Pixologic ZBrush 2021 for Mac(三維數字雕刻軟體) v2021.5.1中文啟用版

xiaoyingzi0911發表於2021-01-19

Pixologic ZBrush 2021 mac版是一款在雕刻行業中經常會使用到的三維數字雕刻軟體,不僅擁有多種自定義的畫筆工具,幫助你完成3D雕刻的繪畫,同時你還可以使用虛擬粘土來完成造型工作。從而讓你可以在電腦上完成3D雕刻模型的製作。

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ZBrush 2021版安裝教程

軟體下載完成後開啟,雙擊 ZBrush_2021.1.1_Installer根據提示進行安裝

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安裝完成後取消所有的選項,點選 完成

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安裝完成後,雙擊``進行升級包的安裝

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返回映象包,雙擊開啟 zbrush補丁

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拖動 ZBrush到右邊的 Macos中進行替換即可

macOS資料夾路徑:/Applications/ZBrushOSX 2021/ZBrush.app/Contents/MacOS

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ZBrush 2021版全新功能

  • Cloth Dynamics

布料動力學,這是實時的布料演算,是不是感覺和Marvelous Designer(MD軟體)有點像。

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  • Interactive Cloth Brushes

互動式的布料筆刷,透過影片來看這個筆刷與以往的筆刷不同。最大的特點在於互動,你可以簡單理解為,多次繪製布褶是可以互相作用的,而

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且“ClothHook”筆刷還可以透過拖拽結合人體的姿勢產生實時的衣褶。

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  • Real-time MicroPoly

實時MicroPoly功能可以根據你的需要調節一些類似飄帶的物體,並且可以隨時更換不同的MicroPoly。

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  • Combined with Cloth Dynamics

結合布料的動力學,這個功能是實時布料演算和剛才說的MicroPoly各種預設結合的產物。透過布料動力學演算完成後再用MicroPoly各種預設來替換,做鎖子甲應該會很好用。

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  • NanoMesh Improvements

NanoMesh進行了改進,這次可以調整多個例項關聯的物體,不管物體是怎樣的角度或是在什麼位置,只需要調整其中一個其他的例項物體也會一起調整。這個很像三維建模軟體了。

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  • ZModeler Enhancements

ZModeler功能在這次的版本中也是進行了增強,剛說NanoMesh像三維建模軟體,這就又來一個更像的。看來ZBrush誓要做個全流程的軟體啊。這次展示的擠壓邊,將邊合併到中心都和三維建模軟體很像了。另外ZModeler還加入手動拓普功能,和之前的先建立Z球在進行拓普不太一樣,這次方便了很多。

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  • Dynamic Thickness

動態厚度功能非常有用,做一些帶有厚度的物體非常方便,比如影片中的例項,透過MicroPoly還可以將紋理直接替換上去。


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