好程式設計師Java培訓分享20個Java程式設計師基礎題
好程式設計師Java 培訓分享 2 0 個 Java 程式設計師基礎題 1 、談談 final 、 finally 、 finalize 的區別
final 用於宣告屬性,方法和類,分別標識屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
finally 是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize 是 Object 類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會呼叫被回收物件的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉檔案等。
2 、 Anonymous Inner Class (匿名內部類)是否可以 extends (繼承)其他類,是否可以 implements (實現) interface (介面)?
可以繼承其他類或實現其他介面,在swing 程式設計中經常用到。
3 、 Static Nested Class 和 Inner Class 的不同,說的越多越好(面試題有的很籠統)
Static Nested Class 是被宣告為靜態 (static) 的內部類,它可以不依賴於外部類例項被例項化。而通常的內部類需要在外部類例項化後才能例項化。
4 、 & 和 && 的區別
& 是位運算子,表示按位與運算, && 是邏輯運算子,表示邏輯與( and )
5 、 HashMap 和 Hashtable 的區別
HashMap 是 Hashtable 的輕量級實現(非執行緒安全的實現),他們都完成了 Map 介面,主要區別在於 HashMap 允許空( null )鍵值( key ),由於非執行緒安全,效率上可能高於 Hashtable 。
6 、 Collection 和 Collections 的區別
Collection 是集合類的上級介面,繼承於它的介面主要有 Set 和 List 。
Collections 是針對集合類的一個幫助類,它提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜尋、排序、執行緒安全化等操作。
7 、什麼時候用 assert
jdk1.4 新增的關鍵詞(語法),用於測試 boolean 表示式狀態,可用於除錯程式。使用方法 assert ,表示如果表示式為真( true ),則下面的語句執行,否則丟擲 AssertionError 。另外的使用方式 assert<boolean 表示式 >: ,標識如果表示式為真,後面的表示式忽略,否則後他面表示式的值用於 AssertionError 的構造引數。
8 、 GC 是什麼?為什麼要有 GC ?
GC 是垃圾收集的意思( Gabage Collection ),記憶體處理是程式設計人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的記憶體回收會導致程式或系統的不穩定甚至崩潰, Java 提供的 GC 功能可以自動監測物件是否超過作用域從而達到自動回收記憶體的目的, Java 語言沒有提供釋放已分配記憶體的顯示操作方法。
9 、 String s = new String( “ xyz ” ); 建立了幾個 String Object ?
兩個
10 、 Math.round(11.5) 等於多少? Math.round(-11.5) 等於多少?
Math.round(11.5) = 12
Math.round(-11.5) = -11
Math.round 方法返回與引數最接近的長整數,引數加 1/2 後求其 floor 。
11 、 short s1=1;s1=s1+1; 有什麼錯? short s1=1;s1+=1 有什麼錯?
short s1=1;s1=s1+1; ( s1+1 運算結果是 int 型,需要強制轉換型別)
short s1=1;s1+=1; (可以正確編譯)
12 、 sleep() 和 wait() 有什麼區別?
sleep() 是執行緒類 (Thread) 的方法,導致此執行緒暫停執行指定時間,把執行機會給其他執行緒,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。呼叫 sleep() 不會釋放物件鎖。
wati() 是 Object 類的方法,對此物件呼叫 wait() 方法導致本執行緒放棄物件鎖,進入等待此物件的等待鎖定池,只有針對此物件發出 notify() 方法(或 notifyAll() )後本執行緒才進入物件鎖定池準備獲得物件鎖進入執行狀態。
13 、 Java 有沒有 goto ?
沒有!很十三的問題,如果那個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司~
14 、陣列有沒有 length() 這個方法? String 有沒有 length() 這個方法?
陣列沒有length() 這個方法,有 length 屬性。
String 有 length() 這個方法。
15 、 Overload 和 Override 的區別。 Overload 的方法是否可以改變返回值的型別?
方法的重寫Overriding 和過載 Overloading 是 Java 多型性的不同表現。重寫 Overriding 是父類與子類之間多型性的一種表現,過載 Overloading 是一個類中多型性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和引數,我們說該方法被重寫( Overriding )。子類的物件使用這個方法時,將呼叫子類中的定義,對他而言,父類中的定義如同被“遮蔽”了。
如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的引數個數或有不同的引數型別,則稱為方法的過載(Overloading )。
Overload 的方法是可以改變返回值的型別的。
16 、 Set 裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢?是用 == 還是 equals()? 它們有何區別?
Set 裡的元素是不能重複的,那麼用 iterator() 方法取元素區分重複與否。
equals() 是判斷兩個 Set 是否相等。
equals() 和 == 方法決定引用值是否指向同一物件 equals() 在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的物件的內容和型別相配的話,返回真值。
17 、給我一個你最長見到的 runtime exception
ArithmeticException 、 ArrayStoreException 、 BufferOverflowException 、 BufferUnderflowException 、 CannotRedoException 、 CannotUndoException 、 ClassCastException 、 CMMException 、 ConcurrentModificationException 、 DOMException 、 EmptyStackException 、 IllegalArgumentException 、 IllegalMonitorStateException 、 IllegalPathStateException 、 IllegalStateException 、 ImagingOpException 、 IndexOutOfBoundsException 、 MissingResourceException , NagativeArraySizeException 、 NoSuchElementException 、 NullPointerException 、 ProfileDataException 、 ProviderException 、 RasterFormatException 、 SecurityException 、 SystemException 、 UndeclaredThrowableException 、 UnmodifiableSetException 、 UnsupportedOperationException
18 、 error 和 exception 有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說記憶體溢位。不可能指望程式能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題,也就是說,它表示如果程式執行正常,從不會發生的情況。
19 、 List 、 Set 、 Map 是否繼承自 Collection 介面?
List 、 Set 是
Map 不是
20 、 abstract class 和 interface 有什麼區別?
宣告方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class ),它用於要建立一個體現某些基本行為的類,併為該類宣告方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能建立 abstract 類的例項。然而可以建立一個變數,其型別是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個例項。
不能有抽象建構函式或抽象靜態方法。
abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類。
介面(interface )是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可透過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有方法體。介面只可以定義 static final 成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程式體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何物件上呼叫介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的型別。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面型別或從介面型別轉換, instanceof 運算子可以用類決定某物件的類是否實現了介面。
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