好程式設計師Java培訓分享四種常用執行緒池介紹

好程式設計師發表於2020-10-22

  好程式設計師 Java 培訓 分享 四種常用執行緒池介紹,希望對同學們學習Java 開發有所幫助,下面我們一起來看一下吧。

   . 執行緒池簡介

   1. 執行緒池的概念:

   執行緒池就是首先建立一些執行緒,它們的集合稱為執行緒池。使用執行緒池可以很好地提高效能,執行緒池在系統啟動時即建立大量空閒的執行緒,程式將一個任務傳給執行緒池,執行緒池就會啟動一條執行緒來執行這個任務,執行結束以後,該執行緒並不會死亡,而是再次返回執行緒池中成為空閒狀態,等待執行下一個任務。

   2. 執行緒池的工作機制

   2.1 線上程池的程式設計模式下,任務是提交給整個執行緒池,而不是直接提交給某個執行緒,執行緒池在拿到任務後,就在內部尋找是否有空閒的執行緒,如果有,則將任務交給某個空閒的執行緒。

   2.2 一個執行緒同時只能執行一個任務,但可以同時向一個執行緒池提交多個任務。

   3. 使用執行緒池的原因:

   多執行緒執行時間,系統不斷的啟動和關閉新執行緒,成本非常高,會過渡消耗系統資源,以及過渡切換執行緒的危險,從而可能導致系統資源的崩潰。這時,執行緒池就是最好的選擇了。

   . 四種常見的執行緒池詳解

   1. 執行緒池的返回值 ExecutorService 簡介:

   ExecutorService Java 提供的用於管理執行緒池的類。該類的兩個作用:控制執行緒數量和重用執行緒

   2. 具體的 4 種常用的執行緒池實現如下:(返回值都是 ExecutorService

   2.1Executors.newCacheThreadPool() :可快取執行緒池,先檢視池中有沒有以前建立的執行緒,如果有,就直接使用。如果沒有,就建一個新的執行緒加入池中,快取型池子通常用於執行一些生存期很短的非同步型任務

 

示例程式碼:

 

package com.study.test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolExecutorTest {

  public static void main(String[] args) {

   // 建立一個可快取執行緒池

   ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

   for (int i = 0; i < 10; i++) {

     try {

       //sleep 可明顯看到使用的是執行緒池裡面以前的執行緒,沒有建立新的執行緒

       Thread.sleep(1000);

     } catch (InterruptedException e) {

       e.printStackTrace();

      }

     cachedThreadPool.execute(new Runnable() {

       public void run() {

    // 列印正在執行的快取執行緒資訊

          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在被執行 ");

       }

      });

    }

  }

}

 

輸出結果:

 

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

 

執行緒池為無限大,當執行當前任務時上一個任務已經完成,會複用執行上一個任務的執行緒,而不用每次新建執行緒

 

2.2Executors.newFixedThreadPool(intn) :建立一個可重用固定個數的執行緒池,以共享的無界佇列方式來執行這些執行緒。

 

示例程式碼:

 

package com.study.test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolExecutorTest {

 public static void main(String[] args) {

    // 建立一個可重用固定個數的執行緒池

    ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

     fixedThreadPool.execute(new Runnable() {

        public void run() {

          try {

           // 列印正在執行的快取執行緒資訊

           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在被執行 ");

           Thread.sleep(2000);

         } catch (InterruptedException e) {

           e.printStackTrace();

          }

        }

     });

    }

  }

}

 

輸出結果:

 

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-2 正在被執行

pool-1-thread-3 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-2 正在被執行

pool-1-thread-3 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-2 正在被執行

pool-1-thread-3 正在被執行

pool-1-thread-1 正在被執行

 

因為執行緒池大小為3 ,每個任務輸出列印結果後 sleep2 秒,所以每兩秒列印 3 個結果。

 

定長執行緒池的大小最好根據系統資源進行設定。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()

 

2.3Executors.newScheduledThreadPool(intn) :建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行

 

延遲執行示例程式碼:

 

package com.study.test;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPoolExecutorTest {

  public static void main(String[] args) {

    // 建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行——延遲執行

    ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);

    // 延遲 1 秒執行

    scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {

      public void run() {

        System.out.println(" 延遲 1 秒執行 ");

      }

    }, 1, TimeUnit.SECONDS);

   }

}

 

輸出結果:

 

延遲1 秒執行

 

定期執行示例程式碼:

 

package com.study.test;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPoolExecutorTest {

  public static void main(String[] args) {

    // 建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行——定期執行

    ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);

    // 延遲 1 秒後每 3 秒執行一次

    scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

       public void run() {

        System.out.println(" 延遲 1 秒後每 3 秒執行一次 ");

      }

    }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

  }

}

 

輸出結果:

 

延遲1 秒後每 3 秒執行一次

延遲1 秒後每 3 秒執行一次

.............

 

2.4Executors.newSingleThreadExecutor() :建立一個單執行緒化的執行緒池,它只會用唯一的工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序 (FIFO,LIFO, 優先順序 ) 執行。

 

示例程式碼:

 

package com.study.test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class TestThreadPoolExecutor {

  public static void main(String[] args) {

    // 建立一個單執行緒化的執行緒池

    ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

      final int index = i;

       singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {

        public void run() {

          try {

            // 結果依次輸出,相當於順序執行各個任務

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在被執行 , 列印的值是 :"+index);

            Thread.sleep(1000);

          } catch (InterruptedException e) {

             e.printStackTrace();

          }

        }

       });

    }

   }

}

 

輸出結果:

 

pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :0

pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :1

pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :2

pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :3

pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :4

pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :5

pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :6

pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :7

pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :8

pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :9

 

. 緩衝佇列 BlockingQueue 和自定義執行緒池 ThreadPoolExecutor

 

1. 緩衝佇列 BlockingQueue 簡介:

 

BlockingQueue 是雙緩衝佇列。 BlockingQueue 內部使用兩條佇列,允許兩個執行緒同時向佇列一個儲存,一個取出操作。在保證併發安全的同時,提高了佇列的存取效率。

 

2. 常用的幾種 BlockingQueue

 

ArrayBlockingQueue inti : 規定大小的 BlockingQueue ,其構造必須指定大小。其所含的物件是 FIFO 順序排序的。

 

LinkedBlockingQueue ()或者( inti : 大小不固定的 BlockingQueue ,若其構造時指定大小,生成的 BlockingQueue 有大小限制,不指定大小,其大小有 Integer.MAX_VALUE 來決定。其所含的物件是 FIFO 順序排序的。

 

PriorityBlockingQueue ()或者( inti : 類似於 LinkedBlockingQueue ,但是其所含物件的排序不是 FIFO ,而是依據物件的自然順序或者建構函式的 Comparator 決定。

 

SynchronizedQueue () : 特殊的 BlockingQueue ,對其的操作必須是放和取交替完成。

 

3. 自定義執行緒池( ThreadPoolExecutor BlockingQueue 連用):

 

自定義執行緒池,可以用ThreadPoolExecutor 類建立,它有多個構造方法來建立執行緒池。

 

常見的建構函式:ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,BlockingQueue<Runnable>workQueue)

 

示例程式碼:

 

package com.study.test;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

class TempThread implements Runnable {

  @Override

  public void run() {

    // 列印正在執行的快取執行緒資訊

    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在被執行 ");

     try {

      // sleep 一秒保證 3 個任務在分別在 3 個執行緒上執行

      Thread.sleep(1000);

     } catch (InterruptedException e) {

       e.printStackTrace();

    }

   }

}

public class TestThreadPoolExecutor {

  public static void main(String[] args) {

    // 建立陣列型緩衝等待佇列

    BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);

    // ThreadPoolExecutor: 建立自定義執行緒池,池中儲存的執行緒數為 3 ,允許最大的執行緒數為 6

    ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq);

    // 建立 3 個任務

     Runnable t1 = new TempThread();

     Runnable t2 = new TempThread();

     Runnable t3 = new TempThread();

     // Runnable t4 = new TempThread();

     // Runnable t5 = new TempThread();

     // Runnable t6 = new TempThread();

     // 3 個任務在分別在 3 個執行緒上執行

     tpe.execute(t1);

     tpe.execute(t2);

     tpe.execute(t3);

     // tpe.execute(t4);

     // tpe.execute(t5);

     // tpe.execute(t6);

     // 關閉自定義執行緒池

     tpe.shutdown();

   }

}

 

輸出結果:

 

pool-1-thread-1 正在被執行

pool-1-thread-2 正在被執行

pool-1-thread-3 正在被執行



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