本文為死磕Synchronized底層實現第三篇文章,內容為重量級鎖實現。
本系列文章將對HotSpot的synchronized
鎖實現進行全面分析,內容包括偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖的加鎖、解鎖、鎖升級流程的原理及原始碼分析,希望給在研究synchronized
路上的同學一些幫助。主要包括以下幾篇文章:
更多文章見個人部落格:github.com/farmerjohng…
重量級的膨脹和加鎖流程
當出現多個執行緒同時競爭鎖時,會進入到synchronizer.cpp#slow_enter
方法
void ObjectSynchronizer::slow_enter(Handle obj, BasicLock* lock, TRAPS) {
markOop mark = obj->mark();
assert(!mark->has_bias_pattern(), "should not see bias pattern here");
// 如果是無鎖狀態
if (mark->is_neutral()) {
lock->set_displaced_header(mark);
if (mark == (markOop) Atomic::cmpxchg_ptr(lock, obj()->mark_addr(), mark)) {
TEVENT (slow_enter: release stacklock) ;
return ;
}
// Fall through to inflate() ...
} else
// 如果是輕量級鎖重入
if (mark->has_locker() && THREAD->is_lock_owned((address)mark->locker())) {
assert(lock != mark->locker(), "must not re-lock the same lock");
assert(lock != (BasicLock*)obj->mark(), "don't relock with same BasicLock");
lock->set_displaced_header(NULL);
return;
}
...
// 這時候需要膨脹為重量級鎖,膨脹前,設定Displaced Mark Word為一個特殊值,代表該鎖正在用一個重量級鎖的monitor
lock->set_displaced_header(markOopDesc::unused_mark());
//先呼叫inflate膨脹為重量級鎖,該方法返回一個ObjectMonitor物件,然後呼叫其enter方法
ObjectSynchronizer::inflate(THREAD, obj())->enter(THREAD);
}
複製程式碼
在inflate
中完成膨脹過程。
ObjectMonitor * ATTR ObjectSynchronizer::inflate (Thread * Self, oop object) {
...
for (;;) {
const markOop mark = object->mark() ;
assert (!mark->has_bias_pattern(), "invariant") ;
// mark是以下狀態中的一種:
// * Inflated(重量級鎖狀態) - 直接返回
// * Stack-locked(輕量級鎖狀態) - 膨脹
// * INFLATING(膨脹中) - 忙等待直到膨脹完成
// * Neutral(無鎖狀態) - 膨脹
// * BIASED(偏向鎖) - 非法狀態,在這裡不會出現
// CASE: inflated
if (mark->has_monitor()) {
// 已經是重量級鎖狀態了,直接返回
ObjectMonitor * inf = mark->monitor() ;
...
return inf ;
}
// CASE: inflation in progress
if (mark == markOopDesc::INFLATING()) {
// 正在膨脹中,說明另一個執行緒正在進行鎖膨脹,continue重試
TEVENT (Inflate: spin while INFLATING) ;
// 在該方法中會進行spin/yield/park等操作完成自旋動作
ReadStableMark(object) ;
continue ;
}
if (mark->has_locker()) {
// 當前輕量級鎖狀態,先分配一個ObjectMonitor物件,並初始化值
ObjectMonitor * m = omAlloc (Self) ;
m->Recycle();
m->_Responsible = NULL ;
m->OwnerIsThread = 0 ;
m->_recursions = 0 ;
m->_SpinDuration = ObjectMonitor::Knob_SpinLimit ; // Consider: maintain by type/class
// 將鎖物件的mark word設定為INFLATING (0)狀態
markOop cmp = (markOop) Atomic::cmpxchg_ptr (markOopDesc::INFLATING(), object->mark_addr(), mark) ;
if (cmp != mark) {
omRelease (Self, m, true) ;
continue ; // Interference -- just retry
}
// 棧中的displaced mark word
markOop dmw = mark->displaced_mark_helper() ;
assert (dmw->is_neutral(), "invariant") ;
// 設定monitor的欄位
m->set_header(dmw) ;
// owner為Lock Record
m->set_owner(mark->locker());
m->set_object(object);
...
// 將鎖物件頭設定為重量級鎖狀態
object->release_set_mark(markOopDesc::encode(m));
...
return m ;
}
// CASE: neutral
// 分配以及初始化ObjectMonitor物件
ObjectMonitor * m = omAlloc (Self) ;
// prepare m for installation - set monitor to initial state
m->Recycle();
m->set_header(mark);
// owner為NULL
m->set_owner(NULL);
m->set_object(object);
m->OwnerIsThread = 1 ;
m->_recursions = 0 ;
m->_Responsible = NULL ;
m->_SpinDuration = ObjectMonitor::Knob_SpinLimit ; // consider: keep metastats by type/class
// 用CAS替換物件頭的mark word為重量級鎖狀態
if (Atomic::cmpxchg_ptr (markOopDesc::encode(m), object->mark_addr(), mark) != mark) {
// 不成功說明有另外一個執行緒在執行inflate,釋放monitor物件
m->set_object (NULL) ;
m->set_owner (NULL) ;
m->OwnerIsThread = 0 ;
m->Recycle() ;
omRelease (Self, m, true) ;
m = NULL ;
continue ;
// interference - the markword changed - just retry.
// The state-transitions are one-way, so there's no chance of
// live-lock -- "Inflated" is an absorbing state.
}
...
return m ;
}
}
複製程式碼
inflate
中是一個for迴圈,主要是為了處理多執行緒同時呼叫inflate的情況。然後會根據鎖物件的狀態進行不同的處理:
1.已經是重量級狀態,說明膨脹已經完成,直接返回
2.如果是輕量級鎖則需要進行膨脹操作
3.如果是膨脹中狀態,則進行忙等待
4.如果是無鎖狀態則需要進行膨脹操作
其中輕量級鎖和無鎖狀態需要進行膨脹操作,輕量級鎖膨脹流程如下:
1.呼叫omAlloc
分配一個ObjectMonitor
物件(以下簡稱monitor),在omAlloc
方法中會先從執行緒私有的monitor
集合omFreeList
中分配物件,如果omFreeList
中已經沒有monitor
物件,則從JVM全域性的gFreeList
中分配一批monitor
到omFreeList
中。
2.初始化monitor
物件
3.將狀態設定為膨脹中(INFLATING)狀態
4.設定monitor
的header欄位為displaced mark word
,owner欄位為Lock Record
,obj欄位為鎖物件
5.設定鎖物件頭的mark word
為重量級鎖狀態,指向第一步分配的monitor
物件
無鎖狀態下的膨脹流程如下:
1.呼叫omAlloc
分配一個ObjectMonitor
物件(以下簡稱monitor)
2.初始化monitor
物件
3.設定monitor
的header欄位為mark word
,owner欄位為null
,obj欄位為鎖物件
4.設定鎖物件頭的mark word
為重量級鎖狀態,指向第一步分配的monitor
物件
至於為什麼輕量級鎖需要一個膨脹中(INFLATING)狀態,程式碼中的註釋是:
// Why do we CAS a 0 into the mark-word instead of just CASing the
// mark-word from the stack-locked value directly to the new inflated state?
// Consider what happens when a thread unlocks a stack-locked object.
// It attempts to use CAS to swing the displaced header value from the
// on-stack basiclock back into the object header. Recall also that the
// header value (hashcode, etc) can reside in (a) the object header, or
// (b) a displaced header associated with the stack-lock, or (c) a displaced
// header in an objectMonitor. The inflate() routine must copy the header
// value from the basiclock on the owner's stack to the objectMonitor, all
// the while preserving the hashCode stability invariants. If the owner
// decides to release the lock while the value is 0, the unlock will fail
// and control will eventually pass from slow_exit() to inflate. The owner
// will then spin, waiting for the 0 value to disappear. Put another way,
// the 0 causes the owner to stall if the owner happens to try to
// drop the lock (restoring the header from the basiclock to the object)
// while inflation is in-progress. This protocol avoids races that might
// would otherwise permit hashCode values to change or "flicker" for an object.
// Critically, while object->mark is 0 mark->displaced_mark_helper() is stable.
// 0 serves as a "BUSY" inflate-in-progress indicator.
複製程式碼
我沒太看懂,有知道的同學可以指點下~
膨脹完成之後,會呼叫enter
方法獲得鎖
void ATTR ObjectMonitor::enter(TRAPS) {
Thread * const Self = THREAD ;
void * cur ;
// owner為null代表無鎖狀態,如果能CAS設定成功,則當前執行緒直接獲得鎖
cur = Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_owner, NULL) ;
if (cur == NULL) {
...
return ;
}
// 如果是重入的情況
if (cur == Self) {
// TODO-FIXME: check for integer overflow! BUGID 6557169.
_recursions ++ ;
return ;
}
// 當前執行緒是之前持有輕量級鎖的執行緒。由輕量級鎖膨脹且第一次呼叫enter方法,那cur是指向Lock Record的指標
if (Self->is_lock_owned ((address)cur)) {
assert (_recursions == 0, "internal state error");
// 重入計數重置為1
_recursions = 1 ;
// 設定owner欄位為當前執行緒(之前owner是指向Lock Record的指標)
_owner = Self ;
OwnerIsThread = 1 ;
return ;
}
...
// 在呼叫系統的同步操作之前,先嚐試自旋獲得鎖
if (Knob_SpinEarly && TrySpin (Self) > 0) {
...
//自旋的過程中獲得了鎖,則直接返回
Self->_Stalled = 0 ;
return ;
}
...
{
...
for (;;) {
jt->set_suspend_equivalent();
// 在該方法中呼叫系統同步操作
EnterI (THREAD) ;
...
}
Self->set_current_pending_monitor(NULL);
}
...
}
複製程式碼
- 如果當前是無鎖狀態、鎖重入、當前執行緒是之前持有輕量級鎖的執行緒則進行簡單操作後返回。
- 先自旋嘗試獲得鎖,這樣做的目的是為了減少執行作業系統同步操作帶來的開銷
- 呼叫
EnterI
方法獲得鎖或阻塞
EnterI
方法比較長,在看之前,我們先闡述下其大致原理:
一個ObjectMonitor
物件包括這麼幾個關鍵欄位:cxq(下圖中的ContentionList),EntryList ,WaitSet,owner。
其中cxq ,EntryList ,WaitSet都是由ObjectWaiter的連結串列結構,owner指向持有鎖的執行緒。
當一個執行緒嘗試獲得鎖時,如果該鎖已經被佔用,則會將該執行緒封裝成一個ObjectWaiter
物件插入到cxq的佇列的隊首,然後呼叫park
函式掛起當前執行緒。在linux系統上,park
函式底層呼叫的是gclib庫的pthread_cond_wait
,JDK的ReentrantLock
底層也是用該方法掛起執行緒的。更多細節可以看我之前的兩篇文章:關於同步的一點思考-下,linux核心級同步機制--futex
當執行緒釋放鎖時,會從cxq或EntryList中挑選一個執行緒喚醒,被選中的執行緒叫做Heir presumptive
即假定繼承人(應該是這樣翻譯),就是圖中的Ready Thread
,假定繼承人被喚醒後會嘗試獲得鎖,但synchronized
是非公平的,所以假定繼承人不一定能獲得鎖(這也是它叫"假定"繼承人的原因)。
如果執行緒獲得鎖後呼叫Object#wait
方法,則會將執行緒加入到WaitSet中,當被Object#notify
喚醒後,會將執行緒從WaitSet移動到cxq或EntryList中去。需要注意的是,當呼叫一個鎖物件的wait
或notify
方法時,如當前鎖的狀態是偏向鎖或輕量級鎖則會先膨脹成重量級鎖。
synchronized
的monitor
鎖機制和JDK的ReentrantLock
與Condition
是很相似的,ReentrantLock
也有一個存放等待獲取鎖執行緒的連結串列,Condition
也有一個類似WaitSet
的集合用來存放呼叫了await
的執行緒。如果你之前對ReentrantLock
有深入瞭解,那理解起monitor
應該是很簡單。
回到程式碼上,開始分析EnterI
方法:
void ATTR ObjectMonitor::EnterI (TRAPS) {
Thread * Self = THREAD ;
...
// 嘗試獲得鎖
if (TryLock (Self) > 0) {
...
return ;
}
DeferredInitialize () ;
// 自旋
if (TrySpin (Self) > 0) {
...
return ;
}
...
// 將執行緒封裝成node節點中
ObjectWaiter node(Self) ;
Self->_ParkEvent->reset() ;
node._prev = (ObjectWaiter *) 0xBAD ;
node.TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ;
// 將node節點插入到_cxq佇列的頭部,cxq是一個單向連結串列
ObjectWaiter * nxt ;
for (;;) {
node._next = nxt = _cxq ;
if (Atomic::cmpxchg_ptr (&node, &_cxq, nxt) == nxt) break ;
// CAS失敗的話 再嘗試獲得鎖,這樣可以降低插入到_cxq佇列的頻率
if (TryLock (Self) > 0) {
...
return ;
}
}
// SyncFlags預設為0,如果沒有其他等待的執行緒,則將_Responsible設定為自己
if ((SyncFlags & 16) == 0 && nxt == NULL && _EntryList == NULL) {
Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_Responsible, NULL) ;
}
TEVENT (Inflated enter - Contention) ;
int nWakeups = 0 ;
int RecheckInterval = 1 ;
for (;;) {
if (TryLock (Self) > 0) break ;
assert (_owner != Self, "invariant") ;
...
// park self
if (_Responsible == Self || (SyncFlags & 1)) {
// 當前執行緒是_Responsible時,呼叫的是帶時間引數的park
TEVENT (Inflated enter - park TIMED) ;
Self->_ParkEvent->park ((jlong) RecheckInterval) ;
// Increase the RecheckInterval, but clamp the value.
RecheckInterval *= 8 ;
if (RecheckInterval > 1000) RecheckInterval = 1000 ;
} else {
//否則直接呼叫park掛起當前執行緒
TEVENT (Inflated enter - park UNTIMED) ;
Self->_ParkEvent->park() ;
}
if (TryLock(Self) > 0) break ;
...
if ((Knob_SpinAfterFutile & 1) && TrySpin (Self) > 0) break ;
...
// 在釋放鎖時,_succ會被設定為EntryList或_cxq中的一個執行緒
if (_succ == Self) _succ = NULL ;
// Invariant: after clearing _succ a thread *must* retry _owner before parking.
OrderAccess::fence() ;
}
// 走到這裡說明已經獲得鎖了
assert (_owner == Self , "invariant") ;
assert (object() != NULL , "invariant") ;
// 將當前執行緒的node從cxq或EntryList中移除
UnlinkAfterAcquire (Self, &node) ;
if (_succ == Self) _succ = NULL ;
if (_Responsible == Self) {
_Responsible = NULL ;
OrderAccess::fence();
}
...
return ;
}
複製程式碼
主要步驟有3步:
- 將當前執行緒插入到cxq佇列的隊首
- 然後park當前執行緒
- 當被喚醒後再嘗試獲得鎖
這裡需要特別說明的是_Responsible
和_succ
兩個欄位的作用:
當競爭發生時,選取一個執行緒作為_Responsible
,_Responsible
執行緒呼叫的是有時間限制的park
方法,其目的是防止出現擱淺
現象。
_succ
執行緒是線上程釋放鎖是被設定,其含義是Heir presumptive
,也就是我們上面說的假定繼承人。
重量級鎖的釋放
重量級鎖釋放的程式碼在ObjectMonitor::exit
:
void ATTR ObjectMonitor::exit(bool not_suspended, TRAPS) {
Thread * Self = THREAD ;
// 如果_owner不是當前執行緒
if (THREAD != _owner) {
// 當前執行緒是之前持有輕量級鎖的執行緒。由輕量級鎖膨脹後還沒呼叫過enter方法,_owner會是指向Lock Record的指標。
if (THREAD->is_lock_owned((address) _owner)) {
assert (_recursions == 0, "invariant") ;
_owner = THREAD ;
_recursions = 0 ;
OwnerIsThread = 1 ;
} else {
// 異常情況:當前不是持有鎖的執行緒
TEVENT (Exit - Throw IMSX) ;
assert(false, "Non-balanced monitor enter/exit!");
if (false) {
THROW(vmSymbols::java_lang_IllegalMonitorStateException());
}
return;
}
}
// 重入計數器還不為0,則計數器-1後返回
if (_recursions != 0) {
_recursions--; // this is simple recursive enter
TEVENT (Inflated exit - recursive) ;
return ;
}
// _Responsible設定為null
if ((SyncFlags & 4) == 0) {
_Responsible = NULL ;
}
...
for (;;) {
assert (THREAD == _owner, "invariant") ;
// Knob_ExitPolicy預設為0
if (Knob_ExitPolicy == 0) {
// code 1:先釋放鎖,這時如果有其他執行緒進入同步塊則能獲得鎖
OrderAccess::release_store_ptr (&_owner, NULL) ; // drop the lock
OrderAccess::storeload() ; // See if we need to wake a successor
// code 2:如果沒有等待的執行緒或已經有假定繼承人
if ((intptr_t(_EntryList)|intptr_t(_cxq)) == 0 || _succ != NULL) {
TEVENT (Inflated exit - simple egress) ;
return ;
}
TEVENT (Inflated exit - complex egress) ;
// code 3:要執行之後的操作需要重新獲得鎖,即設定_owner為當前執行緒
if (Atomic::cmpxchg_ptr (THREAD, &_owner, NULL) != NULL) {
return ;
}
TEVENT (Exit - Reacquired) ;
}
...
ObjectWaiter * w = NULL ;
// code 4:根據QMode的不同會有不同的喚醒策略,預設為0
int QMode = Knob_QMode ;
if (QMode == 2 && _cxq != NULL) {
// QMode == 2 : cxq中的執行緒有更高優先順序,直接喚醒cxq的隊首執行緒
w = _cxq ;
assert (w != NULL, "invariant") ;
assert (w->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ;
ExitEpilog (Self, w) ;
return ;
}
if (QMode == 3 && _cxq != NULL) {
// 將cxq中的元素插入到EntryList的末尾
w = _cxq ;
for (;;) {
assert (w != NULL, "Invariant") ;
ObjectWaiter * u = (ObjectWaiter *) Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &_cxq, w) ;
if (u == w) break ;
w = u ;
}
assert (w != NULL , "invariant") ;
ObjectWaiter * q = NULL ;
ObjectWaiter * p ;
for (p = w ; p != NULL ; p = p->_next) {
guarantee (p->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ;
p->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ;
p->_prev = q ;
q = p ;
}
// Append the RATs to the EntryList
// TODO: organize EntryList as a CDLL so we can locate the tail in constant-time.
ObjectWaiter * Tail ;
for (Tail = _EntryList ; Tail != NULL && Tail->_next != NULL ; Tail = Tail->_next) ;
if (Tail == NULL) {
_EntryList = w ;
} else {
Tail->_next = w ;
w->_prev = Tail ;
}
// Fall thru into code that tries to wake a successor from EntryList
}
if (QMode == 4 && _cxq != NULL) {
// 將cxq插入到EntryList的隊首
w = _cxq ;
for (;;) {
assert (w != NULL, "Invariant") ;
ObjectWaiter * u = (ObjectWaiter *) Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &_cxq, w) ;
if (u == w) break ;
w = u ;
}
assert (w != NULL , "invariant") ;
ObjectWaiter * q = NULL ;
ObjectWaiter * p ;
for (p = w ; p != NULL ; p = p->_next) {
guarantee (p->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ;
p->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ;
p->_prev = q ;
q = p ;
}
// Prepend the RATs to the EntryList
if (_EntryList != NULL) {
q->_next = _EntryList ;
_EntryList->_prev = q ;
}
_EntryList = w ;
// Fall thru into code that tries to wake a successor from EntryList
}
w = _EntryList ;
if (w != NULL) {
// 如果EntryList不為空,則直接喚醒EntryList的隊首元素
assert (w->TState == ObjectWaiter::TS_ENTER, "invariant") ;
ExitEpilog (Self, w) ;
return ;
}
// EntryList為null,則處理cxq中的元素
w = _cxq ;
if (w == NULL) continue ;
// 因為之後要將cxq的元素移動到EntryList,所以這裡將cxq欄位設定為null
for (;;) {
assert (w != NULL, "Invariant") ;
ObjectWaiter * u = (ObjectWaiter *) Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &_cxq, w) ;
if (u == w) break ;
w = u ;
}
TEVENT (Inflated exit - drain cxq into EntryList) ;
assert (w != NULL , "invariant") ;
assert (_EntryList == NULL , "invariant") ;
if (QMode == 1) {
// QMode == 1 : 將cxq中的元素轉移到EntryList,並反轉順序
ObjectWaiter * s = NULL ;
ObjectWaiter * t = w ;
ObjectWaiter * u = NULL ;
while (t != NULL) {
guarantee (t->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "invariant") ;
t->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ;
u = t->_next ;
t->_prev = u ;
t->_next = s ;
s = t;
t = u ;
}
_EntryList = s ;
assert (s != NULL, "invariant") ;
} else {
// QMode == 0 or QMode == 2‘
// 將cxq中的元素轉移到EntryList
_EntryList = w ;
ObjectWaiter * q = NULL ;
ObjectWaiter * p ;
for (p = w ; p != NULL ; p = p->_next) {
guarantee (p->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ;
p->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ;
p->_prev = q ;
q = p ;
}
}
// _succ不為null,說明已經有個繼承人了,所以不需要當前執行緒去喚醒,減少上下文切換的比率
if (_succ != NULL) continue;
w = _EntryList ;
// 喚醒EntryList第一個元素
if (w != NULL) {
guarantee (w->TState == ObjectWaiter::TS_ENTER, "invariant") ;
ExitEpilog (Self, w) ;
return ;
}
}
}
複製程式碼
在進行必要的鎖重入判斷以及自旋優化後,進入到主要邏輯:
code 1
設定owner為null,即釋放鎖,這個時刻其他的執行緒能獲取到鎖。這裡是一個非公平鎖的優化;
code 2
如果當前沒有等待的執行緒則直接返回就好了,因為不需要喚醒其他執行緒。或者如果說succ不為null,代表當前已經有個"醒著的"繼承人執行緒,那當前執行緒不需要喚醒任何執行緒;
code 3
當前執行緒重新獲得鎖,因為之後要操作cxq和EntryList佇列以及喚醒執行緒;
code 4
根據QMode的不同,會執行不同的喚醒策略;
根據QMode的不同,有不同的處理方式:
- QMode = 2且cxq非空:取cxq佇列隊首的ObjectWaiter物件,呼叫ExitEpilog方法,該方法會喚醒ObjectWaiter物件的執行緒,然後立即返回,後面的程式碼不會執行了;
- QMode = 3且cxq非空:把cxq佇列插入到EntryList的尾部;
- QMode = 4且cxq非空:把cxq佇列插入到EntryList的頭部;
- QMode = 0:暫時什麼都不做,繼續往下看;
只有QMode=2的時候會提前返回,等於0、3、4的時候都會繼續往下執行:
1.如果EntryList的首元素非空,就取出來呼叫ExitEpilog方法,該方法會喚醒ObjectWaiter物件的執行緒,然後立即返回; 2.如果EntryList的首元素為空,就將cxq的所有元素放入到EntryList中,然後再從EntryList中取出來隊首元素執行ExitEpilog方法,然後立即返回;
以上對QMode的歸納參考了這篇文章。另外說下,關於如何編譯JVM,可以看看該博主的這篇文章,該博主弄了一個docker映象,傻瓜編譯~
QMode預設為0,結合上面的流程我們可以看這麼個demo:
public class SyncDemo {
public static void main(String[] args) {
SyncDemo syncDemo1 = new SyncDemo();
syncDemo1.startThreadA();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
syncDemo1.startThreadB();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
syncDemo1.startThreadC();
}
final Object lock = new Object();
public void startThreadA() {
new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println("A get lock");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("A release lock");
}
}, "thread-A").start();
}
public void startThreadB() {
new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println("B get lock");
}
}, "thread-B").start();
}
public void startThreadC() {
new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println("C get lock");
}
}, "thread-C").start();
}
}
複製程式碼
預設策略下,在A釋放鎖後一定是C執行緒先獲得鎖。因為在獲取鎖時,是將當前執行緒插入到cxq的頭部,而釋放鎖時,預設策略是:如果EntryList為空,則將cxq中的元素按原有順序插入到到EntryList,並喚醒第一個執行緒。也就是當EntryList為空時,是後來的執行緒先獲取鎖。這點JDK中的Lock機制是不一樣的。
Synchronized和ReentrantLock的區別
原理弄清楚了,順便總結了幾點Synchronized和ReentrantLock的區別:
- Synchronized是JVM層次的鎖實現,ReentrantLock是JDK層次的鎖實現;
- Synchronized的鎖狀態是無法在程式碼中直接判斷的,但是ReentrantLock可以通過
ReentrantLock#isLocked
判斷; - Synchronized是非公平鎖,ReentrantLock是可以是公平也可以是非公平的;
- Synchronized是不可以被中斷的,而
ReentrantLock#lockInterruptibly
方法是可以被中斷的; - 在發生異常時Synchronized會自動釋放鎖(由javac編譯時自動實現),而ReentrantLock需要開發者在finally塊中顯示釋放鎖;
- ReentrantLock獲取鎖的形式有多種:如立即返回是否成功的tryLock(),以及等待指定時長的獲取,更加靈活;
- Synchronized在特定的情況下對於已經在等待的執行緒是後來的執行緒先獲得鎖(上文有說),而ReentrantLock對於已經在等待的執行緒一定是先來的執行緒先獲得鎖;
End
總的來說Synchronized的重量級鎖和ReentrantLock的實現上還是有很多相似的,包括其資料結構、掛起執行緒方式等等。在日常使用中,如無特殊要求用Synchronized就夠了。你深入瞭解這兩者其中一個的實現,瞭解另外一個或其他鎖機制都比較容易,這也是我們常說的技術上的相通性。