Redis大全手冊(上)

蔣老溼發表於2019-03-03
Redis大全手冊(上)

API的理解和使用

通用命令

keys
dbsize #計算key的總數
exists key  #檢查key是否存在
del key [key]   #刪除指定key-value
type key    #返回key的型別
expire key seconds      #key在seconds過期
ttl key     #檢視key剩餘的過期時間
persist key     #去掉key的過期時間
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-2表示過期

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-1代表key存在,並且沒有過期時間

kyes基本不在生產環境使用

keys *    #遍歷所有key
key [pattern]

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命令 時間複雜度
keys O(n)
dbsize O(1)
del O(1)
exists O(1)
expire O(1)
type O(1)

資料結構和內部編碼

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redis為什麼這麼快?

  1. 純記憶體
  2. 非阻塞IO
  3. 避免執行緒切換和競態消耗

單執行緒需要注意什麼?

  1. 一次只執行一條命令
  2. 拒絕長(慢)命令
    keys, flushall, flushdb, slow lua script, mutil/exec, operate big value(collention)
  3. 其實不是單執行緒
    fysnc file descriptor
    close file descriptor
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字串

get key     #獲取key對應的value O(1)
set key value   #設定key-value  O(1)
del key     #刪除key-value  O(1)
mset key value key value    #批量設定key-value   O(n)
mget key key   #批量獲取key-value    O(n)

incr key    #key自增1,如果key不存在,自增後get(key)=1   O(1)
decr key    #key自減1,如果key不存在,自減後get(key)=-1   O(1)
incrby key k    #key自增k,如果key不存在,自增後get(key)=k   O(1)
decrby key k    #key自減k,如果key不存在,自減後get(key)=-k   O(1)

set key value   #不管key是否存在,都設定   O(1)
setnx key value  #key不存在,才設定     O(1)
set key value xx    #key存在,才設定     O(1)

getset key newvalue     #set key newvalue並返回舊的value
append key value    #將value追加到舊的value
strlen key  #返回字串的長度(注意中文)

incrbyfloat key 3.5   #增加key對應的值3.5
getrange key start end   #獲取字串指定下標的所有的值
setrange key index value    #設定下標所有對應的值
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記錄網站每個使用者個人主頁的訪問量

#redis實現
incr userid:pagevies(單執行緒,無競爭)
hincrby user:1:info pageview count

#java模擬程式碼
public VideoInfo get(long id){
    String redisKey = redisPrefix + id;
    Map<String,String> hashMap = redis.hgetAll(redisKey);
    VideoInfo videoInfo = transferMapToVideo(hashMap);
    if(videoInfo == null){
        videoInfo = mysql.get(id);
        if(videoInfo != null){
            redis.hmset(redisKey, transferMapToVideo(videoInfo))
        }
    }
    return videoInfo;
}
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hash

雜湊鍵值結構

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hmset key field value field value   #批量設定   O(n)
hmget key field field   #批量獲取       O(n)
hget key field   #獲取hash key對應的field的value    O(1)
hset key field value    #設定hash key對應field的value   O(1)
hdel key field  #刪除hash key對應的field的value     O(1)
hexists key field   #判斷hash key 是否有field   O(1)
hlen key    #獲取hash key field的數量       O(1)
hgetall key     #h返回hash key對應所有的field和value    O(n)
hvals key   #返回hash key對應所有field的value   O(n)
hkeys key   #返回hash key對應所有field      O(n)
hsetnx key field value  #設定hash key對應field的value(如field存在,則失敗)    O(1)
hincrby key field intCounter    #hash key 對應的field的value自增intCounter  O(1)
hincrbyfloat key field floatCounter     #hincrby浮點數版    O(1)
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小心使用hgetall(redis單執行緒)
例子:如儲存一個使用者的資訊的實現,下面說3種情形,當然還有更多種其他方式

  • String v1
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  • String v2
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  • hash
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    比較

命令 優點 缺點
string v1 程式設計簡單,可能節約記憶體 1. 序列號開銷
2. 設定屬性要操作整個資料
string v2 直觀,可以部分更新 1. 記憶體佔用較大
2. key較為分散
hash 直觀、節省空間、可以部分更新 1. 程式設計稍微複雜
2. ttl不好控制

list

特點:有序、可以重複、左右兩邊插入彈出

rpush key value value ...valueN     #從列表右端插入值(1-N個)
lpush key value value ...valueN     #從列表左端插入值(1-N個)
linsert key before|after value newValue     #在list指定的前|後插入newValue
lpop key    #從列表左側彈出一個item
rpop key    #從列表右側彈出一個item

#根據count值,從列表中刪除所有value相等的項
#count > 0,從左到右,刪除最多count個value相等的項
#count < 0,從右到左,刪除最多Math.abs(count)個value相等的項
#count = 0,刪除所有value相等的項
lrem key count value

ltrim key start end     #按照索引範圍修剪列表      O(n)
lrange key start end    #獲取列表指定索引範圍所有item   O(n)
llen key    #獲取列表長度   O(1)
lset key index newValue     #設定列表指定索引值為newValue   O(n)
blpop key timeout   #lpop阻塞版本,timeout是阻塞超時時間,timeout=0為永遠不阻塞     O(1)
brpop key timeout   #rpop阻塞版本,timeout是阻塞超時時間,timeout=0為永遠不阻塞     O(1)

##小建議-資料結構類比
lpush + lpop = stack
lpush + rpop = queue
lpush + ltrim = capped collection
lpush + brpop = message quere
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慢查詢

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  • slowlog-max-len
    1. 先進先出佇列
    2. 固定長度
    3. 儲存在記憶體中

慢查詢命令

slowlog get [n]     #獲取慢查詢佇列
slowlog len     #獲取慢查詢佇列長度
slowlog reset   #清空慢查詢佇列
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  • 慢查詢閥值(單位:微妙)
  • slowlog-log-slower-than=0 記錄所有命令
  • slowlog-log-slower=than<0 不記錄任何命令
    配置方式
1. 預設值
config get slowlog-max-len = 128
config get slowlog-log-slower-than = 1000
2. 修改配置檔案重啟
3. 動態配置
config set slowlog-max-len 1000
config set slowlog-log-slower-than 1000
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運維經驗

  1. slowlog-max-len不要設定過大,預設10ms,通常設定1ms
  2. slowlog-log-slower-than不要設定過小,通常設定1000左右
  3. 理解命令生命週期
  4. 定期持久化慢查詢

pipeline

批量網路命令通訊模型

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什麼是流水線

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流水線作用

命令 N個命令操作 1次pipeline(n個命令)
時間 n次網路 + n次命令 1次網路 + n次命令
資料量 1條命令 n條命令
  • redis的命令時間是微秒級別
  • pipeline每次條數要控制(網路原因)
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從上圖舉例,redis命令的執行時間是很快的,但是由於資料需要通過網路傳輸,由於2個地區相隔很遠,資料以光速度傳播也需要時間,然而這個時間有可能比redis執行時間要長。

pipeline-Jedis實現

<dependency>
    <groupId>redis.clients</groupId>
    <artifactId>jedis</artifactId>
    <version>2.9.0</version>
    <type>jar</type>
</dependency>

#沒用pipeline, 1W次hset需要50s
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
for(int i=0;i<10000;i++){
    jedis.hset("hashkey:"+i,"field"+i, "value"+i);
}

#使用pipeline
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
for(int i=0;i<100;i++){
    Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
    for(int j=i*100; j<(i+1)*100;j++){
        pipeline.hset("hashkey:"+j,"field"+j, "value"+j);
    }
    pipeline.syncAndReturnAll();
}
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使用建議

  1. 注意每次pipeline攜帶的資料量
  2. pipeline每次只能作用在一個Redis節點上
  3. M操作和pipeline的區別

釋出訂閱

角色
釋出者(publisher)
訂閱者(subscriber)
頻道(channel)
模型

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publish channel message     #釋出訊息
subscribe [channel]     #一個或多個
unsubscribe [channel]     #一個或多個
psubscribe [pattern...]     #訂閱模式
punsubscribe [pattern...]   #退訂指定的模式
pubsub channels     #列出至少有一個訂閱者的頻道
pubsub numsub [channel...]      #列出給定頻道的訂閱者數量
pubsub numpat    #列出被訂閱模式的數量
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點陣圖

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setbit key offset value     #給點陣圖指定索引設定值
getbit key offset       #獲取點陣圖指定索引的值
bitcount key [start end]    #獲取點陣圖指定範圍(start到end,單位為位元組,如果不指定就是獲取全部)位值為1的個數
bitop key targetBit [start] [end]   #計算點陣圖指定範圍第一個偏移量對應的值等於targetBit的位置
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獨立使用者統計

  1. 使用set和Bitmap兩種方式
  2. 1億使用者,5千萬獨立
資料型別 每個userid佔用空間 需要儲存的使用者量 全部儲存量
set 32位(假設userid用的是整型,實際場景很多用長整型) 50000000 32位*50000000=190.7348633MB
Bitmap 1位 100000000 1位*100000000=11.920929MB
一天 一個月 一年
set 200M 6G 72G 大約值
Bitmap 12.5M 375M 4.5G 大約值

只有十萬獨立使用者呢?

資料型別 每個userid佔用空間 需要儲存的使用者量 全部儲存量
set 32位(假設userid用的是整型,實際場景很多用長整型) 100000 32位*1000000=0.3814697MB
Bitmap 1位 100000 1位*100000000=0.0119209MB

使用建議

  1. type = string,最大512MB
  2. 注意setbit的偏移量,可能有較大耗時
  3. 點陣圖不是絕對好

HyperLogLog

  1. 極小空間完成獨立數量統計
  2. 本質還是字串
  3. pfcount 統計有一定錯誤率0.81%
  4. 無法取出單條資料
pfadd key element [element...]      #向hyperloglog新增元素
pfcount key [key]       #計算hyperloglog的獨立總數
pfmerge destkey sourcekey [sourcekey]   #合併多個hyperloglog
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geo地理資訊定位

  1. 3.2版本以後才有geo
  2. geoKey的型別是zset,type geoKey = zset
  3. 沒有刪除的API,可以使用zrem key member
geo key longitude latitude member [longitude latitude member...]    #增加地理位置資訊
geopos key member [member...]       #獲取地理位置資訊
geodist key member1 member2 [unit]    #獲取兩個地理位置的距離,unit:m、km、mi、ft
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更多命令參考

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Redis持久化的取捨和選擇

redis持久化RDB

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觸發機制
save
阻塞的
檔案策略:如果存在老的RDB檔案,替換
時間複雜度O(n)

bgsave

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save與bgsave

命令 save bgsave
IO型別 同步 非同步
阻塞 是(阻塞發生再fork)
複雜度 O(n) O(n)
優點 不會消耗額外記憶體 不阻塞客戶端命令
缺點 阻塞客戶端命令 需要fork,消耗記憶體
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# 配置redis.conf
 save 900 1
 save 300 10
 save 60 10000
 dbfilename dump.rdb
 dir ./
 stop-write-on-bgsave-error yes
 rdbcompression yes
 rdbchecksum yes
 
#最佳配置
 dbfilename dump-${port}.rdb        #指定對應哪個redis的備份
 dir /bigdiskpath       #指定具體檔案目錄
 stop-write-on-bgsave-error yes
 rdbcompression yes
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觸發機制

  1. 全量複製
  2. debug reload
  3. shutdown

RDB總結

  1. RDB是redis記憶體到硬碟的快照,用於持久化
  2. save通常會阻塞redis
  3. bgsave不會阻塞redis,但是會fork新程式
  4. save自動配置滿足任一就會被執行
  5. 有些觸發機制不容忽視

AOF

RDB有什麼問題
耗時、耗效能
不可控、丟失資料

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AOF執行原理-建立

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AOF執行原理-恢復

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AOF的三種策略
always

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everysec

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no

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命令 always everysec no
優點 不丟失資料 每秒一次fsync丟一秒資料 不用管
缺點 IO開銷較大,一般的sata盤只有幾百TPS 丟一秒資料 不可控

AOF重寫

  • 減少硬碟佔用量
  • 加速回復速度
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AOF重寫2種方式

  • bgrewriteaof命令

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  • 自動

    配置名 含義
    auto-aof-rewrite-min-size AOF檔案重寫需要的尺寸
    auto-aof-rewrite-percentage AOF檔案增長率
    統計名 含義
    aof_current_size AOF當前尺寸(單位:位元組)
    aof_base_size AOF上次啟動和重寫的尺寸(單位:位元組)

    自動觸發實際(同時滿足)

    • aof_current_size > auto-aof-rewrite-min-size
    • aof_current_size – aof_base_size/aof_base_size > auto-aof-rewrite-percentage
    #配置redis.conf
    appendonly yes
    appendfilename "appendonly-${port}.aof"
    appendfsync everysec
    dir /bigdiskpath
    no-appendfsync-on-rewrite yes
    auto-aof-rewrite-percentage 100
    auto-aof-rewrite-min-size 64mb
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AOF重寫流程

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AOF阻塞問題

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大於2秒會造成主執行緒阻塞,無法進行後續客戶端發來的命令
每秒刷盤的策略不止是隻丟失1秒的資料,也有可能是幾秒

如何定位

  • Redis日誌
  • reids命令info Persistence(無法看到具體時間點)
  • linux top 命令觀察IO使用率

RDB和AOF選擇

命令 RDB AOF
啟動優先順序
體積
恢復速度
資料安全性 丟資料 根據策略決定
輕重

最佳策略

  • 小分片
  • 快取或儲存
  • 監控(硬碟、記憶體、負載、網路)
  • 足夠的記憶體

fork操作

  1. 同步操作(阻塞)
  2. 與記憶體量息息相關:記憶體越大,耗時越長(與機器型別無關)
  3. info:latest_fork_usec

改善fork

  1. 優先使用物理機或者高效支援fork操作的虛擬化技術
  2. 控制redis例項最大可用記憶體:maxmemory
  3. 合理配置Linux記憶體分配策略:vm.overommit_memory=1
  4. 降低fork頻率:例如放寬AOF重寫自動觸發機制,不必要的全量複製

子程式開銷與優化

  1. CPU:
    • 開銷:RDB和AOF檔案生成,屬於CPU密集型
    • 優化:不做主reids CPU繫結,不和密集型CPU部署在一起
  2. 記憶體
    • 開銷:fork記憶體開銷,Linux:copy-on-write
    • 優化:Linux:echo never > /sys/kernel/mm/transparent_hugepage/enabled(關閉增加fork速度)
  3. 硬碟
    • 開銷:RDB和AOF檔案寫入,可以結合iostat,iotop分析
    • 優化:
      1. 不和高硬碟負載服務部署再一起:儲存服務,訊息佇列等。
      2. no-appendfsync-on-rewrite = yes
      3. 根據寫入量決定磁碟型別:例如SSD
      4. 單機多例項持久化檔案目錄可以考慮分盤儲存

redis複製的原理與優化

單機有什麼問題?
機器故障
容量瓶頸
QPS瓶頸

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簡單總結

  1. 一個master可以有多個slave
  2. 一個slave只能有一個master
  3. 資料流向是單向的,master到slave

redis配置引數說明
Redis主從複製和叢集配置

slaveof ip port
slave-read-only yes
slaveof on one
複製程式碼

全量複製

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開銷:

  1. bgsave時間
  2. RDB檔案網路傳輸時間
  3. 從節點清空資料時間
  4. 從節點載入RDB的時間
  5. 可能的AOF重寫時間

部分複製

Redis主從複製和叢集配置

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主從複製的常見問題
讀寫分離

  1. 讀流量分攤到從節點,提高訪問速度
  2. 可能遇到問題:複製資料延遲、讀到過期資料、從節點故障

配置不一致

  1. 例如maxmemory不一致,丟失資料
  2. 例如資料結構優化引數(例如hash-max-ziplist-entries):記憶體不一致

規避全量複製

  1. 第一次全量複製
    • 第一次不可避免,從節點必須全量
    • 解決:小主節點(maxmemory)分資料量,訪問低峰時刻
  2. 節點執行ID不匹配
    • 主節點重啟(執行ID改變)
    • 解決:故障轉移,例如哨兵或叢集
  3. 複製積壓緩衝區不足
    • 網路中斷,部分複製無法滿足
    • 解決:增大複製緩衝區配置rel_backlog_size,網路增強

規避複製風暴

  1. 單主節點複製風暴:
    • 問題:主節點重啟,多從節點複製
    • 解決:更換複製拓撲
      Redis大全手冊(上)

      slave-1從master複製資料之後,接下來的slave都從slave-1複製資料,減輕master壓力

  2. 單機器複製風暴
    • 如圖:機器當機後,大量全量複製
    • 主節點分散多機器
      Redis大全手冊(上)

Redis Sentinel

主從複製-master宕掉故障處理

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Redis Cluster

快取設計與優化

Redis雲平臺CacheCloud

阿里雲Redis開發規範

記憶體管理

Redis 資料結構與記憶體管理策略(上)
Redis 資料結構與記憶體管理策略(下)
原理、方法雙管齊下,大神帶你細解Redis記憶體管理和優化

開發運維常見坑

redis調整核心引數
Redis安全
redis 熱點Key的發現與解決之道
redis4.0之基於LFU的熱點key發現機制

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