一個好的前端年薪會有多少錢?這套職場HTML5教程限時領

千鋒雲端計算發表於2020-04-28

好的Web前端年薪會有多少?不少老前端放出了自己的工資截圖,也有新人出來表示瞻仰。高的40,50w往上走都有(更高的個例也不是沒有),低的實習小几千的也不少,最後總結了一下,其實可以凝聚為兩個詞——“技術”和“經驗”。其實這個不難明白,企業的最終目的就是為了盈利。人家給你開那麼多的工資必然是因為你能夠給公司創造更大的價值。那問題就來了:

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前端真的能創造這麼高的價值嗎?可能還有很多人認為前端就是一個寫寫靜態頁面、加點動態特效、呼叫幾個API的工作……那都是上古時代的前端們了。年薪高的前端們都在做些什麼呢?

1、WEBAPP開發

0幾年的時候我們大多數電腦使用者的桌面上總是少不了各種各樣的影片播放器、小型辦公軟體以及煩人的flash等,而那些現在是不是都已經失去蹤跡。這是因為客戶端軟體本身就是違背了網際網路哲學的核心宗旨的,軟體本應就是隨點隨用,不限裝置和地點的。

而隨著網際網路速度和前端技術的發展,越來越多的大型企業開始將他們的軟體給搬到了WEB上,微軟就把他所有的office系列全部搬到了web上。這些WEB APP才算是真正體現了網際網路哲學的核心精神:無需安裝、用完即走,而將這張未來藍圖親手描繪出來的就是當今的web前端工程師們。

2、全棧開發

“擋也擋不住,跑也跑不過,絆都絆不倒”,在網際網路中這個牛逼的前鋒就是一個全棧工程師。隨著node.js的橫空出世,極大程度的降低了前端工程師向後端領域擴充的難度,越來越多的高階前端工程師向著全棧發展,一肩挑起了企業專案開發的所有環節。你說,這麼能幹活的前端薪資能低嗎?

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3、遊戲開發

隨著HTML5的快速發展,flash已經正式被adobe公司判處了死刑,各種網頁遊戲的開發和更新也由flash平臺轉戰為H5平臺,高階前端們可以輕鬆的使用Canvas和WebGL等技術開發各種線上遊戲,又基於H5高度的適配性,無論是PC端、平板電腦還是移動端都能夠完美的執行遊戲。

這些線上遊戲無需任何軟體環境,無論是PC還是平板或是手機,瀏覽器開啟就能玩,遊戲的受眾較之前多了數倍,遊戲公司老闆的臉都笑出褶子了。透過近幾年的資料可以發現中高階人才的議價能力越來越強,保有強勁的“剛性兌付能力”所以說,做前端想拿到高年薪難嗎?保持著不斷的學習和技術的沉澱才是硬道理。

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