Node + WebSocket + Vue 聊天室建立群聊/加入群聊
Node + WebSocket + Vue 聊天室建立群聊/加入群聊功能 - 第五章
前言
本次算是做了一個小小的專題吧,“Nodejs + WebSocket + Vue實現聊天室功能”,目前還在一步一步推進,之前已經可以一對一、一對多聊天了,今天就來建立群聊組,加入群聊組等,同時專案中加入了全域性message提示框,有興趣的可以去看看。
如果您還沒有看過之前的文字,請點選下方連結檢視!
推薦文章:
WebSocket服務端
做出調整的地方有註釋,後面也會做出講解。
...
let users = [];
let conns = {};
// 群組陣列,多個群
let groups = [];
function boardcast(obj) {
if(obj.bridge && obj.bridge.length){
obj.bridge.forEach(item=>{
conns[item].sendText(JSON.stringify(obj));
})
return;
}
// 如果是有groupId代表是群訊息
if (obj.groupId) {
// 找到對應群
group = groups.filter(item=>{
return item.id === obj.groupId
})[0];
// 變數群裡面的任意,傳送訊息
group.users.forEach(item=>{
conns[item.uid].sendText(JSON.stringify(obj));
})
return;
}
server.connections.forEach((conn, index) => {
conn.sendText(JSON.stringify(obj));
})
}
var server = ws.createServer(function(conn){
conn.on("text", function (obj) {
obj = JSON.parse(obj);
conns[''+obj.uid+''] = conn;
// 由原來的if改成switch case
switch(obj.type){
// 建立連線
case 1:
...
break;
// 建立群
case 10:
// 向groups push資料,同時預設把建立者加入到該群
groups.push({
id: moment().valueOf(),
name: obj.groupName,
users: [{
uid: obj.uid,
nickname: obj.nickname
}]
})
// 把建立的訊息推送給所有使用者
boardcast({
type: 1,
date: moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss'),
msg: obj.nickname+'建立了群' + obj.groupName,
users: users,
groups: groups,
uid: obj.uid,
nickname: obj.nickname,
bridge: obj.bridge
});
break;
// 加入群
case 20:
// 根據傳入的groupId找到對應的群
let group = groups.filter(item=>{
return item.id === obj.groupId
})[0]
// 向對應的群成員users push資料
group.users.push({
uid: obj.uid,
nickname: obj.nickname
})
boardcast({
type: 1,
date: moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss'),
msg: obj.nickname+'加入了群' + obj.groupName,
users: users,
groups: groups,
uid: obj.uid,
nickname: obj.nickname,
bridge: obj.bridge
});
break;
// 傳送訊息
default:
boardcast({
type: 2,
date: moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss'),
msg: obj.msg,
uid: obj.uid,
nickname: obj.nickname,
bridge: obj.bridge,
// 新增groupId引數,有是群發,沒有是一對一
groupId: obj.groupId,
status: 1
});
break;
}
})
...
}).listen(8001)
...
ok, 透過上方的程式碼,以及註釋,相信很多小夥伴應該都明白了,這裡簡單講解一下。
根據前端頁面傳入的type,來判斷是什麼操作?
1、如果是10,建立群聊,我們就將群名稱,以及生成的群id,存入groups裡面,並且把建立群聊的人預設加入到群
2、如果是20,加入群聊,我們根據要加入的群id,找到對應的群,並把需要加入的人,加入到群
3、傳送訊息,判斷是否有群id,如果沒有表示一對一,邏輯不變。如果有群id,則去groups裡面找到對應的群,並拿出群下面所有的user,根據id,找到對應的conn(使用者連線),傳送訊息。
WebSocket客戶端JS
我們也主要研究變的地方,沒有變的透過…表示。同時,如果您想看完整程式碼,可以去文章最下方“瞭解更多”,來獲取原始碼檢視。
...
export default {
...
data(){
return {
title: '請選擇群或者人員進行聊天',
...
groups: [], // 群組
groupId: '' // 當前群聊id
}
},
mounted() {
... // 不變
},
computed: {
currentMessage() {
let vm = this;
let data = vm.messageList.filter(item=>{
if(this.groupId) {
return item.groupId === this.groupId
} else if(item.bridge.length){
return item.bridge.sort().join(',') == vm.bridge.sort().join(',')
}
})
data.map(item=>{
item.status = 0
return item;
})
return data;
}
},
methods: {
addGroup(item){
this.socket.send(JSON.stringify({
uid: this.uid,
type: 20,
nickname: this.nickname,
groupId: item.id,
groupName: item.name,
bridge: []
}));
this.$message({type: 'success', message: `成功加入${item.name}群`})
},
checkUserIsGroup (item) {
return item.users.some(item=>{
return item.uid === this.uid
})
},
createGroup(){
this.socket.send(JSON.stringify({
uid: this.uid,
type: 10,
nickname: this.nickname,
groupName: this.groupName,
bridge: []
}));
},
getGroupMsgNum(group){
return this.messageList.filter(item=>{
return item.groupId === group.id && item.status === 1
}).length
},
getUserMsgNum(user){
return this.messageList.filter(item=>{
return item.bridge.length && item.uid === user.uid && item.status === 1
}).length
},
triggerGroup(item) {
let issome = item.users.some(item=>{
return item.uid === this.uid
})
if(!issome){
this.$message({type: 'error', message: `您還不是${item.name}群成員`})
return
}
this.bridge = [];
this.groupId = item.id;
this.title = `和${item.name}群成員聊天`;
},
triggerPersonal(item) {
if(this.uid === item.uid){
return;
}
this.groupId = '';
this.bridge = [this.uid, item.uid];
this.title = `和${item.nickname}聊天`;
},
send(){
if(!this.msg){
return
}
if(!this.bridge.length && !this.groupId){
this.$message({type: 'error', message: '請選擇傳送人或者群'})
return;
}
this.sendMessage(2, this.msg)
},
sendMessage(type, msg){
this.socket.send(JSON.stringify({
uid: this.uid,
type: type,
nickname: this.nickname,
msg: msg,
bridge: this.bridge,
groupId: this.groupId // 如果群聊id,可能為空(一對一)
}));
this.msg = '';
},
conWebSocket(){
let vm = this;
if(window.WebSocket){
vm.socket = new WebSocket('ws://localhost:8001');
let socket = vm.socket;
...
// 接收伺服器的訊息
socket.onmessage = function(e){
let message = JSON.parse(e.data);
vm.messageList.push(message);
if(message.users) {
vm.users = message.users;
}
if (message.groups){
vm.groups = message.groups;
}
}
}
},
login(){
...
}
}
}
WebSocket客戶端HTML
...
<div class="user-list">
<div class="user create-group-btn" @click="$refs.createGroupDialog.show()">新建群</div>
<div class="user" @click="triggerGroup(item)" v-for="item in groups">
{{item.name}}
<span class="tips-num">{{getGroupMsgNum(item)}}</span>
<span v-if="!checkUserIsGroup(item)" @click.stop="addGroup(item)" class="add-group">+</span>
</div>
<div class="user" @click="triggerPersonal(item)" v-if="item.uid!=uid" v-for="item in users">
{{item.nickname}}
<span class="tips-num">{{getUserMsgNum(item)}}</span>
</div>
</div>
...
這裡增加了遍歷groups群裡,同時判斷當前使用者是否在群裡裡面,沒有則有一個加入按鈕。
解析客戶端程式碼
1、socket.onmessage
來判斷是否有groups群組,有就賦值給groups
2、建立群組,輸入名稱,確認後,傳送給服務端,告訴是建立群組,已經建立人員、群組名稱等
3、加入群組,傳送給服務端要加入群組id,當前使用者id
4、獲取群未讀訊息數量和之前類似,只需要判斷,是群訊息,並且status
為1
5、同時頁面校驗等做了一些處理,判斷使用者是否在群裡面,不在不能傳送訊息;發訊息前需選擇使用者或者群;
快速預覽效果
原始碼地址:
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/2370/viewspace-2822827/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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