Go初學者踩坑之go mod init與自定義包的使用詳解
前言
入門很容易的 hello world, 到使用自定義包算一個小的進步,然而在使用上竟然浪費了不少時間,上網查了半天,才解決問題.
第一明確 是哪種方式,是go mod 方式 還是 go path 方式, 請自己查一下,本小文直說go mog 方式的小問題.
首先看一下 文件結構
我自己寫了個 ToolKit.go, 內容大致如下:
問題是:怎麼引用它
//for all kind of tools package Toolkit import ( "net/http" "strings" ) func Left(str string, cnt int) string { l := strings.Count(str, "") if cnt >= l { cnt = l - 1 } else if l < 0 { l = 0 } return str[0:cnt] } ...
引用方式各種出錯,舉例如下:
package main import ( "testing" "ToolKit" )
或者:
package main import ( "testing" "./ToolKit" )
或者
package main import ( "testing" "/usr/local/src/go/iot_watcher/ToolKit" )
我能想到的方法都用到了,還是不行.
下面直接給出解決方案吧
檢視 go.mod,內容如下
module iot_watcher.com go 1.17
OK, 把 module 後面那個東西考下來, 寫成這樣
ackage main import ( "testing" "iot_watcher.com/ToolKit" )
就沒問題了.
為了方便,寫成別名引用方式
package main import ( "testing" ToolKit "iot_watcher.com/ToolKit" )
補充: 終於明白 go mod init anyName.com
這個anyName.com 東西的用途了(一點兒用途)
說實話, 我最討厭這種幾乎一點兒含金量都沒有的系統配置了. 從微軟的MFC 到go , 真是無奈.浪費大量時間.
補充:go mod init出錯
go mod init出錯,錯誤提示如下:
go: cannot determine module path for source directory D:\workspace\go (outside GOPATH, no import comments)
解決辦法:新增模組名引數
go mod init module_name
例如,在test目錄下,即test模組,就用
go mod init test
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