C/C++指標總結

a1322674015發表於2019-08-30

基礎部分

關於記憶體

記憶體含義:

  • 儲存器:計算機的組成中,用來儲存程式和資料,輔助CPU進行運算處理的重要部分。
  • 記憶體:內部存貯器,暫存程式/資料——掉電丟失 SRAM、DRAM、DDR、DDR2、DDR3。
  • 外存:外部儲存器,長時間儲存程式/資料—掉電不丟ROM、ERRROM、FLASH(NAND、NOR)、硬碟、光碟。

記憶體是溝通CPU與硬碟的橋樑:

  • 暫存放CPU中的運算資料
  • 暫存與硬碟等外部儲存器交換的資料

物理儲存器和儲存地址空間

有關記憶體的兩個概念:物理儲存器和儲存地址空間。

物理儲存器:實際存在的具體儲存器晶片。

  • 主機板上裝插的記憶體條
  • 顯示卡上的顯示RAM晶片
  • 各種適配卡上的RAM晶片和ROM晶片

儲存地址空間:對儲存器編碼的範圍。我們在軟體上常說的記憶體是指這一層含義。

編碼:對每個物理儲存單元(一個位元組)分配一個號碼

定址:可以根據分配的號碼找到相應的儲存單元,完成資料的讀寫

關於記憶體地址

記憶體地址

  • 將記憶體抽象成一個很大的一維字元陣列。
  • 編碼就是對記憶體的每一個位元組分配一個32位或64位的編號(與32位或者64位處理器相關)。
  • 這個記憶體編號我們稱之為記憶體地址。

記憶體中的每一個資料都會分配相應的地址:

  • char:佔一個位元組分配一個地址
  • int: 佔四個位元組分配四個地址
  • float、struct、函式、陣列等



C/C++指標總結




指標和指標變數

指標:

  • 記憶體區的每一個位元組都有一個編號,這就是“地址”。
  • 如果在程式中定義了一個變數,在對程式進行編譯或執行時,系統就會給這個變數分配記憶體單元,並確定它的記憶體地址(編號)
  • 指標的實質就是記憶體“地址”。指標就是地址,地址就是指標。
  • 指標是記憶體單元的編號,指標變數是存放地址的變數。
  • 通常我們敘述時會把指標變數簡稱為指標,實際他們含義並不一樣。



C/C++指標總結





指標變數的定義和使用

  • 指標也是一種資料型別,指標變數也是一種變數
  • 指標變數指向誰,就把誰的地址賦值給指標變數
  • “*”運算子操作的是指標變數指向的記憶體空間
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	char b = 100;
	printf("%p, %p\n", &a, &b); //列印a, b的地址
	//int *代表是一種資料型別,int*指標型別,p才是變數名
	//定義了一個指標型別的變數,可以指向一個int型別變數的地址
	int *p;
	p = &a;//將a的地址賦值給變數p,p也是一個變數,值是一個記憶體地址編號
	printf("%d\n", *p);//p指向了a的地址,*p就是a的值
	char *p1 = &b;
	printf("%c\n", *p1);//*p1指向了b的地址,*p1就是b的值
	return 0;
}

透過指標間接修改變數的值

int a = 0;
	int b = 11;
	int *p = &a;
	*p = 100;
	printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p);
	p = &b;
	*p = 22;
	printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p);


指標大小

  • 使用sizeof()測量指標的大小,得到的總是:4或8
  • sizeof()測的是指標變數指向儲存地址的大小
  • 在32位平臺,所有的指標(地址)都是32位(4位元組)
  • 在64位平臺,所有的指標(地址)都是64位(8位元組)

野指標和空指標

指標變數也是變數,是變數就可以任意賦值,不要越界即可(32位為4位元組,64位為8位元組),但是,任意數值賦值給指標變數沒有意義,因為這樣的指標就成了野指標,此指標指向的區域是未知(作業系統不允許操作此指標指向的記憶體區域)。所以,野指標不會直接引發錯誤,操作野指標指向的記憶體區域才會出問題。

	int a = 100;
	int *p;
	p = a; //把a的值賦值給指標變數p,p為野指標, ok,不會有問題,但沒有意義
	p = 0x12345678; //給指標變數p賦值,p為野指標, ok,不會有問題,但沒有意義
	*p = 1000; //操作野指標指向未知區域,記憶體出問題,err


但是,野指標和有效指標變數儲存的都是數值,為了標誌此指標變數沒有指向任何變數(空閒可用),C語言中,可以把NULL賦值給此指標,這樣就標誌此指標為空指標,沒有任何指標。

int *p = NULL;

NULL是一個值為0的宏常量:

#define NULL  ((void *)0)

萬能指標void

void *指標可以指向任意變數的記憶體空間:

	void *p = NULL;
	int a = 10;
	p = (void *)&a; //指向變數時,最好轉換為void *
	//使用指標變數指向的記憶體時,轉換為int *
	*( (int *)p ) = 11;
	printf("a = %d\n", a);


const修飾的指標變數

int a = 100;
	int b = 200;
//指向常量的指標
	//修飾*,指標指向記憶體區域不能修改,指標指向可以變
	const int *p1 = &a; //等價於int const *p1 = &a;
	//*p1 = 111; //err
	p1 = &b; //ok
//指標常量
	//修飾p1,指標指向不能變,指標指向的記憶體可以修改
	int * const p2 = &a;
	//p2 = &b; //err
	*p2 = 222; //ok

指標和陣列

陣列名

陣列名字是陣列的首元素地址,但它是一個常量:

int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	printf("a = %p\n", a);
	printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);
	//a = 10; //err, 陣列名只是常量,不能修改


指標運算元組元素

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	int i = 0;
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		//printf("%d, ", a[i]);
		printf("%d, ", *(a+i));
	}
	printf("\n");
	int *p = a; //定義一個指標變數儲存a的地址
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		p[i] = 2 * i;
	}
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d, ", *(p + i));
	}
	printf("\n");
	return 0;
}


指標加減運算

1)加法運算

  • 指標計算不是簡單的整數相加
  • 如果是一個int *,+1的結果是增加一個int的大小
  • 如果是一個char *,+1的結果是增加一個char大小
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a;
	int *p = &a;
	printf("%d\n", p);
	p += 2;//移動了2個int
	printf("%d\n", p);
	char b = 0;
	char *p1 = &b;
	printf("%d\n", p1);
	p1 += 2;//移動了2個char
	printf("%d\n", p1);
	return 0;
}

透過改變指標指向運算元組元素:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	int i = 0;
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	int *p = a;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d, ", *p);
		p++;
	}
	printf("\n");
	
	return 0;
}


減法運算

示例1:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	int i = 0;
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	int *p = a+n-1;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d, ", *p);
		p--;
	}
	printf("\n");
	return 0;
}


示例2:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	int *p2 = &a[2]; //第2個元素地址
	int *p1 = &a[1]; //第1個元素地址
	printf("p1 = %p, p2 = %p\n", p1, p2);
	int n1 = p2 - p1; //n1 = 1
	int n2 = (int)p2 - (int)p1; //n2 = 4
	printf("n1 = %d, n2 = %d\n", n1, n2);
	
	return 0;
}


指標陣列

指標陣列,它是陣列,陣列的每個元素都是指標型別。

#include <stdio.h>
int main()
{
	//指標陣列
	int *p[3];
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 3;
	int i = 0;
	p[0] = &a;
	p[1] = &b;
	p[2] = &c;
	for (i = 0; i < sizeof(p) / sizeof(p[0]); i++ )
	{
		printf("%d, ", *(p[i]));
	}
	printf("\n");
	
	return 0;
}


多級指標

C語言允許有多級指標存在,在實際的程式中一級指標最常用,其次是二級指標。

二級指標就是指向一個一級指標變數地址的指標,三級指標基本用不著。

int a = 10;
	int *p = &a; //一級指標
	*p = 100; //*p就是a
	int **q = &p;
	//*q就是p
	//**q就是a
	int ***t = &q;
	//*t就是q
	//**t就是p
	//***t就是a


指標和函式

函式形參改變實參的值

#include <stdio.h>
void swap1(int x, int y)
{
	int tmp;
	tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
	printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}
void swap2(int *x, int *y)
{
	int tmp;
	tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	swap1(a, b); //值傳遞
	printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
	a = 3;
	b = 5;
	swap2(&a, &b); //地址傳遞
	printf("a2 = %d, b2 = %d\n", a, b);
	return 0;
}


陣列名做函式引數

陣列名做函式引數,函式的形參會退化為指標:

#include <stdio.h>
//void printArrary(int a[10], int n)
//void printArrary(int a[], int n)
void printArrary(int *a, int n)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d, ", a[i]);
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	//陣列名做函式引數
	printArrary(a, n); 
	return 0;
}


指標做為函式的返回值

#include <stdio.h>
int a = 10;
int *getA()
{
	return &a;
}
int main()
{
	*( getA() ) = 111;
	printf("a = %d\n", a);
	return 0;
}


指標和字串

字元指標

#include <stdio.h>
int main()
{
	char str[] = "hello world";
	char *p = str;
	*p = 'm';
	p++;
	*p = 'i';
	printf("%s\n", str);
	p = "mike jiang";
	printf("%s\n", p);
	char *q = "test";
	printf("%s\n", q);
	return 0;
}


字元指標做函式引數

#include <stdio.h>
void mystrcat(char *dest, const char *src)
{
	int len1 = 0;
	int len2 = 0;
	while (dest[len1])
	{
		len1++;
	}
	while (src[len2])
	{
		len2++;
	}
	int i;
	for (i = 0; i < len2; i++)
	{
		dest[len1 + i] = src[i];
	}
}
int main()
{
	char dst[100] = "hello mike";
	char src[] = "123456";
	
	mystrcat(dst, src);
	printf("dst = %s\n", dst);
	return 0;
}


const修飾的指標變數

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
	//const修飾一個變數為只讀
	const int a = 10;
	//a = 100; //err
	//指標變數, 指標指向的記憶體, 2個不同概念
	char buf[] = "aklgjdlsgjlkds";
	//從左往右看,跳過型別,看修飾哪個字元
	//如果是*, 說明指標指向的記憶體不能改變
	//如果是指標變數,說明指標的指向不能改變,指標的值不能修改
	const char *p = buf;
	// 等價於上面 char const *p1 = buf;
	//p[1] = '2'; //err
	p = "agdlsjaglkdsajgl"; //ok
	char * const p2 = buf;
	p2[1] = '3';
	//p2 = "salkjgldsjaglk"; //err
	//p3為只讀,指向不能變,指向的記憶體也不能變
	const char * const p3 = buf;
	return 0;
}


指標陣列做為main函式的形參

int main(int argc, char *argv[]);

main函式是作業系統呼叫的,第一個引數標明argv陣列的成員數量,argv陣列的每個成員都是char *型別

argv是命令列引數的字串陣列

argc代表命令列引數的數量,程式名字本身算一個引數

#include <stdio.h>
//argc: 傳引數的個數(包含可執行程式)
//argv:指標陣列,指向輸入的引數
int main(int argc, char *argv[])
{
	//指標陣列,它是陣列,每個元素都是指標
	char *a[] = { "aaaaaaa", "bbbbbbbbbb", "ccccccc" };
	int i = 0;
	printf("argc = %d\n", argc);
	for (i = 0; i < argc; i++)
	{
		printf("%s\n", argv[i]);
	}
	return 0;
}

常用字串應用模型

1.strstr中的while和do-while模型

利用strstr標準庫函式找出一個字串中substr出現的個數。

a) while模型

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
	char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq";
	int n = 0;
	while ((p = strstr(p, "abcd")) != NULL)
	{
		//能進來,肯定有匹配的子串
		//重新設定起點位置
		p = p + strlen("abcd");
		n++;
		if (*p == 0) //如果到結束符
		{
			break;
		}
	}
	printf("n = %d\n", n);
	return 0;
}


b) do-while模型

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
	char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq";
	int n = 0;
	do
	{
		p = strstr(p, "abcd");
		if (p != NULL)
		{
			n++; //累計個數
			//重新設定查詢的起點
			p = p + strlen("abcd");
		}
		else //如果沒有匹配的字串,跳出迴圈
		{
			break;
		}
	} while (*p != 0); //如果沒有到結尾
	printf("n = %d\n", n);
	return 0;
}


2.兩頭堵模型

求非空字串元素的個數:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
int fun(char *p, int *n)
{
	if (p == NULL || n == NULL)
	{
		return -1;
	}
	int begin = 0;
	int end = strlen(p) - 1;
	//從左邊開始
	//如果當前字元為空,而且沒有結束
	while (p[begin] == ' ' && p[begin] != 0)
	{
		begin++; //位置從右移動一位
	}
	//從右往左移動
	while (p[end] == ' ' && end > 0)
	{
		end--; //往左移動
	}
	if (end == 0)
	{
		return -2;
	}
	//非空元素個數
	*n = end - begin + 1;
	return 0;
}
int main(void)
{
	char *p = "   abcddsgadsgefg   ";
	int ret = 0;
	int n = 0;
	ret = fun(p, &n);
	if (ret != 0)
	{
		return ret;
	}
	printf("非空字串元素個數:%d\n", n);
	return 0;
}


3.字串反轉模型(逆置)



C/C++指標總結





#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int inverse(char *p)
{
	if (p == NULL)
	{
		return -1;
	}
	char *str = p;
	int begin = 0;
	int end = strlen(str) - 1;
	char tmp;
	while (begin < end)
	{
		//交換元素
		tmp = str[begin];
		str[begin] = str[end];
		str[end] = tmp;
		begin++; //往右移動位置
		end--;	  //往左移動位置
	}
	return 0;
}
int main(void)
{
	//char *str = "abcdefg"; //檔案常量區,內容不允許修改
	char str[] = "abcdef";
	int ret = inverse(str);
	if (ret != 0)
	{
		return ret;
	}
	printf("str ========== %s\n", str);
	return 0;
}


指標小結


C/C++指標總結



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