從JavaScript學習設計模式-01原型模式

huangjincq發表於2018-08-14

原型模式(prototype):是指用原型例項指向建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。

真正的原型繼承是作為最新版的ECMAScript5標準提出的,使用Object.create方法來建立這樣的物件,該方法建立指定的物件,其物件的prototype有指定的物件(也就是該方法傳進的第一個引數物件),也可以包含其他可選的指定屬性。例如Object.create(proto, [propertiesObject])

過程

Prototype => new ProtoExam => clone to new Object;

建立一個原型=>new一個原型例項=>拷貝原型例項到新的物件

  // 建立一個原型並且新增一些屬性 this.XXX 新增    
  function Person () {
    this.name = 'Uzi'
    this.sex = '21'
    this.age = '男'
    this.getName=function () {
      return `姓名:${this.name}`
    }
  }
  // 通過 .prototype.XXX 方式 新增也可
  Person.prototype.getMsg = function () {
    return `姓名: ${this.name}, 年齡: ${this.age}, 性別:${this.sex}`
  }
  
  // new一個原型例項
  const proto = new Person();  
  // 通過  Object.create 拷貝原型例項 
  const person1 = Object.create(proto);
  const person2 = Object.create(proto);
  person2.name = 'Ming'
  person2.sex = '20'
  person2.age = '男'
  console.log(person1.getName())  // 姓名: Uzi
  console.log(person2.getName())  // 姓名: Ming
  console.log(person1.getMsg())  // 姓名: Uzi, 年齡: 男, 性別:21
  console.log(person2.getMsg())  // 姓名: Ming, 年齡: 男, 性別:20
複製程式碼

此段程式碼也證明了:原型掛在例項的原型鏈上,修改例項不影響原型,即為深拷貝

原型模式,一般用於抽象結構複雜,但內容組成差不多,抽象內容可定製,新建立只需在原建立物件上稍微修改即可達到需求的情況。

優點

方法不會重新建立(只要 new 一個原型例項)

缺點:

  1. 所有的屬性和方法都共享
  2. 不能初始化引數

Object.create

定義

建立一個具有指定原型且可選擇性地包含指定屬性的物件

Object.create(proto, [propertiesObject])

proto :新建立物件的原型物件

propertiesObject :可選。如果沒有指定為 undefined,則是要新增到新建立物件的可列舉屬性(即其自身定義的屬性,而不是其原型鏈上的列舉屬性)物件的屬性描述符以及相應的屬性名稱。這些屬性對應 Object.defineProperties() 的第二個引數。

使用

1.定義原型物件

  // 新增屬性方法 this.XXX方式
  function Person () {
    this.name = 'Uzi'
    this.sex = '21'
    this.age = '男'
    this.getName=function () {
      return `姓名:${this.name}`
    }
  }
  // 新增屬性方法 .prototype.XXX 方式
  Person.prototype.getMsg = function () {
    return `姓名: ${this.name}, 年齡: ${this.age}, 性別:${this.sex}`
  }
複製程式碼

2.使用 Object.create 拷貝 原型

1.以 Person.prototype 建立物件
  const person1 = Object.create(Person.prototype, {
    position:{value: 'ADC', writable: true}
  })
  
  console.log(person1.position)   // ADC
  console.log(person1.getMsg())   // 姓名: undefined, 年齡: undefined, 性別:undefined
  console.log(person1.getName())  // Uncaught TypeError: person1.getName is not a function

複製程式碼

這說明 person1 就具有 Person 原型方法 getMsg 的方法,但是不具有 Person 下成員屬性 name、sex、age、getName

2. 以例項化的 Person 做原型
  const proto = new Person();  // 例項化的Person
  const person2 = Object.create(proto, {
    position: { value: 'SUP', writable: true }
  });
  person2.name = 'Ming'
  person2.sex = '20'
  person2.age = '男'
  console.log(person2.position)  // SUP
  console.log(person2.getMsg())  // 姓名: Ming, 年齡: 男, 性別:20
  console.log(person2.getName())  // 姓名: Ming
複製程式碼

這說明,這樣建立的 person2 就具有 Person 的所有的成員屬性 name、sex、age、getName以及 getMsg 原型方法; 並新增了一個 position 只讀 資料屬性;

使用 Object.create 實現子類繼承

1.以 Person.prototype 物件,做為 Son 的原型
  function Son () {
    Person.call(this);   // 不然無法 Person 成員屬性
  }

  Son.prototype = Object.create(Person.prototype, {
    position: { value: '兒子' }
  });

  Son.prototype.sonMethod = function() {
    return this.name || this.position;
  }

  const son1= new Son()
  console.log(son1.position)    // 兒子
  console.log(son1.getMsg())    // 姓名: Uzi, 年齡: 男, 性別:21
  console.log(son1.sonMethod()) // Uzi
  console.log(son1.getName())   // 姓名: Uzi
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2.以例項化的 Person 物件,做為 Son 的原型
  const proto = new Person();

  function Son () {
  }

  Son.prototype = Object.create(proto, {
    position: { value: '兒子' }
  });

  const son1= new Son()
  console.log(son1.position)   // 兒子
  console.log(son1.getMsg())   // 姓名: Uzi, 年齡: 男, 性別:21
  console.log(son1.getName())  // 姓名: Uzi
複製程式碼

這樣 Son 例項化後,就可以獲取到 Person 所有的屬性及原型方法,以及建立一個只讀資料屬性 position;

Object.create的實現

Object.prototype.create = function (obj) {
    if (Object.prototype.create) {
      return Object.prototype.create
    } else {
      function F () {
        F.prototype = obj; //以傳入引數為原型構造物件
        return new F();
      }
    }
  }
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由此也能看出返回了一個新物件,深拷貝

Object.create、{}、new Object() 對比

Object.create 指定了拷貝的原型物件,Object.create(null)的時候物件不具備任何原型屬性,{}、new Object()、具備物件的原型屬性

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