C語言程式設計,初學者必學程式碼規範,你知道哪些?

wuyibnsk發表於2021-10-20

C語言程式設計,初學者必學程式碼規範,你知道哪些?


一個好的程式編寫規範是編寫高質量程式的保證。清晰、規範的源程式不僅僅是方便閱讀,更重要的是能夠便於檢查錯誤,提高除錯效率,從而最終保證軟體的質量和可維護性。


本文章適合程式設計初學者,對於具有一定工程專案開發經驗的程式設計師,建議學習C語言程式程式碼編寫規範—高階版。


1 程式碼書寫規範


1.1函式定義


花括號:{ }


每個函式的定義和說明應該從第1列開始書寫。函式名(包括參數列)和函式體的花括號應該各佔一行。在函式體結尾的括號後面可以加上註釋,註釋中應該包括函式名,這樣比較方便進行括號配對檢查,也可以清晰地看出來函式是否結束。


範例1:函式的宣告


void matMyFunction(int n)


{


……


} /* matMyFunction*/


1.2空格與空行的使用


要加空格的場合


l 在逗號後面和語句中間的分號後面加空格,如:


int i, j, k;


for (i = 0; i < n; i++)


result = func(a, b, c);


l 在二目運算子的兩邊各留一個空格,如


a > b a <= b i = 0


l 關鍵字兩側,如if () …, 不要寫成if() …


l 型別與指標說明符之間一定要加空格:


char *szName;


不加空格的場合


l 在結構成員引用符號.和->左右兩加不加空格:


pStud->szName, Student.nID


l 不在行尾新增空格或Tab


l 函式名與左括號之間不加空格:


func(…)


l 指標說明符號*與變數名間不要加空格:


int *pInt;不要寫成: int * pInt;


l 複合運算子中間不能加空格,否則會產生語法錯誤,如:


a + = b a < = b都是錯誤的


空行與換行


l 函式的變數說明與執行語句之間加上空行;


l 每個函式內的主要功能塊之間加空行表示區隔;


l 不要在一行中寫多條語句.


範例2:空行與換行


int main()


{


int i, j, nSum = 0; //變數說明


for (i = 0; i < 10; i++) //執行程式碼


{


for (j = 0; j < 10; j++)


{


nSum += i;


}


}


}


1.3縮排的設定


根據語句間的層次關係採用縮排格式書寫程式,每進一層,往後縮排一層


有兩種縮排方式:1,使用Tab鍵;2,採用4個空格。


整個檔案內部應該統一,不要混用Tab鍵和4個空格,因為不同的編輯器對Tab鍵的處理方法不同。


1.4折行的使用


· 每行的長度不要超過80個字元,當程式行太長時,應該分行書寫。


· 當需要把一個程式行的內容分成幾行寫時,運算子號應該放在行末。


· 分行時應該按照自然的邏輯關係進行,例如:不要把一個簡單的邏輯判斷寫在兩行上。


· 分行後的縮排應該按照程式的邏輯關係進行對齊。例如:參數列折行後,下面的行應該在參數列左括號的下方。


範例2:折行的格式


dwNewShape = matAffineTransform(coords, translation,


rotation);


if (((new_shape.x > left_border) &&


(new_shape.x < right_border)) &&


((new_shape.y > bottom_border) &&


(new_shape.y < top_border)))


{


draw(new_shape);


}


1.5巢狀語句(語句塊)的格式


對於巢狀式的語句--即語句塊(如,if、while、for、switch等)應該包括在花括號中。花括號的左括號應該單獨佔一行,並與關鍵字對齊。建議即使語句塊中只有一條語句,也應該使用花括號包括,這樣可以使程式結構更清晰,也可以避免出錯。建議對比較長的塊,在末尾的花括號後加上註釋以表明該語言塊結束。


範例3:巢狀語句格式


if (value < max)


{


if (value != 0)


{


func(value);


}


}


} else {


error("The value is too big.");


} /* if (value < max) */


2 註釋書寫規範


註釋必須做到清晰,準確地描述內容。對於程式中複雜的部分必須有註釋加以說明。註釋量要適中,過多或過少都易導致閱讀困難。


2.1註釋風格


· C語言中使用一組(/* … */)作為註釋界定符。


· 註釋內容儘量用英語方式表述。


· 註釋的基本樣式參考範例4。


· 註釋應該出現在要說明的內容之前,而不應該出現在其後。


· 除了說明變數的用途和語言塊末尾使用的註釋,儘量不使用行末的註釋方式。


範例4:幾種註釋樣式


/*


* ************************************************


* 強調註釋


* ************************************************


*/


/*


* 塊註釋


*/


/* 單行註釋 */


//單行註釋


int i; /*行末註釋*/


2.2何時需要註釋


· 如果變數的名字不能完全說明其用途,應該使用註釋加以說明。


· 如果為了提高效能而使某些程式碼變得難懂,應該使用註釋加以說明。


· 對於一個比較長的程式段落,應該加註釋予以說明。如果設計文件中有流程圖,則程式中對應的位置應該加註釋予以說明。


· 如果程式中使用了某個複雜的演算法,建議註明其出處。


· 如果在除錯中發現某段落容易出現錯誤,應該註明。


3 命名規範


3.1常量、變數命名


l 符號常量的命名用大寫字母表示。如:


#define LENGTH 10


l 如果符號常量由多個單詞構成,兩個不同的單詞之間可以用下劃線連線。如:


#define MAX_LEN 50


變數命名的基本原則:


l 可以選擇有意義的英文(小寫字母)組成變數名,使人看到該變數就能大致清楚其含義。


l 不要使用人名、地名和漢語拼音。


l 如果使用縮寫,應該使用那些約定俗成的,而不是自己編造的。


l 多個單片語成的變數名,除第一個單詞外的其他單詞首字母應該大寫。如:


dwUserInputValue。


3.2函式命名


函式命名原則與變數命名原則基本相同。對於初學者,函式命名可以採用“FunctionName”的形式。


4 其它一些小技巧和要求


l 函式一般情況下應該少於100行


l 函式定義一定要包含返回型別,沒有返回型別加void


l 寫比較表示式時,將常量放在左邊


10 == n


NULL != pInt


l 指標變數總是要初始或重置為NULL


l 使用{}包含複合語句,即使是隻有一行,如:


if (1 == a)


{


x = 5;


}

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