Java進階02 異常處理
程式很難做到完美,不免有各種各樣的異常。比如程式本身有bug,比如程式列印時印表機沒有紙了,比如記憶體不足。為了解決這些異常,我們需要知道異常發生的原因。對於一些常見的異常,我們還可以提供一定的應對預案。C語言中的異常處理是簡單的透過函式返回值來實現的,但返回值代表的含義往往是由慣例決定的。程式設計師需要查詢大量的資料,才可能找到一個模糊的原因。面嚮物件語言,比如C++, Java, Python往往有更加複雜的異常處理機制。這裡討論Java中的異常處理機制。
Java異常處理
異常處理
Java的異常處理機制很大一部分來自C++。它允許程式設計師跳過暫時無法處理的問題,以繼續後續的開發,或者讓程式根據異常做出更加聰明的處理。
Java使用一些特殊的物件來代表 異常狀況,這樣物件稱為異常物件。當異常狀況發生時,Java會根據預先的設定, 丟擲(throw)代表當前狀況的物件。所謂的丟擲是一種特殊的返回方式。該執行緒會暫停,逐層退出方法呼叫,直到遇到 異常處理器(Exception Handler)。異常處理器可以 捕捉(catch)的異常物件,並根據物件來決定下一步的行動,比如:
- 提醒使用者
- 處理異常
- 繼續程式
- 退出程式
- ......
異常處理器看起來如下,它由try, catch, finally以及隨後的程式塊組成。finally不是必須的。
try { ...; }catch() { ...; }catch() { ...; }finally { ...; }
這個異常處理器監視 try後面的程式塊。 catch的括號有一個引數,代表所要捕捉的異常的型別。catch會捕捉 相應的型別及其 衍生類。try後面的程式塊包含了針對該異常型別所要進行的操作。try所監視的程式塊可能丟擲不止一種型別的異常,所以一個異常處理器可以有多個catch模組。 finally後面的程式塊是 無論是否發生異常,都要執行的程式。
我們在 try中放入可能出錯,需要 監視的程式,在 catch中設計 應對異常的方案。
下面是一段使用到異常處理的部分Java程式。try部分的程式是從一個檔案中讀取文字行。在讀取檔案的過程中,可能會有IOException發生:
BufferedReader br =
new BufferedReader(
new FileReader("file.txt"
));
try
{
StringBuilder sb =
new
StringBuilder();
String line =
br.readLine();
while (line !=
null
) {
sb.append(line);
sb.append("\n"
);
line =
br.readLine();
}
String everything =
sb.toString();
}
catch
(IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO problem"
);
}
finally
{
br.close();
}
如果我們捕捉到IOException類物件e的時,可以對該物件操作。比如呼叫物件的printStackTrace(),列印當前棧的狀況。此外,我們還向中端列印了提示"IO problem"。
無論是否有異常,程式最終會進入finally塊中。我們在finally塊中關閉檔案,清空檔案描述符所佔據的資源。
異常的型別
Java中的異常類都繼承自Trowable類。一個Throwable類的物件都可以 丟擲(throw)。
橙色: unchecked; 藍色: checked
Throwable物件可以分為兩組。一組是 unchecked異常,異常處理機制往往 不用於這組異常,包括:
- Error 類通常是指Java的 內部錯誤以及如 資源耗盡的錯誤。當Error(及其衍生類)發生時,我們不能在程式設計層面上解決Error,所以應該直接退出程式。
- Exception類有特殊的一個衍生類 RuntimeException。RuntimeException(及其衍生類)是Java程式自身造成的,也就是說,由於程式設計師在程式設計時 犯錯。RuntimeException完全可以透過修正Java程式避免。比如將一個型別的物件轉換成沒有繼承關係的另一個型別,即ClassCastException。這類異常應該並且可以避免。
剩下的是 checked異常。這些類是由程式設計與環境互動造成程式在執行時 出錯。比如讀取檔案時,由於檔案本身有錯誤,發生IOException。再比如網路伺服器臨時更改URL指向,造成MalformedURLException。檔案系統和網路伺服器是在Java環境之外的,並不是程式設計師所能控制的。如果程式設計師可以預期異常,可以利用異常處理機制來制定應對預案。比如檔案出問題時,提醒系統管理員。再比如在網路伺服器出現問題時,提醒使用者,並等待網路伺服器恢復。 異常處理機制主要是 用於處理這樣的異常。
丟擲異常
在上面的程式中,異常來自於我們對Java IO API的呼叫。我們也可以在自己的程式中丟擲異常,比如下面的battery類,有充電和使用方法:
public class Test { public static void main(String[] args) { Battery aBattery = new Battery(); aBattery.chargeBattery(0.5); aBattery.useBattery(-0.5); } }class Battery { /** * increase battery */ public void chargeBattery(double p) { // power <= 1 if (this.power + p < 1.) { this.power = this.power + p; } else { this.power = 1.; } } /** * consume battery */ public boolean useBattery(double p) { try { test(p); } catch(Exception e) { System.out.println("catch Exception"); System.out.println(e.getMessage()); p = 0.0; } if (this.power >= p) { this.power = this.power - p; return true; } else { this.power = 0.0; return false; } } /** * test usage */ private void test(double p) throws Exception // I just throw, don't handle { if (p < 0) { Exception e = new Exception("p must be positive"); throw e; } } private double power = 0.0; // percentage of battery}
useBattery()表示使用電池操作。useBattery()方法中有一個引數,表示使用的電量。我們使用test()方法測試該引數。如果該引數為負數,那麼我們認為有異常,並丟擲。
在test中,當有異常發生時(p < 0),我們建立一個Exception物件e,並用一個字串作為引數。字串中包含有異常相關的資訊,該引數不是必需的。使用 throw將該Exception物件丟擲。
我們在useBattery()中有異常處理器。由於test()方法不直接處理它產生的異常,而是將該異常拋給上層的useBattery(),所以在test()的定義中,我們需要 throws Exception來說明。
(假設異常處理器並不是位於useBattery()中,而是在更上層的main()方法中,我們也要在useBattery()的定義中增加 throws Exception。)
在catch中,我們使用getMessage()方法提取其異常中包含的資訊。上述程式的執行結果如下:
catch Exception
p must be positive
異常處理器中,我們會捕捉任意Exception類或者其衍生類異常。這往往不利於我們識別問題,特別是一段程式可能丟擲多種異常時。我們可以提供一個更加具體的類來捕捉。
自定義異常
我們可以透過繼承來建立新的異常類。在繼承時,我們往往需要重寫構造方法。異常有兩個構造方法,一個沒有引數,一個有一個String引數。比如:
class BatteryUsageException extends Exception { public BatteryUsageException() {} public BatteryUsageException(String msg) { super(msg); } }
我們可以在衍生類中提供更多異常相關的方法和資訊。
在自定義異常時,要小心選擇所繼承的基類。一個更具體的類要包含更多的異常資訊,比如IOException相對於Exception。
總結
異常處理是在解決問題,同時也是在製造問題。大型專案中,過多、過細的異常處理往往會導致程式變得一團糟。異常處理的設計並不簡單,並需要謹慎使用。
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