設計模式 —— 原型模式

鐵鏽的秀發表於2019-03-14

簡介

瞭解原型模式前,我們先來了解下Java提供兩種克隆方式:

  • 淺克隆:被克隆物件的所有變數都含有與原來的物件相同的值,而它所有的對其他物件的引用都仍然指向原來的物件。換一種說法就是淺克隆僅僅克隆所考慮的物件,而不克隆它所引用的物件。
  • 深克隆:被克隆物件的所有變數都含有與原來的物件相同的值,但它所有的對其他物件的引用不再是原有的,而這是指向被複制過的新物件。換言之,深複製把要複製的物件的所有引用的物件都複製了一遍,這種叫做間接複製。

原型模式(Prototype Pattern)是用於建立重複的物件,同時又能保證效能。用原型例項指定建立物件的種類,並通過拷貝這些原型建立新的物件。

例項

原型模式包含如下角色:

  1. Prototype:原型(實現 Cloneable 介面)。
  2. Concrete Prototype:具體原型,被複制的物件。此角色需要實現抽象的原型角色所要求的介面。
  3. Client:客戶類
public class Prototype implements Cloneable {
    @Override
    protected Prototype clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (Prototype) super.clone();
    }
}
複製程式碼
public class ConcretePrototype extends Prototype {
    public void print() {
        System.out.println("原型模式實現類,hashCode:" + this.hashCode());
    }
}
複製程式碼
public class Client {
    @Test
    public void test() throws CloneNotSupportedException {
        ConcretePrototype prototype = new ConcretePrototype();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            ConcretePrototype clonecp = (ConcretePrototype) prototype.clone();
            clonecp.print();
        }
    }
}
複製程式碼

輸出結果:

原型模式實現類,hashCode:574568002
原型模式實現類,hashCode:952486988
原型模式實現類,hashCode:932285561
原型模式實現類,hashCode:2028555727
原型模式實現類,hashCode:591391158
原型模式實現類,hashCode:898557489
原型模式實現類,hashCode:247944893
原型模式實現類,hashCode:1014166943
原型模式實現類,hashCode:1625082366
原型模式實現類,hashCode:572593338
複製程式碼

類圖

原型模式

原型模式主要用於物件的複製,它的核心是就是類圖中的原型類Prototype。Prototype類需要具備以下兩個條件:

  • 在java語言有一個Cloneable介面,它的作用只有一個,就是在執行時通知虛擬機器可以安全地在實現了此介面的類上使用clone方法。在java虛擬機器中,只有實現了這個介面的類才可以被拷貝,否則在執行時會丟擲CloneNotSupportedException異常。
  • 重寫Object類中的clone方法。Java中,所有類的父類都是Object類,Object類中有一個clone方法,作用是返回物件的一個拷貝,但是其作用域protected型別的,一般的類無法呼叫,因此,Prototype類需要將clone方法的作用域修改為public型別。

優點

  1. 建立物件效能好。使用原型模式建立物件比直接new一個物件在效能上要好的多,因為Object類的clone方法是一個本地方法,它直接操作記憶體中的二進位制流,特別是複製大物件時,效能的差別非常明顯。

  2. 簡化物件的建立。

缺點

  1. 需要為每一個類配備一個克隆方法,而且該克隆方法位於一個類的內部,當對已有的類進行改造時違背“開閉原則”。

  2. 在實現深克隆時需要編寫較為複雜的程式碼,而且當物件之間存在多重的巢狀引用時,為了實現深克隆,每一層物件對應的類都必須支援深克隆比較麻煩。

適用場景

需要重複地建立相似物件時可以考慮使用原型模式。比如需要在一個迴圈體內建立物件,假如物件建立過程比較複雜或者迴圈次數很多的話,使用原型模式不但可以簡化建立過程,而且可以使系統的整體效能提高很多。

總結

原型模式是一種比較簡單的模式,也非常容易理解,實現一個介面,重寫一個方法即完成了原型模式。在實際應用中,原型模式很少單獨出現。而且需要注意因為物件的複製是通過呼叫Object類的clone方法來完成的,它直接在記憶體中複製資料,因此不會呼叫到類的構造方法。所以,單例模式與原型模式是衝突的,在使用時要特別注意

深拷貝與淺拷貝問題中,會發生深拷貝的有java中的8中基本型別以及他們的封裝型別,另外還有String型別。其餘的都是淺拷貝。

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