js筆記三十四之原型鏈模式擴充套件(1)
原型鏈模式擴充套件
批次設定原型上的公有屬性
function Fn(){ this.x = 100; } Fn.prototype.getX = function(){ }; Fn.prototype.getY = function(){ }; Fn.prototype.getZ = function(){ };var f1 = new Fn;
起一個別名
function Fn(){ this.x = 100; }var pro = Fn.prototype; // 把原來原型指向的地址賦值給pro,現在它們操作的是同一個記憶體空間pro.getX = function(){ }; pro.getY = function(){ }; pro.getZ = function(){ };var f1 = new Fn;
重構原型物件的方式 -> 自己新開闢一個堆記憶體,儲存我們共有的屬性和方法,把瀏覽器原來給Fn.prototype開闢的那個替換掉
function Fn(){ this.x = 100; } Fn.prototype = { constructor: Fn, // 手動新增constructor x: function(){ }, y: function(){ } };var f1 = new Fn; f.a(); f.b();//1. 只有瀏覽器天生給Fn.prototype 開闢的堆記憶體裡面才有constructor,// 而我們自己開闢的這個堆記憶體沒有這個屬性,這樣constructor指向就不再是Fn而是Object了// 為了和原來的保持一致, 我們需要手動的增加constructor的指向console.log(f.constructor) // -> (沒做任何處理之前) Object
a. 只有瀏覽器天生給Fn.prototype 開闢的堆記憶體裡面才有constructor, 而我們自己開闢的這個堆記憶體沒有這個屬性,這樣constructor指向就不再是Fn而是Object了
為了和原來的保持一致, 我們需要手動的增加constructor的指向
function Fn(){ this.x = 100; } Fn.prototype = { constructor: Fn, // 手動新增constructor y: function(){ }, z: function(){ } };var f1 = new Fn; f1.y(); f1.z();console.log(f1.constructor) // ->Fn(){ this.x = 100; }
b. 用這種方式給內建類增加公有的屬性
給內建類Array增加陣列去重的方法
Array.prototype = { constructor: Array, unique: function(){ } }
這種方式會把之前已經存在於原型上的屬性和方法給替換掉, 所以用這種凡是修改內建類的話,瀏覽器是會遮蔽掉的
var ary = [1,2,2,1,2,3,4,2,1,3]; ary.sort();console.log(ary); // -> [1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4]
但是可以一個個的修改內建的方法,當我們透過下述方式在陣列的原型上增加方法,如果方法名和原來內建的重複了,會把人家內建的修改掉 -> 以後在內建類的原型上增加方法,命名都需要加特殊的字首;
Array.prototype.sort = function(){ console.log(this) // this -> ary 當前要操作的這個陣列 // [1,2,2,1,2,3,4,2,1,3]}var ary = [1,2,2,1,2,3,4,2,1,3]; ary.sort();console.log(ary); // -> [1,2,2,1,2,3,4,2,1,3]
作者:uplyw
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