程式設計中new[]和delete[]應該如何使用?
導讀 | 在平時資料中,我們常看到:new和delete,new[]和delete[]一定要配對使用!有時候不配對使用也不會出現問題。也許你也是隻知其然,不知其所以然,然而我也有點懵了。 |
在平時資料中,我們常看到:new和delete,new[]和delete[]一定要配對使用!
也有人說:有時候不配對使用也不會出現問題。也許你也是隻知其然,不知其所以然,然而我也有點懵了_(¦3」∠)_
那就研究下這個問題:
首先,看下這段配對使用程式碼:
#include#includeusing namespace std; class inner { public: inner() { cout << "Constructing" << endl; } ~inner() { cout << "Destructing" << endl; } }; int main(int argc, char *argv[]) { inner *p = new inner(); inner *pa = new inner[2]; delete p; delete []pa; return 0; } 程式輸出: Constructing Constructing Constructing Destructing Destructing Destructing
因為new[]會建立一個陣列,一個物件陣列需要一定的空間大小,假設一個物件需要N位元組大小,K個物件的陣列就需要K*N個空間來構造物件陣列,但是在delete[]時候,如何知道陣列的長度呢?
所以new[]會在K*N個空間的基礎上,頭部多申請4個位元組,用於儲存陣列長度,這樣delete[]時候才知道物件陣列的大小,才會相應呼叫K次解構函式,並且釋放K*N+4大小的記憶體。
這是我們平時程式設計中經常配對使用的情況,如果不配對使用呢?
#include#includeusing namespace std; class inner { public: inner() { cout << "Constructing" << endl; } ~inner() { cout << "Destructing" << endl; } }; int main(int argc, char *argv[]) { inner *p = new inner[2]; delete p; return 0; } 程式輸出: Constructing Constructing Destructing munmap_chunk(): invalid pointer Aborted (core dumped)
這裡發現:程式掛掉了。
並且,只呼叫了一次解構函式,為什麼呢?
因為我們使用了delete,delete不同於delete[],它認為這只是一個物件佔用的空間,不是物件陣列,不會訪問前4個位元組獲取長度,所以只呼叫了一次解構函式。而且,最後釋放記憶體的時候只釋放了起始地址為A的記憶體。然而這不是這一整塊記憶體的起始地址,整塊記憶體的起始地址應該是A-4,釋放記憶體如果不從記憶體起始地址操作就會出現斷錯誤,所以導致程式掛掉。
關於記憶體知識可以看我以前的文章:
10張圖22段程式碼,萬字長文帶你搞懂虛擬記憶體模型和malloc內部原理
#include#includeusing namespace std; class inner { public: inner() { cout << "Constructing" << endl; } ~inner() { cout << "Destructing" << endl; } }; int main(int argc, char *argv[]) { inner *p = new inner(); delete []p; return 0; } 程式輸出: Constructing Destructing Destructing Destructing Destructing Destructing Destructing ... Destructing free(): invalid pointer Aborted (core dumped)
這裡呼叫了不定次數的解構函式,並且掛掉,是因為在new時候沒有多申請4個位元組儲存長度,而delete[]時候還會向前找4個位元組獲取長度,這4個位元組是未定義的,所以呼叫了不固定次數的解構函式,釋放記憶體的時候也釋放了起始地址為A-4的記憶體,而正常的起始地址應該是A,所以程式掛掉。
我們再來看一段程式碼:
#include#includeusing namespace std; int main() { int *pint = new int(5); delete[] pint; int *pinta = new int[4]; delete pinta; cout << "success" << endl; return 0; } 程式輸出: success
這段程式碼即使不配對使用也會正常執行,這是為什麼呢,因為int是內建型別,new[]和delete[]在配合int使用時知道int是內建型別,不需要解構函式,所以也就不需要多4個位元組來存放陣列長度,只需要直接操作記憶體即可。
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