Android入門教程 |res資源目錄簡介與shape的繪製和使用
res資源目錄簡介
簡單介紹Android工程中的資源目錄(resources),res。
Android裡的資源指的是什麼?
資源是指程式碼使用的附加檔案和靜態內容,例如點陣圖、佈局定義、介面字串、動畫說明等。
把資源放進對應的目錄後,可使用在專案 R 類中生成的資源 ID 來訪問這些資源。形如 R.drawable.icon,R.layout.main_activity。 R類是自動生成的。代表resources。
分組資源型別
將各類資源放入專案
res/
目錄的特定子目錄中。 子目錄的名字特別重要。我們把不同的資源放到不同的子目錄中。
- animator/:用於定義屬性動畫的 XML 檔案。
- anim/:用於定義漸變動畫的 XML 檔案。(屬性動畫也可儲存在此目錄中,但為了區分這兩種型別,屬性動畫首選 animator/ 目錄。)
- color/:用於定義顏色狀態列表的 XML 檔案。
- drawable/:點陣圖檔案(.png、.9.png、.jpg、.gif)或編譯為以下可繪製物件資源子型別的 XML 檔案: 點陣圖檔案、九宮格(可調整大小的點陣圖)、狀態列表、形狀、動畫可繪製物件、其他可繪製物件。
-
mipmap/:適用於不同啟動器圖示密度的可繪製物件檔案。應用圖示放這裡。
mipmap後面跟著的dpi類別,比如hdpi mdpi,裡面的圖示尺寸大小是不同的。可以參考預設圖示的大小,來切App的圖示。如果要省事,可以用一個圖示複製進各個目錄中。 - layout/: 用於定義使用者介面佈局的 XML 檔案。放 layout 檔案。
- menu/: 用於定義應用選單(如選項選單、上下文選單或子選單)的 XML 檔案。
- raw/:需以原始形式儲存的任意檔案。如要使用原始 InputStream 開啟這些資源,請使用資源 ID(即 R.raw.filename)呼叫 Resources.openRawResource()。 但是,如需訪問原始檔名和檔案層次結構,則可以考慮將某些資源儲存在 assets/ 目錄(而非 res/raw/)下。assets/ 中的檔案沒有資源 ID,因此只能使用 AssetManager 讀取這些檔案。
-
values/:包含字串、整型數和顏色等簡單值的 XML 檔案。其他 res/ 子目錄中的 XML 資原始檔會根據 XML 檔名定義單個資源,而 values/ 目錄中的檔案可描述多個資源。對於此目錄中的檔案,
<resources style="box-sizing: inherit; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;">
元素的每個子元素均會定義一個資源。例如,<string style="box-sizing: inherit;">
元素會建立 R.string 資源,<color style="box-sizing: inherit;">
元素會建立 R.color 資源。由於每個資源均使用自己的 XML 元素進行定義,因此您可以隨意命名檔案,並在某個檔案中放入不同的資源型別。
但是,您可能需要將獨特的資源型別放在不同的檔案中,使其一目瞭然。
例如,對於可在此目錄中建立的資源,下面給出了相應的檔名約定:
arrays.xml:資源陣列(型別陣列)。
colors.xml:顏色值。
dimens.xml:尺寸值。
strings.xml:字串值。
styles.xml:樣式。 -
xml/:可在執行時透過呼叫
Resources.getXML()
讀取的任意 XML 檔案。各種 XML 配置檔案(如可搜尋配置)都必須儲存在此處。 - font/:帶有副檔名的字型檔案(如 .ttf、.otf 或 .ttc),或包含 元素的 XML 檔案。
注意:切勿將資原始檔直接儲存在 res/ 目錄內,因為這樣會造成編譯錯誤。
最開始階段,我們接觸比較多的是
layout
目錄。如果要新增一些圖片,可以直接放進
drawable
目錄。
修改應用圖示,應該放進
mipmap
對應的目錄。例如
mipmap-hdpi
裡的圖示是72x72畫素的,
mipmap-mdpi
是48x48畫素的。 圖省事的話,拿一個圖示,分別複製進mipmap的所有dpi目錄裡,一定要統一檔名,比如
ic_your_launcher.png
。 然後在清單檔案
AndroidManifest.xml
中,修改icon。
<application android:icon="@mipmap/ic_your_launcher"
後面如果我們要定義Button,TextView的一些樣式,比如設定顏色,背景。會接觸到
drawable
目錄。
shape的繪製和使用
工程目錄中有一個
drawable
資料夾,裡面存放的是一些靜態的圖片資原始檔。 比如點陣圖檔案(.png、.9.png、.jpg、.gif);或一些可繪製物件資源子型別的 XML 檔案(本文稱為drawable檔案)。
當我們想給button或者TextView設定背景時,我們會想到純色背景。如果要求圓角背景,或是漸變色背景,我們該如何實現呢? 一種辦法是製作相應的美術素材,也就是切圖。另一種辦法是使用xml格式的資原始檔。 本文要介紹的是
shape
。使用這類資源,可以完成一些比較簡單的美術設計。
例子
接下來我們新建一個shape試試,要求帶有外圍邊框,有圓角,裡面用漸變色填充。 在
res/drawable/
目錄中,右鍵新建一個Drawable Resource file檔案,起名
shape_rect_gradient_red.xml
。 root element選擇
shape
。
程式碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android=" android:shape="rectangle"> <stroke android:width="2dp" android:color="#0E30B1" /> <corners android:radius="6dp" /> <gradient android:centerColor="#F55353" android:endColor="#F71515" android:startColor="#FD7575" /></shape>
as的右邊可以開啟預覽,看看效果。 其中
-
android:shape="rectangle"
表示的是選擇長方形的形狀。 - stroke標籤代表的是邊框。裡面設定邊框寬度是2dp,邊框顏色是#0E30B1。
- corners標籤代表的是圓角。如果不設定,則預設為直角。這裡我們設定圓角的半徑為6dp。
- gradient表示漸變色。分別可以設定起始,中間和結束的顏色值。
在layout中,給Button的background設定使用這個shape。xml的檔名就是它的資源名稱。
<Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/shape_rect_gradient_red" />
再稍微完善一下這個Button。
<Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/shape_rect_gradient_red" android:text="RFDev btn 1" android:textAllCaps="false" android:textColor="#ffffff" />
執行一下,可以看到效果。
shape介紹
shape又稱為“形狀可繪製物件”。為了簡便,以下都稱作shape或者“shape檔案”。 shape是一種在 XML 檔案中定義的通用形狀。經過編譯後,可以得到GradientDrawable物件。
資源引用
- 在 Java 中:R.drawable.filename
- 在 XML 中:@[package:]drawable/filename
語法
上面那個栗子我們認識了幾個元素,gradient,corners和stroke。下面是語法的詳細介紹。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android=" android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] > <corners android:radius="integer" android:topLeftRadius="integer" android:topRightRadius="integer" android:bottomLeftRadius="integer" android:bottomRightRadius="integer" /> <gradient android:angle="integer" android:centerX="float" android:centerY="float" android:centerColor="integer" android:endColor="color" android:gradientRadius="integer" android:startColor="color" android:type=["linear" | "radial" | "sweep"] android:useLevel=["true" | "false"] /> <padding android:left="integer" android:top="integer" android:right="integer" android:bottom="integer" /> <size android:width="integer" android:height="integer" /> <solid android:color="color" /> <stroke android:width="integer" android:color="color" android:dashWidth="integer" android:dashGap="integer" /></shape>
圓角背景的例子
上文介紹了corners的用法。我們來看一個圓角背景的實現方法。 新建檔案
shape_btn_2_normal.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android=" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#6CB3DD" /> <corners android:radius="25dp" /></shape>
在layout中給TextView使用這個背景。
<TextView android:id="@+id/tv1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:background="@drawable/shape_btn_2_normal" android:gravity="center" android:text="RFDev 圓角背景TextView 1" android:textColor="#ffffff" />
TextView的高度設定成了50dp,而背景的圓角半徑設定成了25dp。 執行可以看到效果。
如果想要漸變色,再增加gradient的設定就好。
程式碼中使用資源
在java程式碼中使用資源,比如在activity中設定背景。
Resources res = getResources(); Drawable shape = ResourcesCompat.getDrawable(res, R.drawable.shape_btn_2_normal, getTheme()); TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv1); tv.setBackground(shape);
使用這種方式,我們可以自己實現一些簡單的按鈕效果。更復雜的顏色和效果,需要美術設計師的支援。
環形的例子
尺寸和長度自己設定。
環形
thumb_round_1.xml
。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android=" android:shape="oval"> <solid android:color="#ffffff" /> <stroke android:width="@dimen/audio_seek_bar_thumb_ring_width" android:color="#7095fc" /> <size android:width="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" android:height="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" /></shape>
帶漸變的環形
thumb_round_progress_1.xml
。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="> <item> <shape android:shape="oval"> <size android:width="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" android:height="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" /> <solid android:color="#ffffff" /> </shape> </item> <item> <shape android:innerRadius="4dp" android:thicknessRatio="6" android:shape="ring" android:useLevel="false"> <gradient android:endColor="#ffffff" android:startColor="#7095fc" android:type="sweep" /> <size android:width="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" android:height="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" /> </shape> </item></layer-list>
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