JavaScript 中遇到的錯誤問題,該怎麼處理?
JavaScript的事件驅動正規化增添了豐富的語言,也是讓使用JavaScript程式設計變得更加多樣化。如果將瀏覽器設想為JavaScript的事件驅動工具,那麼當錯誤發生時,某個事件就會被丟擲。理論上可以認為這些發生的錯誤只是JavaScript中的簡單事件。
下面就讓我們一起看看如何正確處理JavaScript中的錯誤。
Demo演示
每個按鈕都會引發一個“錯誤(Exception)”,同時這個錯誤會模擬出一個被丟擲的異常TypeError。下面是模組的定義:
// scripts/error.js
function error() {
var foo = {};
return foo.bar();
}
首先,這個函式宣告瞭一個空物件foo。需要注意的是,bar( )未在任何地方定義。接下來驗證這個單元測試是否會引發“錯誤”:
// tests/scripts/errorTest.js
it('throws a TypeError', function () {
should.throws(error, TypeError);
});
這個單元測試在Mocha中,同時在 Should.js中有測試宣告。Mocha是測試執行工具,而Should.js是斷言庫。這個單元測試執行在Node上,不需要使用瀏覽器。
error( )定義一個空物件,然後嘗試訪問一個方法。因為bar( )在物件內不存在,所以就會引發異常。這種發生在像JavaScript這樣的動態語言上的錯誤,每個人可能都會遇到!
錯誤處理(一)
透過以下程式碼,對上述錯誤進行處理:
// scripts/badHandler.js
function badHandler(fn) {
try {
return fn();
} catch (e) { }
return null ;
}
該處理程式將fn作為輸入引數,然後fn在處理函式內部會被呼叫。單元測試會體現出以上錯誤處理程式的作用:
// tests/scripts/badHandlerTest.js
it('returns a value without errors', function () {
var fn = function () {
return 1;
};
var result = badHandler(fn);
result.should.equal(1);
});
it('returns a null with errors', function () {
var fn = function () {
throw new Error('random error');
};
var result = badHandler(fn);
should(result).equal( null );
});
如果出現問題,錯誤處理程式就會返回null。fn( )回撥函式可以指向一個合法的方法或錯誤。
以下的點選事件會繼續進行事件處理:
// scripts/badHandlerDom.js
( function (handler, bomb) {
var badButton = document.getElementById('bad');
if (badButton) {
badButton.addEventListener('click', function () {
handler(bomb);
console.log('Imagine, getting promoted for hiding mistakes');
});
}
}(badHandler, error));
這種處理方式在程式碼中隱藏了一個錯誤,並且很難發現。隱藏的錯誤可能會花費好幾個小時的除錯時間。尤其是在具有深度呼叫堆疊的多層解決方案中,這個錯誤會更難發現。所以這是一種很差的錯誤處理方式。
錯誤處理(二)
下面是另一個錯誤處理方式。
// scripts/uglyHandler.js
function uglyHandler(fn) {
try {
return fn();
} catch (e) {
throw new Error('a new error');
}
}
處理異常的方式如下所示:
// tests/scripts/uglyHandlerTest.js
it('returns a new error with errors', function () {
var fn = function () {
throw new TypeError('type error');
};
should.throws( function () {
uglyHandler(fn);
}, Error);
});
以上對錯誤的處理程式有明顯的改進。在這裡異常會呼叫堆疊進行冒泡。同時錯誤會展開堆疊,這對除錯非常有幫助。除了丟擲異常,直譯器還會沿著棧尋找另外的處理。這也帶來了可以從堆疊頂部處理錯誤的可能。但這還是一種較差的錯誤處理,需要我們從堆疊中一步步追溯原始的異常。
可以採用一種替代方案,用自定義的錯誤方式來結束這種較差的錯誤處理。當你向錯誤中新增更多詳細資訊時,會讓這種方法變得很有幫助。
例如:
// scripts/specifiedError.js
// Create a custom error
var SpecifiedError = function SpecifiedError(message) {
this .name = 'SpecifiedError';
this .message = message || '';
this .stack = ( new Error()).stack;
};
SpecifiedError.prototype = new Error();
SpecifiedError.prototype.constructor = SpecifiedError;
// scripts/uglyHandlerImproved.js
function uglyHandlerImproved(fn) {
try {
return fn();
} catch (e) {
throw new SpecifiedError(e.message);
}
}
// tests/scripts/uglyHandlerImprovedTest.js
it('returns a specified error with errors', function () {
var fn = function () {
throw new TypeError('type error');
};
should.throws( function () {
uglyHandlerImproved(fn);
}, SpecifiedError);
});
指定的錯誤會新增更多詳細資訊並保留原始的錯誤訊息。有了這個改進,以上的處理不再是較差的處理方式了,而是一個清晰有用的方式。
經過了上面的處理,我們還收到了一個未處理的異常。接下來讓我們看看瀏覽器在處理錯誤時,有什麼幫助。
展開堆疊
處理異常的一種方式是在呼叫堆疊的頂部加入try…catch。
比如說:
function main(bomb) {
try {
bomb();
} catch (e) {
// Handle all the error things
}
}
但是,瀏覽器是事件驅動的, JavaScript中的異常也是一個事件。發生異常時,直譯器會暫停執行並展開:
// scripts/errorHandlerDom.js
window.addEventListener('error', function (e) {
var error = e.error;
console.log(error);
});
此事件處理程式會捕獲任何執行上下文中發生的錯誤。各個目標發生的錯誤事件會觸發各種型別的錯誤。這種集中在程式碼中的錯誤處理是非常激進的。你可以使用菊花鏈處理方式來處理特定的錯誤。如果你遵循SOLID原則,就可以採用具有單一目的錯誤處理方式。這些處理程式可以隨時進行註冊,直譯器會迴圈執行需要執行的處理程式。程式碼庫可以從try…catch塊中釋放出來,這也使得除錯變得容易。在JavaScript中,把錯誤處理當作事件處理很重要。
捕獲堆疊
在解決問題時,呼叫堆疊會非常有用,同時瀏覽器正好可以提供這些資訊。雖然堆疊屬性不是標準的一部分,但是最新的瀏覽器已經可以檢視這些資訊了。
下面是在伺服器上記錄錯誤的示例:
// scripts/errorAjaxHandlerDom.js
window.addEventListener('error', function (e) {
var stack = e.error.stack;
var message = e.error.toString();
if (stack) {
message += '\n' + stack;
}
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST', '/log', true );
// Fire an Ajax request with error details
xhr.send(message);
});
每個錯誤處理都具有單個目的,這樣可以保持程式碼的DRY原則(目的單一,不要重複自己原則)。
在瀏覽器中,需要將事件處理新增到DOM。這意味著如果你正在構建第三方庫,那麼你的事件會與客戶端程式碼共存。window.addEventListener( )會幫你進行處理,同時也不會抹去現有的事件。
這是伺服器上日誌的截圖:
可以透過命令提示符檢視日誌,但是Windows上,日誌是非動態的。
透過日誌可以清楚的看到,具體什麼情況觸發了什麼錯誤。在除錯時呼叫堆疊也會非常有用,所以不要低估呼叫堆疊的作用。
在JavaScript中,錯誤資訊僅適用於單個域。因為在使用來自不用域的指令碼時,將會看不到任何錯誤詳細資訊。
一種解決方案是重新丟擲錯誤,同時保留錯誤訊息:
try {
return fn();
} catch (e) {
throw new Error(e.message);
}
一旦重新啟動了錯誤備份,全域性錯誤處理程式就會完成其餘的工作。確保你的錯誤處理處在相同域中,這樣會保留原始訊息,堆疊和自定義錯誤物件。
非同步處理
JavaScript在執行非同步程式碼時,進行下面的異常處理,會產生一個問題:
// scripts/asyncHandler.js
function asyncHandler(fn) {
try {
// This rips the potential bomb from the current context
setTimeout( function () {
fn();
}, 1);
} catch (e) { }
}
透過單元測試來檢視問題:
// tests/scripts/asyncHandlerTest.js
it('does not catch exceptions with errors', function () {
// The bomb
var fn = function () {
throw new TypeError('type error');
};
// Check that the exception is not caught
should.doesNotThrow( function () {
asyncHandler(fn);
});
});
這個異常沒有被捕獲,我們透過單元測試來驗證。儘管程式碼包含了try…catch,但是try…catch語句只能在單個執行上下文中工作。當異常被丟擲時,直譯器已經脫離了try…catch,所以異常未被處理。Ajax呼叫也會發生同樣的情況。
所以,一種解決方案是在非同步回撥中捕獲異常:
setTimeout( function () {
try {
fn();
} catch (e) {
// Handle this async error
}
}, 1);
這種做法會比較奏效,但仍有很大的改進空間。
首先,這些try…catch block在整個區域糾纏不清。事實上,V8瀏覽器引擎不鼓勵在函式內使用try … catch block。V8是Chrome瀏覽器和Node中使用的JavaScript引擎。一種做法是將try…catch block移動到呼叫堆疊的頂部,但這卻不適用於非同步程式碼程式設計。
由於全域性錯誤處理可以在任何上下文中執行,所以如果為錯誤處理新增一個視窗物件,那麼就能保證程式碼的DRY和SOLID原則。同時全域性錯誤處理也能保證你的非同步程式碼很乾淨。
以下是該異常處理在伺服器上的報告內容。請注意,輸出內容會根據瀏覽器的不同而不同。
從錯誤處理中可以看到,錯誤來自於非同步程式碼的setTimeout( )功能。
結論
在進行錯誤處理時,不要隱藏問題,而應該及時發現問題,並採用各種方法追溯問題的根源以便解決問題。雖然編寫程式碼時,時常難免會埋下錯誤,但是我們也無須為錯誤的發生過於感到羞愧,及時解決發現問題從而避免更大的問題發生,正是我們現在需要做的。
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