使用 HTML 實現截圖-html2canvas使用記錄

智雲程式設計發表於2019-07-08

前言

最近專案需求總是有HTML頁面生成圖片功能,所以就想記錄一下自己在過程中遇到的問題,並加深印象,日後如果忘了也可以回顧。我們專案使用的是html2canvas外掛,還有其他外掛,例如dom-to-image、rasterizehtml,可以根據需求使用。

html2canvas使用問題彙總

專案中引入的是0.5.0-beta4版本的cdn連結,直接呼叫方法html2canvas(dom,options);第一個引數是你要繪製的dom物件,第二個引數是一些繪製的配置引數,個別引數我嘗試了也沒搞清楚具體什麼作用可以自行看html2canvas文件,對於我用到的直接上程式碼:

// 生成圖片
        function generateImg() {
            var shareContent = document.body;// 需要繪製的部分的 (原生)dom 物件 ,注意容器的寬度不要使用百分比,使用固定寬度,避免縮放問題
            var width = shareContent.offsetWidth;  // 獲取(原生)dom 寬度
            var height = shareContent.offsetHeight;
            var offsetTop = shareContent.offsetTop;  //元素距離頂部的偏移量
            // var rect = shareContent.getBoundingClientRect();
            var canvas = document.createElement('canvas');  //建立canvas 物件
            var context = canvas.getContext('2d');
            var scaleBy = 3;  //畫素密度 (也可以採用自定義縮放比例)
            canvas.width = width * scaleBy;   //這裡 由於繪製的dom 為固定寬度,居中,所以沒有偏移
            canvas.height = (height + offsetTop) * scaleBy;  // 注意高度問題,由於頂部有個距離所以要加上頂部的距離,解決影像高度偏移問題
            canvas.height = height * scaleBy;
            // context.translate(0, -offsetTop); // 畫布偏移
            context.scale(scaleBy, scaleBy);
            html2canvas(shareContent, {
                logging: true, // 是否列印日誌,預設false
                taintTest: true, //檢測每張圖片都已經載入完成
                scale: scaleBy, // 新增的scale 引數
                canvas: canvas, //自定義 canvas
                width: width, //dom 原始寬度
                height: height, //dom 原始高度
                useCORS: true, //允許跨域
                onrendered: function(canvas) { // 頁面繪製成功後的回撥
                    var url = canvas.toDataURL("image/png");
                    // 生成圖片後的操作
                }
            });
        }

圖片模糊解決

  • 由於畫素比(DPR = 裝置畫素/CSS畫素)的問題,電腦上截圖看著還行,到手機上就會非常模糊。繪製圖片時可以根據畫素比把圖片放大,使用時在定義圖片的寬度,也可以自定義縮放比。縮放比也不是越大越好,太大了也可能會出問題。計算畫素比的程式碼:
function getPixelRatio(context){
        var backingStore = context.backingStorePixelRatio ||
                context.webkitBackingStorePixelRatio ||
                context.mozBackingStorePixelRatio ||
                context.msBackingStorePixelRatio ||
                context.oBackingStorePixelRatio ||
                context.backingStorePixelRatio || 1;
        return (window.devicePixelRatio || 1) / backingStore;
    }
  • 繪圖時儘量不要使用背景圖片,直接使用img這樣會更清晰

圖片跨域問題

有次頁面中使用了微信頭像,設定了 useCORS: true 不能顯示頭像,設定 allowTaint:true 直接報錯不能使用toDataURL可能無法匯出受汙染的畫布;最後只有找百度了

  • 修改Nginx配置檔案,由於我們專案其他地方也用到了,所以不便修改,可以修改的參考:
location ^~ /wechat_image/ {
  add_header 'Access-Control-Allow-Origin' "$http_origin" always;
  add_header 'Access-Control-Allow-Credentials' 'true' always;
  add_header 'Access-Control-Allow-Methods' 'GET, OPTIONS' always;
  add_header 'Access-Control-Allow-Headers' 'Accept,Authorization,Cache-Control,Content-Type,DNT,If-Modified-Since,Keep-Alive,Origin,User-Agent,X-Requested-With' always;
  proxy_pass 
}
  • 把圖片轉換成base64格式並設定CrossOrigin="anonymous",嘗試後有快取的情況下還是不能正常生成圖片,需要在後面拼接一個隨機引數解決快取問題,Android可以了,但ios上還是不行。
  • 後來發現直接在微信頭像的img標籤上設定CrossOrigin="anonymous"即 <img class="user-img" th:src="${wxUser.headImgUrl}" alt="" crossOrigin="anonymous" /> ,微信頭像的請求頭來就有access-control-allow-origin: *,Android和ios上都可以了,如果你之前嘗試過其他方法,可能需要清下快取,不然Android會誤導你不能正常顯示。
  • 最近又發現一個html2canvas的options裡配置proxy為跨域的url。

生成圖片替換頁面時閃現問題

前面幾次生成圖片,都沒有出現這個問題,最近一次出現了替換時頁面一閃,以為是不是圖片太大了,我將兩個活動的圖片儲存對比並不是,具體我還是沒搞清楚,不過透過先在dom中寫一個空的img標籤然後生成的src替換給img,判斷圖片載入完成後再將繪製的dom隱藏掉解決了這個問題。

css樣式超出顯示省略號消失

html2canvas不支援css樣式生成省略號,百度找到了解決方法,透過js判斷超過父盒子高度時用省略號替換

$(".info_text_box").each(function () {
            var divH = $(this).height();
            var $p = $("p", $(this)).eq(0);
            while ($p.outerHeight() > divH) {
                $p.html($p.html().replace(/(\s)*([a-zA-Z0-9]+|\W)(\.\.\.)?$/, "..."));
            };
        });

引入web字型時字型還沒有顯示就生成圖片

window.onload=function(){} 是等頁面資源載入完畢再執行,但是在ios中並不支援,後來發現當字型大小大於300px時不同字型的寬度差別很大,就透過定時器判斷字型大小來判斷字型是否載入成功,但最總因為字型檔案載入太慢,就放棄了使用特殊字型

// 透過判斷字型內容寬度判斷字型載入完成
function fn_fontWatch(fontFamily, cb) {
        function fn_gen_span_with_font(font) {
            var span=document.createElement('span');
            span.style.cssText = "display:block;position:absolute;top:-9999px;left:-9999px;font-size:300px;width:auto;height:auto;line-height:normal;margin:0;padding:0;font-variant:normal;white-space:nowrap;font-family:" + font;
            span.innerHTML = 'BESbswy';
            document.body.append(span);
            return span;
        };
        var span_default = fn_gen_span_with_font('serif');
        var span_default_width = span_default.offsetWidth;
        document.body.removeChild(span_default);
        var span_font = fn_gen_span_with_font(fontFamily + ',serif');
            var fn_check_loop = function() {
                if(span_default_width !== span_font.offsetWidth){
                    document.body.removeChild(span_font);
                    cb();
                } else {
                    window.setTimeout(fn_check_loop,500);
                }
            };
            fn_check_loop();
    };

其他問題

  • 一次活動需要判斷進入頁面次序,html2canvas是透過遍歷dom繪製圖片的,當生成圖片時除了js都會重新執行一次,導致類似重新整理頁面記錄次序,最後次序透過ajax請求獲取解決了問題;
  • html2canvas只會擷取頁面中可見的內容,設定了 display: none visibility:hidden 的元素是擷取不到的
  • 生成圖片時文字有些許變化,比如安卓的數字1就變化特別明顯,而且文字的位置有點下移,原因我沒找到,影響不大,目前我也沒解決;


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