恆訊科技分析:遊戲伺服器和普通獨立伺服器,兩者有什麼不一樣呢?

恆訊科技發表於2021-01-25

遊戲網站既好玩又商務。你可以透過運營一個遊戲網站輕鬆獲得豐厚的利潤。網際網路上有大量的觀眾準備在網上玩有趣的

遊戲。 說到遊戲伺服器,完全不同於傳普通獨立伺服器。你需要一個特殊的架構來執行和管理 遊戲伺服器


強大的遊戲體驗需要強大的遊戲伺服器。主機公司很快認識到遊戲行業的崛起,並開始為那些從網路遊戲中賺錢的人和那

些喜歡在網上玩遊戲的人組裝遊戲伺服器。


遊戲網站通常出售信用點數來線上玩或顯示廣告來產生線上收入。網路遊戲伺服器不同於普通的伺服器機器。遊戲伺服器

配備了高質量的顯示卡,為玩家提供豐富的媒體和高質量的圖形。


一臺普通獨立伺服器不需要為網站和資料庫安裝豐富的顯示卡。網際網路遊戲伺服器主要有兩大類——集中式和分散式。集中

式託管模式允許玩家線上並立即玩遊戲,而無需在他們的本地PC或膝上型電腦上安裝任何模擬器或客戶端工具。第二類是

分散式模型,要求使用者下載並在本地電腦上安裝工具,以便線上播放。這些伺服器也被稱為監聽伺服器。集中式和分散式

遊戲伺服器需要電源來處理線上玩家的負載。可能會有許多玩家同時玩和參與。


魔獸世界是使用集中式伺服器模型的流行遊戲之一。遊戲伺服器需要更多的CPU能力,在超執行緒技術上做得最好。與沒有

超執行緒處理器的傳統伺服器相比,多核處理器的效能更好。Nvidia顯示卡、AMD Radeon和XEON處理器是遊戲行業的熱門

選擇。


具有快速ping結果的低延遲對於遊戲網站至關重要。如果玩家的伺服器有較長的ping結果,那麼玩家很容易被關閉。有經

驗的遊戲玩家通常會選擇ping速率最低的伺服器。


快速網路對成功的遊戲業務至關重要。發球慢總是讓球員很煩。最好將遊戲伺服器購買到離您潛在觀眾最近的資料中心。

減少跳躍次數可以成倍提高遊戲速度和響應速度。快速資料傳輸在遊戲平臺中發揮著重要作用。


遊戲伺服器比普通獨立伺服器 消耗更多的頻寬。遊戲機同時向數百名使用者連續上傳富媒體和圖形。你必須有足夠的頻寬來

娛樂更多的使用者。《毀滅戰士3》、《哈默》、《光環》和《反擊戰》是一些流行的分散式遊戲模式的例子,它們需要更快

的網路和頻寬。一些提供商提供不計流量的頻寬,這對於遊戲託管服務來說是非常有用的功能。


遊戲伺服器透過巨大的資料傳輸產生大量的流量。不幸的是,遊戲伺服器是DDoS攻擊和駭客的常見目標。駭客通常掃描

網路,以獲得對遊戲網站的未經授權的訪問,從而出售被盜的點數。您需要適當的安全和入侵檢測來防止危險的攻擊。


與遊戲伺服器相比,典型的獨立伺服器可以在低得多的硬體規格和功耗下生存。共享託管是最常見的做法,數百個網站共享

一個具有合理硬體的獨立伺服器。傳統的主機服務不需要低延遲和快速pings作為遊戲伺服器,因為大多數網站在350毫秒

的延遲下工作得很好。


遊戲伺服器比普通獨立伺服器 貴得多。傳統的專用主機通常不需要大量頻寬,因為資料傳輸量低。以上就是遊戲伺服器和普

通獨立伺服器兩者之間的區別。


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