好程式設計師Java培訓分享四種常用執行緒池介紹
好程式設計師 Java 培訓 分享 四種常用執行緒池介紹,希望對同學們學習Java 開發有所幫助,下面我們一起來看一下吧。
一. 執行緒池簡介
1. 執行緒池的概念:
執行緒池就是首先建立一些執行緒,它們的集合稱為執行緒池。使用執行緒池可以很好地提高效能,執行緒池在系統啟動時即建立大量空閒的執行緒,程式將一個任務傳給執行緒池,執行緒池就會啟動一條執行緒來執行這個任務,執行結束以後,該執行緒並不會死亡,而是再次返回執行緒池中成為空閒狀態,等待執行下一個任務。
2. 執行緒池的工作機制
2.1 線上程池的程式設計模式下,任務是提交給整個執行緒池,而不是直接提交給某個執行緒,執行緒池在拿到任務後,就在內部尋找是否有空閒的執行緒,如果有,則將任務交給某個空閒的執行緒。
2.2 一個執行緒同時只能執行一個任務,但可以同時向一個執行緒池提交多個任務。
3. 使用執行緒池的原因:
多執行緒執行時間,系統不斷的啟動和關閉新執行緒,成本非常高,會過渡消耗系統資源,以及過渡切換執行緒的危險,從而可能導致系統資源的崩潰。這時,執行緒池就是最好的選擇了。
二. 四種常見的執行緒池詳解
1. 執行緒池的返回值 ExecutorService 簡介:
ExecutorService 是 Java 提供的用於管理執行緒池的類。該類的兩個作用:控制執行緒數量和重用執行緒
2. 具體的 4 種常用的執行緒池實現如下:(返回值都是 ExecutorService )
2.1Executors.newCacheThreadPool() :可快取執行緒池,先檢視池中有沒有以前建立的執行緒,如果有,就直接使用。如果沒有,就建一個新的執行緒加入池中,快取型池子通常用於執行一些生存期很短的非同步型任務
示例程式碼:
package com.study.test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
// 建立一個可快取執行緒池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
//sleep 可明顯看到使用的是執行緒池裡面以前的執行緒,沒有建立新的執行緒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
// 列印正在執行的快取執行緒資訊
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在被執行 ");
}
});
}
}
}
輸出結果:
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
執行緒池為無限大,當執行當前任務時上一個任務已經完成,會複用執行上一個任務的執行緒,而不用每次新建執行緒
2.2Executors.newFixedThreadPool(intn) :建立一個可重用固定個數的執行緒池,以共享的無界佇列方式來執行這些執行緒。
示例程式碼:
package com.study.test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
// 建立一個可重用固定個數的執行緒池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
// 列印正在執行的快取執行緒資訊
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在被執行 ");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
輸出結果:
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-2 正在被執行
pool-1-thread-3 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-2 正在被執行
pool-1-thread-3 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-2 正在被執行
pool-1-thread-3 正在被執行
pool-1-thread-1 正在被執行
因為執行緒池大小為3 ,每個任務輸出列印結果後 sleep2 秒,所以每兩秒列印 3 個結果。
定長執行緒池的大小最好根據系統資源進行設定。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
2.3Executors.newScheduledThreadPool(intn) :建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行
延遲執行示例程式碼:
package com.study.test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
// 建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行——延遲執行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
// 延遲 1 秒執行
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(" 延遲 1 秒執行 ");
}
}, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
輸出結果:
延遲1 秒執行
定期執行示例程式碼:
package com.study.test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
// 建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行——定期執行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
// 延遲 1 秒後每 3 秒執行一次
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(" 延遲 1 秒後每 3 秒執行一次 ");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
輸出結果:
延遲1 秒後每 3 秒執行一次
延遲1 秒後每 3 秒執行一次
.............
2.4Executors.newSingleThreadExecutor() :建立一個單執行緒化的執行緒池,它只會用唯一的工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序 (FIFO,LIFO, 優先順序 ) 執行。
示例程式碼:
package com.study.test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
// 建立一個單執行緒化的執行緒池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
// 結果依次輸出,相當於順序執行各個任務
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在被執行 , 列印的值是 :"+index);
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
輸出結果:
pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :0
pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :1
pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :2
pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :3
pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :4
pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :5
pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :6
pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :7
pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :8
pool-1-thread-1 正在被執行 , 列印的值是 :9
三. 緩衝佇列 BlockingQueue 和自定義執行緒池 ThreadPoolExecutor
1. 緩衝佇列 BlockingQueue 簡介:
BlockingQueue 是雙緩衝佇列。 BlockingQueue 內部使用兩條佇列,允許兩個執行緒同時向佇列一個儲存,一個取出操作。在保證併發安全的同時,提高了佇列的存取效率。
2. 常用的幾種 BlockingQueue :
ArrayBlockingQueue ( inti ) : 規定大小的 BlockingQueue ,其構造必須指定大小。其所含的物件是 FIFO 順序排序的。
LinkedBlockingQueue ()或者( inti ) : 大小不固定的 BlockingQueue ,若其構造時指定大小,生成的 BlockingQueue 有大小限制,不指定大小,其大小有 Integer.MAX_VALUE 來決定。其所含的物件是 FIFO 順序排序的。
PriorityBlockingQueue ()或者( inti ) : 類似於 LinkedBlockingQueue ,但是其所含物件的排序不是 FIFO ,而是依據物件的自然順序或者建構函式的 Comparator 決定。
SynchronizedQueue () : 特殊的 BlockingQueue ,對其的操作必須是放和取交替完成。
3. 自定義執行緒池( ThreadPoolExecutor 和 BlockingQueue 連用):
自定義執行緒池,可以用ThreadPoolExecutor 類建立,它有多個構造方法來建立執行緒池。
常見的建構函式:ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,BlockingQueue<Runnable>workQueue)
示例程式碼:
package com.study.test;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class TempThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 列印正在執行的快取執行緒資訊
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在被執行 ");
try {
// sleep 一秒保證 3 個任務在分別在 3 個執行緒上執行
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class TestThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
// 建立陣列型緩衝等待佇列
BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);
// ThreadPoolExecutor: 建立自定義執行緒池,池中儲存的執行緒數為 3 ,允許最大的執行緒數為 6
ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq);
// 建立 3 個任務
Runnable t1 = new TempThread();
Runnable t2 = new TempThread();
Runnable t3 = new TempThread();
// Runnable t4 = new TempThread();
// Runnable t5 = new TempThread();
// Runnable t6 = new TempThread();
// 3 個任務在分別在 3 個執行緒上執行
tpe.execute(t1);
tpe.execute(t2);
tpe.execute(t3);
// tpe.execute(t4);
// tpe.execute(t5);
// tpe.execute(t6);
// 關閉自定義執行緒池
tpe.shutdown();
}
}
輸出結果:
pool-1-thread-1 正在被執行
pool-1-thread-2 正在被執行
pool-1-thread-3 正在被執行
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