成了一個Map型別的集合,該Map物件中的每個key-value物件之間用英文的冒號隔開
,多個元素之間用逗號分隔。
--&gt


遍歷Map:



:::


第三種:集合的變數

遍歷集合:::



<!-- 遍歷出價格大於3000的 --&gt




         
<!-- $是取出價格 大於3000的最後一個值 --&gt

注:users是User的物件,price是User中的一個屬性

簡述一下iterator的介紹:
iterator標籤用於對集合進行迭代,這裡的集合包含List、Set和陣列。


redblue>



value:可選屬性,指定被迭代的集合,如果沒有設定該屬性,則使用ValueStack棧頂的集合。
id:可選屬性,指定集合裡元素的id。
status:可選屬性,該屬性指定迭代時的IteratorStatus例項。該例項包含如下幾個方法:
int getCount(),返回當前迭代了幾個元素。
int getIndex(),返回當前迭代元素的索引。
boolean isEven(),返回當前被迭代元素的索引是否是偶數
boolean isOdd(),返回當前被迭代元素的索引是否是奇數
boolean isFirst(),返回當前被迭代元素是否是第一個元素。
boolean isLast(),返回當前被迭代元素是否是最後一個元素。

(3)if else語句的使用


23


21


都不等

(4)URL標籤
<!-- 宣告一個URL地址 --&gt






以上的兩個

    

from表單

<!-- <!-- value是選中的 --&gt<!-- 必須有name --&gt<!-- 多個checkbox --&gt<!-- map集合前要加# --&gt<!-- listKey listValue 顯示值listValue --&gt<!-- radio --&gt<!-- 防止表單提交的方式 --&gt

一、什麼是OGNL,有什麼特點?

OGNL(Object-Graph Navigation Language),大概可以理解為:物件圖形化導航語言。是一種可以方便地操作物件屬性的開源表示式語言。OGNL有如下特點:

1、支援物件方法呼叫,形式如:objName.methodName();

2、支援類靜態的方法呼叫和值訪問,表示式的格式為@[類全名(包括包路)]@[方法名 | 值名],例如:

@java.lang.String@format('foo %s', 'bar')或@tutorial.MyConstant@APP_NAME;

3、支援賦值操作和表示式串聯,例如:

price=100, discount=0.8, calculatePrice(),這個表示式會返回80;

4、訪問OGNL上下文(OGNL context)和ActionContext;

5、操作集合物件。
二、使用OGNL表示式
OGNL要結合struts標籤來使用。由於比較靈活,也容易把人給弄暈,尤其是“%”、“#”、“$”這三個符號的使用。由於$廣泛應用於EL中,這裡重點寫%和#符號的用法。
1、“#”符號有三種用途:
(1)、訪問非根物件(struts中值棧為根物件)如OGNL上下文和Action上下文,#相當於ActionContext.getContext();下表有幾個ActionContext中有用的屬性:
名稱 作用 例子
parameters 包含當前HTTP請求引數的Map #parameters.id[0]作用相當於request.getParameter("id")

request 包含當前HttpServletRequest的屬性(attribute)的Map #request.userName相當於request.getAttribute("userName")

session 包含當前HttpSession的屬性(attribute)的Map #session.userName相當於session.getAttribute("userName")
application 包含當前應用的ServletContext的屬性(attribute)的Map #application.userName相當於application.getAttribute("userName")

注:attr 用於按request > session > application順序訪問其屬性(attribute),#attr.userName相當於按順序在以上三個範圍(scope)內讀取userName屬性,直到找到為止。用於過濾和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price

(2)、用於過濾和投影(projecting)集合,如: books.{?#this.price>35}
books.{?#this.price>35}
(3)、構造Map,如: #{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}

" prefix="c"%>
1.JSTL表示式標籤:

輸出
屬性:value--表示要顯示的值;可以是字串,也可以是EL表示式
escapeXml--是否轉換特殊字元[預設是true]
default--當value中的物件空時的預設顯示

變數賦值
屬性:var--變數名
value--值
target--目標物件,可以是javaBean,集合物件
property--指定到目標物件的屬性
scope--變數的作用範圍[page(預設),request,session,application]

移除變數

捕獲異常
屬性:var--變數,用於儲存異常資訊
2.條件表示式標籤:

條件判斷
屬性:test--條件表示式
var--變數表示條件表示式的值
scope--變數範圍

第一種情況
第二種情況
.....
其他情況

3.迴圈標籤:

迴圈
屬性:items--迴圈型別
var--迴圈變數
begin--迴圈起始位置(從0算起)
end--迴圈結束位置
sep--每次迴圈的步長
varStatus--迴圈狀態[索引:index,計數:count,是否是首次迴圈:first ,是否是末次迴圈:last]

字串分割迴圈
屬性:iterms--迴圈物件
delims--分割字元
var--迴圈變數
begin,end,step,varStatus同forEach標籤
4.URL操作標籤:

檔案匯入
屬性:url--被匯入資源的路徑
charEncoding--被匯入檔案的編碼格式
說明:該標籤不僅可匯入本站的靜態檔案還可匯入不同站點的資原始檔

重定向

生成url地址標籤
實驗程式碼:
………………………………………………………………………………………………
Hello JSTL標籤:

表示式標籤








顯示預設值









int s=8/0;
%>


條件標籤



user是空物件



1+1=2







i小於5


i大於5


i等於5

迴圈標籤


${ite} >>
${ite }>>
${ite }>>
值:${ite }|索引:${status.index }|當前迴圈計數:${status.count }|是否為第一次迴圈:${status.first } |是否為最後一次迴圈:${status.last }
${ite }>>

URL操作標籤

<!-- --&gt

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