#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A(int a) : _a(a) {}
int _a;
void* get_ptr() {return this;};
void p(int c) {cout << "_a: " << _a << endl;};
};
int int_func(int a, float b) {
return a+b;
}
int main() {
A a(1);
// this指標其實就是物件的地址,在例項化之前是沒有this指標的
cout << "a.get_ptr(): " << a.get_ptr() << endl;
cout << "&a: " << &a << endl;
printf ("get_ptr: %p\n", (void*)(&A::get_ptr));
printf ("p: %p\n", (void*)(&A::p));
void* (A::*get_pt)() = &A::get_ptr;
void (A::*p)(int) = &A::p;
// 獲取成員函式指標必須使用&符號,避免編譯器認為你在呼叫函式。
// 上面的程式碼中,`void*`是返回值,`A::`是作用域表示這個是A的成員函式,`*get_pt`是指標的變數名,之後的括號中是引數列表,
int (*normal_func)(int, float) = &int_func;
printf ("normal_func: %p\n", normal_func);
printf ("int_func: %p\n", int_func);
printf ("&int_func: %p\n", &int_func);
// 對於普通函式,函式名即是地址,是否使用&結果是一樣的
// 成員函式指標必須使用&
// 成員函式與具體的物件關聯,當沒有具體物件時,成員函式依舊存在於記憶體(你可以使用&A::get_ptr的方式獲取到),但是沒辦法呼叫。
printf ("call int_func: %d\n", normal_func(1, 2.5));
return 0;
}
執行結果如下
a.get_ptr(): 0x7fffffffd9a4
&a: 0x7fffffffd9a4
get_ptr: 0x555555555496
p: 0x5555555554a8
normal_func: 0x555555555229
int_func: 0x555555555229
&int_func: 0x555555555229
call int_func: 3