java知識:關於String和StringBuffer(轉)
java知識:關於String和StringBuffer(轉)[@more@] JAVA語言提供了對於String型別變數的操作。但如果使用不當,會給程式的效能帶來影響。如下面的語句:
String name=new String("HuangWeiFeng");
System.out.println(name+"is my name");
看似已經很精簡了,其實並非如此。為了生成二進位制的程式碼,要進行如下的步驟和操作:
(1) 生成新的字串 new String(STR_1);
(2) 複製該字串;
(3) 載入字串常量"HuangWeiFeng"(STR_2);
(4) 呼叫字串的構架器(Constructor);
(5) 儲存該字串到陣列中(從位置0開始);
(6) 從java.io.PrintStream類中得到靜態的out變數;
(7) 生成新的字串緩衝變數new StringBuffer(STR_BUF_1);
(8) 複製該字串緩衝變數;
(9) 呼叫字串緩衝的構架器(Constructor);
(10) 儲存該字串緩衝到陣列中(從位置1開始);
(11) 以STR_1為引數,呼叫字串緩衝(StringBuffer)類中的append方法;
(12) 載入字串常量"is my name"(STR_3);
(13) 以STR_3為引數,呼叫字串緩衝(StringBuffer)類中的append方法;
(14) 對於STR_BUF_1執行toString命令;
(15) 呼叫out變數中的println方法,輸出結果。
由此可以看出,這兩行簡單的程式碼,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4和STR_BUF_1五個物件變數。這些生成的類的例項一般都存放在堆中。堆要對所有類的超類,類的例項進行初始化,同時還要呼叫類極其每個超類的構架器。而這些操作都是非常消耗系統資源的。因此,對物件的生成進行限制,是完全有必要的。
經修改,上面的程式碼可以用如下的程式碼來替換。
StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng");
System.out.println(name.append("is my name.").toString());
系統將進行如下的操作:
(1) 生成新的字串緩衝變數new StringBuffer(STR_BUF_1);
(2) 複製該字串緩衝變數;
(3) 載入字串常量"HuangWeiFeng"(STR_1);
(4) 呼叫字串緩衝的構架器(Constructor);
(5) 儲存該字串緩衝到陣列中(從位置1開始);
(6) 從java.io.PrintStream類中得到靜態的out變數;
(7) 載入STR_BUF_1;
(8) 載入字串常量"is my name"(STR_2);
(9) 以STR_2為引數,呼叫字串緩衝(StringBuffer)例項中的append方法;
(10) 對於STR_BUF_1執行toString命令(STR_3);
(11)呼叫out變數中的println方法,輸出結果。
由此可以看出,經過改進後的程式碼只生成了四個物件變數:STR_1,STR_2,STR_3和STR_BUF_1.你可能覺得少生成一個物件不會對程式的效能有很大的提高。但下面的程式碼段2的執行速度將是程式碼段1的2倍。因為程式碼段1生成了八個物件,而程式碼段2只生成了四個物件。
程式碼段1:
String name= new StringBuffer("HuangWeiFeng");
name+="is my";
name+="name";
程式碼段2:
StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng");
name.append("is my");
name.append("name.").toString();
String name=new String("HuangWeiFeng");
System.out.println(name+"is my name");
看似已經很精簡了,其實並非如此。為了生成二進位制的程式碼,要進行如下的步驟和操作:
(1) 生成新的字串 new String(STR_1);
(2) 複製該字串;
(3) 載入字串常量"HuangWeiFeng"(STR_2);
(4) 呼叫字串的構架器(Constructor);
(5) 儲存該字串到陣列中(從位置0開始);
(6) 從java.io.PrintStream類中得到靜態的out變數;
(7) 生成新的字串緩衝變數new StringBuffer(STR_BUF_1);
(8) 複製該字串緩衝變數;
(9) 呼叫字串緩衝的構架器(Constructor);
(10) 儲存該字串緩衝到陣列中(從位置1開始);
(11) 以STR_1為引數,呼叫字串緩衝(StringBuffer)類中的append方法;
(12) 載入字串常量"is my name"(STR_3);
(13) 以STR_3為引數,呼叫字串緩衝(StringBuffer)類中的append方法;
(14) 對於STR_BUF_1執行toString命令;
(15) 呼叫out變數中的println方法,輸出結果。
由此可以看出,這兩行簡單的程式碼,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4和STR_BUF_1五個物件變數。這些生成的類的例項一般都存放在堆中。堆要對所有類的超類,類的例項進行初始化,同時還要呼叫類極其每個超類的構架器。而這些操作都是非常消耗系統資源的。因此,對物件的生成進行限制,是完全有必要的。
經修改,上面的程式碼可以用如下的程式碼來替換。
StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng");
System.out.println(name.append("is my name.").toString());
系統將進行如下的操作:
(1) 生成新的字串緩衝變數new StringBuffer(STR_BUF_1);
(2) 複製該字串緩衝變數;
(3) 載入字串常量"HuangWeiFeng"(STR_1);
(4) 呼叫字串緩衝的構架器(Constructor);
(5) 儲存該字串緩衝到陣列中(從位置1開始);
(6) 從java.io.PrintStream類中得到靜態的out變數;
(7) 載入STR_BUF_1;
(8) 載入字串常量"is my name"(STR_2);
(9) 以STR_2為引數,呼叫字串緩衝(StringBuffer)例項中的append方法;
(10) 對於STR_BUF_1執行toString命令(STR_3);
(11)呼叫out變數中的println方法,輸出結果。
由此可以看出,經過改進後的程式碼只生成了四個物件變數:STR_1,STR_2,STR_3和STR_BUF_1.你可能覺得少生成一個物件不會對程式的效能有很大的提高。但下面的程式碼段2的執行速度將是程式碼段1的2倍。因為程式碼段1生成了八個物件,而程式碼段2只生成了四個物件。
程式碼段1:
String name= new StringBuffer("HuangWeiFeng");
name+="is my";
name+="name";
程式碼段2:
StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng");
name.append("is my");
name.append("name.").toString();
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/10617542/viewspace-962181/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- Java中String,StringBuffer,StringBuilder基礎知識JavaUI
- 【Java】String、StringBuilder和StringBufferJavaUI
- 認識Java中String與StringBuffer以及StringBuilderJavaUI
- String、StringBuilder和StringBufferUI
- Java入門系列-13-String 和 StringBufferJava
- Java之String和StringBuffer堆疊圖分析Java
- C# string、stringBuffer和stringBuilderC#UI
- String、StringBuffer和StringBuilder類的UI
- java複習之 String,StringBuffer,StringBuilderJavaUI
- Java中的字串操作(比較String,StringBuiler和StringBuffer)Java字串UI
- 面試必知:String、StringBuilder、StringBuffer的區別面試UI
- Java 之String、StringBuffer 和 StringBuilder 三者區別介紹JavaUI
- String和StringBuffer的幾個小程式
- Java容器深入淺出之String、StringBuffer、StringBuilderJavaUI
- String、StringBuffer、StringBuilder剖析UI
- 《Java工程師成神之路-基礎篇》Java基礎知識——String相關Java工程師
- 關於animation和transition一點知識
- 關於Java兩點需要更新的知識Java
- 一篇講清楚String、StringBuffer和StringBuildUI
- Java String和Date的轉換Java
- String、StringBuffer、StringBuilder區別?UI
- String,StringBuffer,StringBuilder區別UI
- String、StringBuffer、StringBuilder的理解UI
- 關於Java IO與NIO知識都在這裡Java
- Java StringBuffer 和 StringBuilder 類JavaUI
- String知識點整理
- JAVA 中 string 和 int 互相轉化Java
- 關於LLC知識1
- 關於Hibernate和hql語句的相關知識點
- String,StringBuilder,StringBuffer的區別UI
- 老生常談 String、StringBuilder、StringBufferUI
- String、StringBuffer、StringBuilder的區別UI
- String、StringBuilder、StringBuffer的區別UI
- String StringBuild StringBuffer的區別UI
- Java併發相關知識點梳理和研究Java
- Java中的String,StringBuilder,StringBuffer三者的區別JavaUI
- 『Java 語法基礎』String、StringBuffer 與 StringBuilder 的區別JavaUI
- 關於高水位的知識
- 【Java】容器相關知識點Java