根據除錯工具看Vue原始碼之computed(二)

tonychen發表於2019-03-16

回顧

上回提到,computed————計算屬性的快取與Watcher這個類的dirty屬性有關,那麼這次我們接著來看下,dirty屬性到底取決於什麼情況來變化,從而對computed進行快取。

依賴收集

切入正題之前,我們先來看一個問題:如果一個computed的結果是受data屬性下的值影響的,那麼如何去捕獲因某個值變化而引起的computed的變化?答案是:依賴收集

根據上面的斷點,在update函式執行之前,我們注意到,有個reactiveSetter函式在它之前。我們點選右側呼叫棧中的reactiveSetter,此時有一個函式特別醒目:defineReactive$$1,經過又一次的斷點,我們發現它在幾處都有呼叫:

  • initRender函式中呼叫
  • walk函式中呼叫

在實際斷點除錯的時候,我們很容易可以知道存在這樣的,同時也是與本文有關的呼叫順序(從下往上):

  • defineReactive$$1
  • walk
  • Observer
  • observe
  • initData
  • initState
  • ...

Observer

根據上邊提供的呼叫順序,我們重點看一下幾個關鍵的函式:

observe
/**
 * Attempt to create an observer instance for a value,
 * returns the new observer if successfully observed,
 * or the existing observer if the value already has one.
 */
function observe (value, asRootData) {
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    return
  }
  var ob;
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    ob = value.__ob__;
  } else if (
    shouldObserve &&
    !isServerRendering() &&
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
    Object.isExtensible(value) &&
    !value._isVue
  ) {
    ob = new Observer(value);
  }
  if (asRootData && ob) {
    ob.vmCount++;
  }
  return ob
}
複製程式碼

光看註釋我們都能知道,observe函式的作用是:為某個值建立一個observer例項,隨後將這個observer例項返回,在這裡起到一個對值進行篩選的作用

Observer
/**
 * Observer class that is attached to each observed
 * object. Once attached, the observer converts the target
 * object's property keys into getter/setters that
 * collect dependencies and dispatch updates.
 */
var Observer = function Observer (value) {
  this.value = value;
  this.dep = new Dep();
  this.vmCount = 0;
  def(value, '__ob__', this);
  if (Array.isArray(value)) {
    if (hasProto) {
      protoAugment(value, arrayMethods);
    } else {
      copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys);
    }
    this.observeArray(value);
  } else {
    this.walk(value);
  }
};

複製程式碼

註釋大意:

每個被觀察的物件都附屬於Observer類。每次對物件的觀察都會將它的 gettersetter屬性覆蓋,用以收集依賴以及觸發更新

walk && defineReactive$$1
Observer.prototype.walk = function walk (obj) {
  var keys = Object.keys(obj);
  for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
    defineReactive$$1(obj, keys[i]);
  }
};

/**
 * Define a reactive property on an Object.
 */
function defineReactive$$1 (
  obj,
  key,
  val,
  customSetter,
  shallow
) {
  var dep = new Dep();

  var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

  // cater for pre-defined getter/setters
  var getter = property && property.get;
  var setter = property && property.set;
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key];
  }

  var childOb = !shallow && observe(val);
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      if (Dep.target) {
        dep.depend();
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend();
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value);
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter();
      }
      // #7981: for accessor properties without setter
      if (getter && !setter) { return }
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal);
      } else {
        val = newVal;
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal);
      dep.notify();
    }
  });
}
複製程式碼

其中,這端程式碼是關鍵:

get: function reactiveGetter () {
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      if (Dep.target) {
        dep.depend();
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend();
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value);
          }
        }
      }
      return value
    },
複製程式碼

如果閱讀了整段defineReactive$$1函式,那麼很容易就發現,dep不過是Depnew出來的例項,那麼即使不看Dep.prototype.depend的實現,你也知道dep.depend()其實也就是在收集依賴。
另外,這段程式碼意味著單單在data屬性下宣告一個變數是不會進行依賴收集的,需要變數在程式中被呼叫,那麼才會被收集到依賴中(其實這也是一種優化)

Dep類下的相關實現
/**
 * A dep is an observable that can have multiple
 * directives subscribing to it.
 */
var Dep = function Dep () {
  this.id = uid++;
  this.subs = [];
};

Dep.prototype.addSub = function addSub (sub) {
  this.subs.push(sub);
};

Dep.prototype.removeSub = function removeSub (sub) {
  remove(this.subs, sub);
};

Dep.prototype.depend = function depend () {
  if (Dep.target) {
    Dep.target.addDep(this);
  }
};

Dep.prototype.notify = function notify () {
  // stabilize the subscriber list first
  var subs = this.subs.slice();
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
    // subs aren't sorted in scheduler if not running async
    // we need to sort them now to make sure they fire in correct
    // order
    subs.sort(function (a, b) { return a.id - b.id; });
  }
  for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
    subs[i].update();
  }
};
複製程式碼

總結

上面說了這麼多未免有點亂,最後重新梳理下computed實現快取的思路:

  1. Vue在初始化data屬性時,會將data屬性下相關的變數進行觀察observe),同時重新設定它的gettersetter屬性,以便在其被呼叫時收集到它的依賴。
  2. 初始化computed
  3. 呼叫computed時判斷this.dirty屬性,為true時呼叫evaluate重新計算它的值並將this.dirty置為false,將值存在this.value 上,再呼叫computed則直接返回this.value
  4. computed中依賴的值發生變化時會自動觸發該值的setter屬性,緊接著呼叫notify函式,遍歷一個subs陣列,觸發update函式將this.dirty重置為true
  5. computed再次被呼叫時,由於this.dirty已經是true,則會重新計算

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