異常處理
在專案開發中,異常處理是不可或缺的。異常處理幫助人們debug,透過更加豐富的資訊,讓人們更容易找到bug的所在。異常處理還可以提高程式的 容錯性。
我們之前在講迴圈物件的時候,曾提到一個StopIteration的異常,該異常是在迴圈物件窮盡所有元素時的報錯。
我們以它為例,來說明基本的異常處理。
一個包含異常的程式:
re = iter(range(5))for i in range(100): print re.next()print 'HaHaHaHa'
首先,我們定義了一個迴圈物件re,該迴圈物件將進行5次迴圈,每次使用序列的一個元素。
在隨後的for迴圈中,我們手工呼叫next()函式。當迴圈進行到第6次的時候,re.next()不會再返回元素,而是丟擲(raise)StopIteration的異常。 整個程式將會中斷。
我們可以修改以上異常程式,直到完美的沒有bug。但另一方面,如果我們在寫程式的時候,知道這裡可能犯錯以及可能的犯錯型別,我們可以針對該異常型別定義好”應急預案“。
re = iter(range(5))try: for i in range(100): print re.next()except StopIteration: print 'here is end ',iprint 'HaHaHaHa'
在try程式段中,我們放入容易犯錯的部分。我們可以跟上except,來說明如果在try部分的語句發生StopIteration時,程式該做的事情。如果沒有發生異常,則except部分被跳過。
隨後,程式將繼續執行,而不是徹底中斷。
完整的語法結構如下:
try
:
...
except
exception1:
...
except
exception2:
...
except:
...
else
:
...
finally
:
...
如果try中有異常發生時,將執行異常的歸屬,執行except。異常層層比較,看是否是exception1, exception2...,直到找到其歸屬,執行相應的except中的語句。如果except後面沒有任何引數,那麼表示所有的exception都交給這段程式處理。比如:
try: print(a*2)except TypeError: print("TypeError")except: print("Not Type Error & Error noted")
由於a沒有定義,所以是NameError。異常最終被 except:部分的程式捕捉。
如果無法將異常交給合適的物件,異常將繼續向上層丟擲,直到被捕捉或者造成主程式報錯。比如下面的程式
def test_func(): try: m = 1/0 except NameError: print("Catch NameError in the sub-function")try: test_func()except ZeroDivisionError: print("Catch error in the main program")
子程式的try...except...結構無法處理相應的除以0的錯誤,所以錯誤被拋給上層的主程式。
如果try中沒有異常,那麼except部分將跳過,執行 else中的語句。
finally是無論是否有異常,最後都要做的一些事情。
流程如下,
try->異常->except->finally
try->無異常->else->finally
丟擲異常
我們也可以自己寫一個丟擲異常的例子:
print 'Lalala'raise StopIterationprint 'Hahaha'
這個例子不具備任何實際意義。只是為了說明raise語句的作用。
StopIteration是一個類。丟擲異常時,會自動有一箇中間環節,就是生成StopIteration的一個物件。Python實際上丟擲的,是這個物件。當然,也可以自行生成物件:
raise StopIteration()
總結
try: ... except exception: ... else: ... finally: ...
raise exception