1.反射介紹
1.1反射
反射是指程式可以訪問,檢測,修改它本身狀態或行為的一種能力。
1.2java的反射機制
java的反射機制是指在程式執行狀態中,給定任意一個類,都可以獲取到這個類的屬性和方法;給定任意一個物件都可以呼叫這個物件的屬性和方法,這種動態的獲取類的資訊和呼叫物件的方法的功能稱之為java的反射機制。 一言以蔽之:反射機制可以讓你在程式執行時,拿到任意一個類的屬性和方法並呼叫它。
1.3java反射的主要功能
- 執行時構造一個類的物件;
- 執行時獲取一個類所具有的的成員變數和方法;
- 執行時呼叫任意一個物件的方法;
- 生成動態代理; 其實反射最主要的功能我覺得是與框架搭配使用。
1.4java類型別
想要理解反射首先需要知道Class這個類,它的全稱是java.lang.Class類。java是物件導向的語言,講究萬物皆物件,即使強大到一個類,它依然是另一個類(Class類)的物件,換句話說,普通類是Class類的物件,即Class是所有類的類(There is a class named Class)。 對於普通的物件,我們一般會這樣建立:
Code code1 = new Code();
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上面說了,所有的類都是Class的物件,那麼如何表示呢,可不可以通過如下方式呢:
Class c = new Class();
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但是我們檢視Class的原始碼時,是這樣寫的:
private Class(ClassLoader loader) {
classLoader = loader;
}
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可以看到構造器是私有的,只有JVM才可以呼叫這個建構函式建立Class的物件,因此不可以像普通類一樣new一個Class物件,雖然我們不能new一個Class物件,但是卻可以通過已有的類得到一個Class物件,共有三種方式,如下:
Class c1 = Test.class; 這說明任何一個類都有一個隱含的靜態成員變數class,這種方式是通過獲取類的靜態成員變數class得到的
Class c2 = test.getClass(); test是Test類的一個物件,這種方式是通過一個類的物件的getClass()方法獲得的
Class c3 = Class.forName("com.catchu.me.reflect.Test"); 這種方法是Class類呼叫forName方法,通過一個類的全量限定名獲得
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這裡,c1、c2、c3都是Class的物件,他們是完全一樣的,而且有個學名,叫做Test的類型別(class type)。 這裡就讓人奇怪了,前面不是說Test是Class的物件嗎,而c1、c2、c3也是Class的物件,那麼Test和c1、c2、c3不就一樣了嗎?為什麼還叫Test什麼類型別?這裡不要糾結於它們是否相同,只要理解類型別是幹什麼的就好了,顧名思義,類型別就是類的型別,也就是描述一個類是什麼,都有哪些東西,所以我們可以通過類型別知道一個類的屬性和方法,並且可以呼叫一個類的屬性和方法,這就是反射的基礎。 示例程式碼:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Class<Test> class1 = Test.class;
System.out.println("類名1:"+class1.getName());
Test Test = new Test();
Class<? extends Test> class2 = Test.getClass();
System.out.println("類名2:"+class2.getName());
Class<?> class3 = Class.forName("com.catchu.me.reflect.Test");
System.out.println("類名3:"+class3.getName());
if(class1==class2){
System.out.println("class1==class2");
}
if(class1==class3){
System.out.println("class1==class3");
}
}
}
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輸出結果:
類名1:com.catchu.me.reflect.Test
類名2:com.catchu.me.reflect.Test
類名3:com.catchu.me.reflect.Test
class1==class2
class1==class3
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2.反射的操作
java的反射操作主要是用到了java.lang.Class類和java.lang.reflect反射包下的類,上面說到我們已經可以拿到一個類的Class資訊,根據這個Class我們就可以使用某些方法來操作(獲取)類的以下資訊:
2.1操作建構函式
萬物皆物件,類的建構函式是java.lang.reflect.Constructor類的物件,通過Class的下列方法可以獲取建構函式物件:
public Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes) // 獲得該類所有的構造器,不包括其父類的構造器
public Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes) // 獲得該類所有public構造器,包括父類
//具體
Constructor<?>[] allConstructors = class1.getDeclaredConstructors();//獲取class物件的所有宣告建構函式
Constructor<?>[] publicConstructors = class1.getConstructors();//獲取class物件public建構函式
Constructor<?> constructor = class1.getDeclaredConstructor(String.class);//獲取指定宣告建構函式(區域性變數是一個字串型別的)
Constructor publicConstructor = class1.getConstructor(String.class);//獲取指定宣告的public建構函式
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測試程式碼如下:
public class TestConstructor {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Class<?> personClass = Class.forName("com.catchu.me.reflect.Person");
//獲取所有的建構函式,包括私有的,不包括父類的
Constructor<?>[] allConstructors = personClass.getDeclaredConstructors();
//獲取所有公有的建構函式,包括父類的
Constructor<?>[] publicConstructors = personClass.getConstructors();
System.out.println("遍歷之後的建構函式:");
for(Constructor c1 : allConstructors){
System.out.println(c1);
}
Constructor<?> c2 = personClass.getDeclaredConstructor(String.class);
c2.setAccessible(true); //設定是否可訪問,因為該構造器是private的,所以要手動設定允許訪問,如果構造器是public的就不用設定
Object person = c2.newInstance("劉俊重"); //使用反射建立Person類的物件,並傳入引數
System.out.println(person.toString());
}
}
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Person類如下,為測出效果包含一個私有建構函式:
public class Person {
private int age;
private String name;
public Person() {
}
private Person(String name){
this.name = name;
}
public Person(int age,String name){
this.age = age;
this.name = name;
}
//省略set/get方法
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
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測試結果如下:
遍歷之後的建構函式:
public com.catchu.me.reflect.Person(int,java.lang.String)
private com.catchu.me.reflect.Person(java.lang.String)
public com.catchu.me.reflect.Person()
Person{age=0, name='劉俊重'}
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由上面可以看到我們在獲得某個類的Class類型別之後,可以通過反射包中的方法獲取到這個類的建構函式,進而可以建立該類的物件。
2.2操作成員變數
萬物皆物件,類的成員變數是java.lang.reflect.Field類的物件,通過Class類的以下方法可以獲取某個類的成員變數,值得一提的是變數是包含兩部分的,變數型別和變數名:
public Field getDeclaredField(String name) // 獲得該類自身宣告的所有變數,不包括其父類的變數
public Field getField(String name) // 獲得該類自所有的public成員變數,包括其父類變數
//具體實現
Field[] allFields = class1.getDeclaredFields();//獲取class物件的所有屬性
Field[] publicFields = class1.getFields();//獲取class物件的public屬性
Field ageField = class1.getDeclaredField("age");//獲取class指定屬性
Field desField = class1.getField("des");//獲取class指定的public屬性
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示例程式碼如下:
public class TestField {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Class<Person> personClass = Person.class;
//獲取所有的成員變數,包含私有的
Field[] allFields = personClass.getDeclaredFields();
//獲取所有公有的成員變數,包含父類的
Field[] publicFields = personClass.getFields();
System.out.println("所有的成員變數:");
for(Field f : allFields){
System.out.println(f);
}
//獲取某個變數的值
//建立物件的例項
Constructor<Person> c = personClass.getDeclaredConstructor(String.class);
c.setAccessible(true); //因為該建構函式時私有的,需要在這裡設定成可訪問的
Person person = c.newInstance("劉俊重");
//獲取變數name物件
Field field = personClass.getDeclaredField("name");
field.setAccessible(true); //因為變數name是私有的,需要在這裡設定成可訪問的
//注意對比下面這兩行,官方對field.get(Object obj)方法的解釋是返回物件obj欄位field的值
Object value = field.get(person);
//String name = person.getName();
System.out.println("獲取的變數的值是:"+value);
}
}
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輸出結果如下:
所有的成員變數:
private int com.catchu.me.reflect.Person.age
private java.lang.String com.catchu.me.reflect.Person.name
獲取的變數的值是:劉俊重
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這裡要注意field.get(person)方法,我們根據物件獲取屬性的常規方法是通過:String name = person.getName(),反射中可以通過:欄位.get(物件),這也是獲取物件的某個欄位,有點類似於invoke方法。
2.3操作成員方法
萬物皆物件,類的成員方法是java.lang.reflect.Method的物件,通過java.lang.Class類的以下方法可以獲取到類的成員方法,通過方法類Method提供的一些方法,又可以呼叫獲取到的成員方法。
public Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes) // 得到該類所有的方法,不包括父類的
public Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes) // 得到該類所有的public方法,包括父類的
//具體使用
Method[] methods = class1.getDeclaredMethods();//獲取class物件的所有宣告方法
Method[] allMethods = class1.getMethods();//獲取class物件的所有public方法 包括父類的方法
Method method = class1.getMethod("info", String.class);//返回此class1對應的public修飾的方法名是info的,包含一個String型別變數的方法
Method declaredMethod = class1.getDeclaredMethod("info", String.class);//返回此Class物件對應類的、帶指定形參列表的方法
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測試程式碼如下:
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Person person = new Person();
Class<? extends Person> personClass = person.getClass();
Method[] allMethods = personClass.getDeclaredMethods();
Method[] publicMethods = personClass.getMethods();
System.out.println("遍歷所有的方法:");
for(Method m : allMethods){
System.out.println(m);
}
//下面是測試通過反射呼叫函式
//通過反射建立例項物件,預設調無參建構函式
Person person2 = personClass.newInstance();
//獲取要呼叫的方法,要呼叫study方法,包含int和String引數,注意int和Integer在這有區別
Method method = personClass.getMethod("study", int.class, String.class);
Object o = method.invoke(person2, 18, "劉俊重");
}
}
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測試結果:
遍歷所有的方法:
public java.lang.String com.catchu.me.reflect.Person.toString()
public java.lang.String com.catchu.me.reflect.Person.getName()
public void com.catchu.me.reflect.Person.setName(java.lang.String)
public void com.catchu.me.reflect.Person.study(int,java.lang.String)
public int com.catchu.me.reflect.Person.getAge()
public void com.catchu.me.reflect.Person.setAge(int)
我叫劉俊重,我今年18,我在學習反射
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注意:Object o = method.invoke(person2, 18, "劉俊重");就是呼叫person2物件的method方法,格式是:方法名.invoke(物件,引數),類似於獲取成員變數值時的get方法。 由上面可以看出反射的強大:通過反射我們可以獲取到類型別,通過Class型別我們可以獲取到建構函式,進而例項化new出一個物件;通過反射我們可以獲取到成員變數和成員方法,通過例項出的物件又可以獲取到這些成員變數的值或呼叫成員方法。這才只是反射的一部分,通過反射我們還可以判斷類,變數,方法,是否包含某些特定註解,還可以通過反射來動態代理去呼叫其它方法,跟註解和動態代理掛起勾會有無限的想象空間,比如spring框架,底層就是通過這些原理。下面在說幾個反射常用的API,最後會介紹反射跟註解和動態代理的結合使用。
2.4其它方法
- 註解中常用的方法:
Annotation[] annotations = (Annotation[]) class1.getAnnotations();//獲取class物件的所有註解
Annotation annotation = (Annotation) class1.getAnnotation(Deprecated.class);//獲取class物件指定註解
Type genericSuperclass = class1.getGenericSuperclass();//獲取class物件的直接超類的
Type Type[] interfaceTypes = class1.getGenericInterfaces();//獲取class物件的所有介面的type集合
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- 獲取Class物件其它資訊的方法:
boolean isPrimitive = class1.isPrimitive();//判斷是否是基礎型別
boolean isArray = class1.isArray();//判斷是否是集合類
boolean isAnnotation = class1.isAnnotation();//判斷是否是註解類
boolean isInterface = class1.isInterface();//判斷是否是介面類
boolean isEnum = class1.isEnum();//判斷是否是列舉類
boolean isAnonymousClass = class1.isAnonymousClass();//判斷是否是匿名內部類
boolean isAnnotationPresent = class1.isAnnotationPresent(Deprecated.class);//判斷是否被某個註解類修飾
String className = class1.getName();//獲取class名字 包含包名路徑
Package aPackage = class1.getPackage();//獲取class的包資訊
String simpleName = class1.getSimpleName();//獲取class類名
int modifiers = class1.getModifiers();//獲取class訪問許可權
Class<?>[] declaredClasses = class1.getDeclaredClasses();//內部類
Class<?> declaringClass = class1.getDeclaringClass();//外部類
ClassLoader ClassLoader = class1.getClassLoader() 返回類載入器
getSuperclass():獲取某類所有的父類
getInterfaces():獲取某類所有實現的介面
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3.動態代理
代理的操作是通過java.lang.reflect.Proxy 類中實現的,通過Proxy的newProxyInstance()方法可以建立一個代理物件,如下:
public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,類<?>[] interfaces,InvocationHandler h)
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不要看到這裡面一大坨晦澀的屎程式碼就害怕,這裡面是有技巧的,其實都是模板,需要什麼,我們傳什麼過去就可以了。可以看到需要三個引數,類載入器,介面和呼叫處理者。我們在上面已經能拿到Class類了,使用class.getClassLoader就可以獲取類載入器,使用class.getgetInterfaces()可以獲取所有的介面,那現在要寫的不就是新建一個InvocationHandler物件了嗎?事實上,我們動態代理的核心程式碼也就是在這裡面寫的。我上面說的模板,其實就是下面這幾步:
- 書寫代理類和代理方法,在代理方法中實現代理Proxy.newProxyInstance();
- 代理中需要的引數分別為:被代理的類的類載入器class.getClassLoader(),被代理類的所有實現介面new Class[] { Interface.class },控制程式碼方法new InvocationHandler();
- 在控制程式碼方法中重寫invoke方法,invoke方法的輸入有3個引數Object proxy(代理類物件), Method method(被代理類的方法),Object[] args(被代理類方法的傳入引數),在這個方法中,我們可以定製化的寫我們的業務;
- 獲取代理類,強轉成被代理的介面;
- 最後,我們可以像沒被代理一樣,呼叫介面的任何方法,方法被呼叫後,方法名和引數列表將被傳入代理類的invoke方法中,進行新業務的邏輯流程。 看下面的示例程式碼: 介面PersonInterface:
public interface PersonInterface {
void doSomething();
void saySomething();
}
複製程式碼
介面的實現類:
public class PersonImpl implements PersonInterface {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("人類在做事");
}
@Override
public void saySomething() {
System.out.println("人類在說話");
}
}
複製程式碼
代理類:
/**
* @author 劉俊重
*/
public class PersonProxy {
public static void main(String[] args) {
final PersonImpl person = new PersonImpl();
PersonInterface proxyPerson = (PersonInterface) Proxy.newProxyInstance(PersonImpl.class.getClassLoader(),
PersonImpl.class.getInterfaces(), new InvocationHandler() {
//在下面的invoke方法裡面寫我們的業務
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
if(method.getName()=="doSomething"){
person.doSomething();
System.out.println("通過常規方法呼叫了實現類");
}else{
method.invoke(person,args);
System.out.println("通過反射機制呼叫了實現類");
}
return null;
}
});
proxyPerson.doSomething();
proxyPerson.saySomething();
}
}
複製程式碼
執行結果如下:
人類在做事
通過常規方法呼叫了實現類
人類在說話
通過反射機制呼叫了實現類
複製程式碼
在我們通過proxyPerson.doSomething()呼叫的時候,其實不是立馬進入實現類的doSomething方法,而是帶著方法名,引數進入到了我們的代理方法invoke裡面,在這裡面我進行了一次判斷,如果等於"doSomething"就使用常規方法呼叫,否則使用反射的方法呼叫。這樣看似還是平時的呼叫,但是每次執行都要走我們的代理方法裡面,我們可以在這裡面做些“手腳”,加入我們的業務處理。 可以看下面另一個示例,比如天貓一件衣服正常賣50,現在你是我的vip使用者,可以給你打折扣10塊,其它業務都是相同的,只有這裡便宜了10,重新服務提供者就很麻煩,用代理可以解決這個問題。 介面SaleService:
public interface SaleService {
//根據尺碼返回衣服的大小
int clothes(String size);
}
複製程式碼
介面實現類SaleServiceImpl:
public class SaleServiceImpl implements SaleService {
@Override
public int clothes(String size) {
System.out.println("衣服大小"+size);
//模擬從資料庫取衣服價格
return 50;
}
}
複製程式碼
普通無折扣的呼叫測試:
/**
* @author 劉俊重
* @Description 普通使用者
*/
public class OrdinaryCustom {
public static void main(String[] args) {
SaleService saleService = new SaleServiceImpl();
int money = saleService.clothes("XXl");
System.out.println("價格是:"+money);
}
}
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輸出結果:
衣服大小XXl
價格是:50
複製程式碼
代理類ProxySale:
/**
* @author 劉俊重
* @Description 代理類
*/
public class ProxySale {
//對介面方法進行代理
public static <T> T getProxy(final int discount, final Class<SaleServiceImpl> implementClasses, Class<SaleService> interfaceClasses){
return (T)Proxy.newProxyInstance(implementClasses.getClassLoader(),
implementClasses.getInterfaces(), new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
//呼叫原始物件的方法,獲取未打折之前的價格
int price = (int) method.invoke(implementClasses.newInstance(), args);
return price-discount;
}
});
}
}
複製程式碼
vip使用者測試類VipCustom:
/**
* @author 劉俊重
* @Description Vip使用者,有打折優惠
*/
public class VipCustom {
public static void main(String[] args) {
//vip使用者,打10元折扣
int discount = 10;
SaleService saleService = ProxySale.getProxy(discount, SaleServiceImpl.class, SaleService.class);
int money = saleService.clothes("xxl");
System.out.println("價格是:"+money);
}
}
複製程式碼
輸出結果是:
衣服大小xxl
價格是:40
複製程式碼
可以看到,在未修改服務提供者的情況下,我們在代理類裡面做了手腳,結果符合預期。
4.註解
4.1概念及作用
- 概念
- 註解即後設資料,就是原始碼的後設資料
- 註解在程式碼中新增資訊提供了一種形式化的方法,可以在後續中更方便的 使用這些資料
- Annotation是一種應用於類、方法、引數、變數、構造器及包宣告中的特殊修飾符。它是一種由JSR-175標準選擇用來描述後設資料的一種工具。
- 作用
- 生成文件
- 跟蹤程式碼依賴性,實現替代配置檔案功能,減少配置。如Spring中的一些註解
- 在編譯時進行格式檢查,如@Override等
- 每當你建立描述符性質的類或者介面時,一旦其中包含重複性的工作,就可以考慮使用註解來簡化與自動化該過程。
4.2java註解
- 什麼是java註解? 在java語法中,使用@符號作為開頭,並在@後面緊跟註解名。被運用於類,介面,方法和欄位之上,java中的註解包是java.lang.annotation,例如:
@Override
void myMethod() {
......
}
複製程式碼
這其中@Override就是註解。這個註解的作用也就是告訴編譯器,myMethod()方法覆蓋了父類中的myMethod()方法。
- java中內建的註解 java中有三個內建的註解:
@Override:表示當前的方法定義將覆蓋超類中的方法,如果出現錯誤,編譯器就會報錯。
@Deprecated:如果使用此註解,編譯器會出現警告資訊。
@SuppressWarnings:忽略編譯器的警告資訊。
複製程式碼
- 元註解 元註解的作用就是負責註解其他註解(自定義註解的時候用到的)。Java5.0定義了4個標準的meta-annotation型別,它們被用來提供對其它 annotation型別作說明。 Java5.0定義的4個元註解:
@Target
@Retention
@Documented
@Inherited
複製程式碼
java8加了兩個新註解,後續我會講到。
- @Target
@Target說明了Annotation所修飾的物件範圍:Annotation可被用於 packages、types(類、介面、列舉、Annotation型別)、型別成員(方法、構造方法、成員變數、列舉值)、方法引數和本地變數(如迴圈變數、catch引數)。在Annotation型別的宣告中使用了target可更加明晰其修飾的目標。
作用:用於描述註解的使用範圍(即:被描述的註解可以用在什麼地方) 取值(ElementType)有:
型別 | 用途 |
---|---|
CONSTRUCTOR | 用於描述構造器 |
FIELD | 用於描述域 |
LOCAL_VARIABLE | 用於描述區域性變數 |
METHOD | 用於描述方法 |
PACKAGE | 用於描述包 |
PARAMETER | 用於描述引數 |
TYPE | 用於描述類、介面(包括註解型別) 或enum宣告 |
比如定義下面一個註解,它就只能用在方法上,因為已經限定了它是方法級別的註解,如果用在類或者其它上面,編譯階段就會報錯:
@Target({ElementType.METHOD})
public @interface MyMethodAnnotation {
}
複製程式碼
測試類MyClass:
//@MyMethodAnnotation 報錯,方法級別註解不能注在類頭上
public class MyClass {
@MyMethodAnnotation
public void myTestMethod(){
//
}
}
複製程式碼
- @Retention
@Retention定義了該Annotation被保留的時間長短:某些Annotation僅出現在原始碼中,而被編譯器丟棄;而另一些卻被編譯在class檔案中;編譯在class檔案中的Annotation可能會被虛擬機器忽略,而另一些在class被裝載時將被讀取(請注意並不影響class的執行,因為Annotation與class在使用上是被分離的)。使用這個meta-Annotation可以對 Annotation的“生命週期”限制。
作用:表示需要在什麼級別儲存該註釋資訊,用於描述註解的生命週期(即:被描述的註解在什麼範圍內有效) 取值(RetentionPoicy)有:
型別 | 用途 | 說明 |
---|---|---|
SOURCE | 在原始檔中有效(即原始檔保留) | 僅出現在原始碼中,而被編譯器丟棄 |
CLASS | 在class檔案中有效(即class保留) | 被編譯在class檔案中 |
RUNTIME | 在執行時有效(即執行時保留) | 編譯在class檔案中 |
示例:
@Target({ElementType.TYPE}) //用在描述類、介面或enum
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //執行時有效
public @interface MyClassAnnotation {
String value(); //這個MyClassAnnotation註解有個value屬性,將來可以設定/獲取值
}
複製程式碼
- @Documented
@Documented用於描述其它型別的annotation應該被作為被標註的程式成員的公共API,因此可以被例如javadoc此類的工具文件化。Documented是一個標記註解,沒有成員。
作用:將註解包含在javadoc中
java.lang.annotation.Documented
@Documented
public @interface MyCustomAnnotation { //Annotation body}
複製程式碼
- @Inherited
是一個標記註解,闡述了某個被標註的型別是被繼承的,使用了@Inherited修飾的annotation型別被用於一個class,則這個annotation將被用於該class的子類,@Inherited annotation型別是被標註過的class的子類所繼承。類並不從實現的介面繼承annotation,方法不從它所過載的方法繼承annotation,當@Inherited annotation型別標註的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,則反射API增強了這種繼承性。如果我們使用java.lang.reflect去查詢一個@Inherited annotation型別的annotation時,反射程式碼檢查將展開工作:檢查class和其父類,直到發現指定的annotation型別被發現,或者到達類繼承結構的頂層。
作用:允許子類繼承父類中的註解 示例,這裡的MyParentClass 使用的註解標註了@Inherited,所以子類可以繼承這個註解資訊:
java.lang.annotation.Inherited
@Inherited
public @interface MyCustomAnnotation {
}
@MyCustomAnnotation
public class MyParentClass {
...
}
public class MyChildClass extends MyParentClass {
...
}
複製程式碼
4.3自定義註解
格式
public @interface 註解名{
定義體
}
複製程式碼
註解引數的可支援資料型別:
- 所有基本資料型別(int,float,double,boolean,byte,char,long,short)
- String 型別
- Class型別
- enum型別
- Annotation型別
- 以上所有型別的陣列
規則
- 修飾符只能是public 或預設(default)
- 引數成員只能用基本型別byte,short,int,long,float,double,boolean八種基本型別和String,Enum,Class,annotations及這些型別的陣列
- 如果只有一個引數成員,最好將名稱設為”value”
- 註解元素必須有確定的值,可以在註解中定義預設值,也可以使用註解時指定,非基本型別的值不可為null,常使用空字串或0作預設值
- 在表現一個元素存在或缺失的狀態時,定義一下特殊值來表示,如空字串或負值
示例:
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(value=RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface MyFieldAnnotation {
int id() default 0;
String name() default "";
}
複製程式碼
定義了一個用在欄位上的,執行時有效的名為MyFieldAnnotation的註解,它有兩個屬性,int型別的id(id後面記得帶括號)預設值是0,還有一個String型別的name,預設值是""。
4.4註解的操作—註解處理類庫
在上面我們已經知道了怎麼自定義一個註解了,但是光定義沒用啊,重要的是我要使用它,使用的方法也很簡單,最上面講反射的時候也提到過幾個這樣的方法了,比如:class1.isAnnotation(),其實他們統統是java.lang.reflect包下的AnnotatedElement介面裡面的方法,這個介面主要有以下幾個實現類:
- Class:類定義
- Constructor:構造器定義
- Field:累的成員變數定義
- Method:類的方法定義
- Package:類的包定義 java.lang.reflect 包下主要包含一些實現反射功能的工具類,實際上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API擴充了讀取執行時Annotation資訊的能力。當一個Annotation型別被定義為執行時的Annotation後,該註解才能是執行時可見,當class檔案被裝載時被儲存在class檔案中的Annotation才會被虛擬機器讀取。 AnnotatedElement 介面是所有程式元素(Class、Method和Constructor)的父介面,所以程式通過反射獲取了某個類的AnnotatedElement物件之後,程式就可以呼叫該物件的如下四個個方法來訪問Annotation資訊:
- 方法1: T getAnnotation(Class annotationClass): 返回程式元素上存在的、指定型別的註解,如果該型別註解不存在,則返回null。
- 方法2:Annotation[] getAnnotations():返回該程式元素上存在的所有註解。
- 方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判斷該程式元素上是否包含指定型別的註解,存在則返回true,否則返回false.
- 方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在於此元素上的所有註釋。與此介面中的其他方法不同,該方法將忽略繼承的註釋。(如果沒有註釋直接存在於此元素上,則返回長度為零的一個陣列。)該方法的呼叫者可以隨意修改返回的陣列;這不會對其他呼叫者返回的陣列產生任何影響。 總結:定義註解用的是java.lang.annotation.Annotation,操作註解是用java.lang.reflect.AnnotatedElement
測試程式碼CustomClassAnnotation如下:
/**
* @author 劉俊重
* @Description 自定義類註解
*/
@Target(ElementType.TYPE) //作用在類,列舉或介面上
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //執行時有效
@Documented //文件可見
public @interface CustomClassAnnotation {
String value(); //獲取註解名稱
}
複製程式碼
FruitName類如下:
/**
* @author 劉俊重
* @Description 欄位註解(字串型別的)
*/
@Target(ElementType.FIELD) //用在欄位上
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
String name() default "";
}
複製程式碼
FruitColor類如下:
/**
* @author 劉俊重
* @Description 欄位註解(列舉型別的)
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
//顏色列舉
enum Color{BLUE,RED,GREEN};
//顏色屬性
Color color() default Color.RED;
}
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Fruit實體類如下:
/**
* @author 劉俊重
* @Description Fruit實體類
*/
@CustomClassAnnotation(value="fruit")
public class Fruit{
@FruitName(name="apple")
private String name;
@FruitColor(color= FruitColor.Color.RED)
private String color;
}
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測試類TestAnnotation如下:
/**
* @author 劉俊重
* @Description 測試類
*/
public class TestAnnotation {
public static void main(String[] args) {
Class<Fruit> clazz = Fruit.class; //反射獲取Class物件
CustomClassAnnotation annotation = clazz.getAnnotation(CustomClassAnnotation.class); //拿到Fruit類的註解
if(null!=annotation && "fruit".equals(annotation.value())){
System.out.println("Fruit類的註解名是======"+annotation.value());
//獲取所有的屬性遍歷,拿到每一個屬性的值
Field[] allFields = clazz.getDeclaredFields();
for(Field field : allFields){
if(field.isAnnotationPresent(FruitName.class)){
//判斷是否存在FruitName註解
FruitName fruitName = field.getAnnotation(FruitName.class);
System.out.println("水果名稱====="+fruitName.name());
}
if(field.isAnnotationPresent(FruitColor.class)){
FruitColor fruitColor = field.getAnnotation(FruitColor.class);
System.out.println("水果顏色====="+fruitColor.color());
}
}
}else{
System.out.println("註解值不對,請檢查");
}
}
}
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總結:通過註解可以獲取到類名,介面名,方法名,屬性名,再搭配反射可以動態的生成物件,再搭配動態代理,去動態的去呼叫某些方法,這基本上也就是spring框架底層實現原理的一部分了。 注:本文一些內容引用自http://t.cn/RK8ci8w ,原作者反射和註解寫的確實不錯,我對部分內容進行了完善並重寫了部分示例;動態代理部分我加的,考慮著把反射,代理,註解放在一塊來說。
附一下個人微信公眾號,歡迎跟我交流。