VR視訊,這裡指的是沉浸式全景視訊,基本場景是觀影者戴上顯示頭盔(如cardboard),在其中通過頭部的轉動可以看到全景視訊的每個方向的影象。同時也能聽到來自各個方向的聲音,聲音也會隨著頭部的轉動而發生變化。通過這種視訊和聲音與人的頭部轉動的配合,來給人一種身臨其境的感覺。
整個VR視訊系統,分為兩部份:
一、視訊製作:
1、可以通過全景拍攝裝置配合圖片合成軟體來製作現場視訊。
2、可以通過3D設計軟體製作動畫視訊。
3、可以將現場視訊和動畫視訊結合製作出更多形式的全景視訊。
但不管是通過哪種方式,最終將輸出的是一定格式的片源,和普通的視訊相比,全景視訊僅僅是內容上的差異,而格式上仍然採用諸如MP4\AVI等視訊格式。
如果把全景視訊放在一般的播放器上進行播放,會是這樣的畫面:
所以,全景視訊需要通過專門的全景播放器來播放,這種播放器需要結合姿態感測器的資料動態調整顯示在螢幕上的畫面。
二、視訊播放:
在播放全景視訊時,和普通視訊一樣,也是播放器從視訊源中一幀一幀地取畫面,但全景視訊播放器會將取出來的畫面帖在一個球體的表面:
比如視訊中的一幀畫面如下:
將其帖到一個球體表面後如下:
將畫面帖到球體表面後,為什麼人能夠看到整個畫面的各個方面呢?是因為觀影點剛好在這個球體的中心,觀眾可以通過轉動頭部來控制觀察的視線方向:
以上就是VR視訊系統的簡單原理。
VR視訊觀影,會帶經人身臨其境的感覺,更加震撼人心,隨著VR視訊製作越來越精細,內容越來越豐富,會有越來越多的消費者願意嘗試,而一旦越來越多的人愛上這種觀影方式,那麼也會反過來推動製作者製作出更多新的、精彩的視訊內容。
這是一個良性的迴圈,會因為巨大的消費群體,而發展成一個巨大的VR視訊生態系統。