Python程式設計入門(1) (轉)

worldblog發表於2007-12-07
Python程式設計入門(1) (轉)[@more@]

第一章 介紹

指令碼語言是類似DOS批處理、 的語言。指令碼語言不需要每次編譯再,並且在執行中可以很容易地訪問正在執行的程式,甚至可以動態地修改正在執行的程式,適用於地開發以及完成一些簡單的任務。在使用指令碼語言時常常需要增的新的功能,但有時因為指令碼語言本來就已經很慢、很大、很複雜了而不能實現;或者,所需的功能涉及只能用C語言提供的或其他——通常所要解決的問題沒有重要到必須用C語言重寫的程度;或者,解決問題需要諸如可變長度字串等資料型別(如名的有序列表),這樣的資料型別在指令碼語言中十分容易而C語言則需要很多工作才能實現;或者,者不熟悉C語言:這些情況下還是可以使用指令碼語言的。

在這樣的情況下,可能正好適合你的需要。Python使用簡單,但它是一個真正的程式語言,而且比shell提供了更多結構和對大型程式的支援。另一方面,它比C提供更多的錯誤檢查,它是一個非常高階的語言,內建了各種高階資料結構,如靈活的陣列和字典,這些資料結構要用C高效實現的話可能要花費你幾天的時間。由於Python具有更一般的資料結構,它比Awk甚至適用的範圍都廣,而許多東西在Python內至少和在這些語言內一樣容易。

 

Python允許你把程式分解為模組,模組可以在其他Python程式中重用。它帶有一大批標準模組可以作為你自己的程式的基礎——或作為學習Python程式設計的例子。系統還提供了關於檔案輸入輸出、系統呼叫、插座(sockets)的東西,甚至提供了視窗系統(STDWIN)的通用介面。

 

Python是一個解釋性語言,因為不需要編譯和連線所以能節省大量的程式開發時間。解釋程式可以互動使用,這樣可以可以很容易地試驗語言的各種特色,寫只用一次的程式,或在從底向上程式開發中測試函式。它也是一個方便的計算器。

 

Python允許你寫出非常嚴謹而且可讀的程式。用Python寫的程式通常都比相應的C程式要短,因為如下幾個理由:

     
  • 高階的資料結構允許你用一個語句表達複雜的操作;  
  • 複合語句是靠縮排而不是用表示開始和結束的括號;  
  • 不需要變數宣告或參量宣告。 
  • Python是可擴充的:如果你會用C語言程式設計就很容易為解釋程式增加新的內建函式或模組,這樣可以以最快速度執行關鍵操作,或把Python程式和只能以二進位制碼提供的庫(如不同廠商提供的圖形庫)連線起來。當你變得確實很在行時你可以把Python直譯器與用C寫的應用相連線,把它作為該應用的擴充套件或命令語言。

Python的命名是由BBC的“Monty Python's Flying Circus”節目而得,與蟒蛇沒有什麼關係。

第二章 解釋程式的使用

 在命令列鍵入

python


或在環境下雙擊相應的圖示可以進入Python的解釋程式。如果要執行儲存在檔案中的Python程式,可以用

python 檔名


的形式。 

進入解釋程式的環境後,解釋程式稱為處於互動狀態。在這種狀態下系統用 主提示提示輸入下一個命令,這一般是三個大於號(>>>),如果需要續行系統用 次提示提示輸入,預設為三個小數點(...)。在主提示下鍵入檔案尾符號(在UNIX中為Control-D,在DOS或Windows中為Control-Z)可以正常退出解釋程式。

  Python解釋程式的有些版本支援命令列編輯和命令歷史,使用用Emacs或vi的鍵組合。 


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