一. 執行緒池簡介
1. 執行緒池的概念:
執行緒池就是首先建立一些執行緒,它們的集合稱為執行緒池。使用執行緒池可以很好地提高效能,執行緒池在系統啟動時即建立大量空閒的執行緒,程式將一個任務傳給執行緒池,執行緒池就會啟動一條執行緒來執行這個任務,執行結束以後,該執行緒並不會死亡,而是再次返回執行緒池中成為空閒狀態,等待執行下一個任務。
2. 執行緒池的工作機制
2.1 線上程池的程式設計模式下,任務是提交給整個執行緒池,而不是直接提交給某個執行緒,執行緒池在拿到任務後,就在內部尋找是否有空閒的執行緒,如果有,則將任務交給某個空閒的執行緒。
2.1 一個執行緒同時只能執行一個任務,但可以同時向一個執行緒池提交多個任務。
3. 使用執行緒池的原因:
多執行緒執行時間,系統不斷的啟動和關閉新執行緒,成本非常高,會過渡消耗系統資源,以及過渡切換執行緒的危險,從而可能導致系統資源的崩潰。這時,執行緒池就是最好的選擇了。
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二. 四種常見的執行緒池詳解
1. 執行緒池的返回值ExecutorService簡介:
ExecutorService是Java提供的用於管理執行緒池的類。該類的兩個作用:控制執行緒數量和重用執行緒
2. 具體的4種常用的執行緒池實現如下:(返回值都是ExecutorService)
2.1 Executors.newCacheThreadPool():可快取執行緒池,先檢視池中有沒有以前建立的執行緒,如果有,就直接使用。如果沒有,就建一個新的執行緒加入池中,快取型池子通常用於執行一些生存期很短的非同步型任務
示例程式碼:
輸出結果:
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
執行緒池為無限大,當執行當前任務時上一個任務已經完成,會複用執行上一個任務的執行緒,而不用每次新建執行緒
2.2 Executors.newFixedThreadPool(int n):建立一個可重用固定個數的執行緒池,以共享的無界佇列方式來執行這些執行緒。
示例程式碼:
輸出結果:
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-2正在被執行
pool-1-thread-3正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-2正在被執行
pool-1-thread-3正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-2正在被執行
pool-1-thread-3正在被執行
pool-1-thread-1正在被執行
因為執行緒池大小為3,每個任務輸出列印結果後sleep 2秒,所以每兩秒列印3個結果。
定長執行緒池的大小最好根據系統資源進行設定。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
2.3 Executors.newScheduledThreadPool(int n):建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行
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延遲執行示例程式碼:
輸出結果:延遲1秒執行
定期執行示例程式碼:
輸出結果:
延遲1秒後每3秒執行一次
延遲1秒後每3秒執行一次
.............
2.4 Executors.newSingleThreadExecutor():建立一個單執行緒化的執行緒池,它只會用唯一的工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。
示例程式碼:
輸出結果:
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:0
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:1
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:2
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:3
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:4
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:5
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:6
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:7
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:8
pool-1-thread-1正在被執行,列印的值是:9
三. 緩衝佇列BlockingQueue和自定義執行緒池ThreadPoolExecutor
1. 緩衝佇列BlockingQueue簡介:
BlockingQueue是雙緩衝佇列。BlockingQueue內部使用兩條佇列,允許兩個執行緒同時向佇列一個儲存,一個取出操作。在保證併發安全的同時,提高了佇列的存取效率。
2. 常用的幾種BlockingQueue:
ArrayBlockingQueue(int i):規定大小的BlockingQueue,其構造必須指定大小。其所含的物件是FIFO順序排序的。
LinkedBlockingQueue()或者(int i):大小不固定的BlockingQueue,若其構造時指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小有Integer.MAX_VALUE來決定。其所含的物件是FIFO順序排序的。
PriorityBlockingQueue()或者(int i):類似於LinkedBlockingQueue,但是其所含物件的排序不是FIFO,而是依據物件的自然順序或者建構函式的Comparator決定。
SynchronizedQueue():特殊的BlockingQueue,對其的操作必須是放和取交替完成。
3. 自定義執行緒池(ThreadPoolExecutor和BlockingQueue連用):
自定義執行緒池,可以用ThreadPoolExecutor類建立,它有多個構造方法來建立執行緒池。
常見的建構函式:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)
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示例程式碼:
輸出結果:
pool-1-thread-1正在被執行
pool-1-thread-2正在被執行
pool-1-thread-3正在被執行