VR眼動捕捉技術落地 FOVE推出眼動捕捉應用

發表於2017-01-14
1月11日:VR眼動捕捉技術落地,FOVE推出眼動捕捉應用。鋼鐵俠在鎧甲重的輔助系統大家還記得嗎?那些會根據鋼鐵俠目光所及而開啟的應用是在讓人心馳神往,而今FOVE開始將這項技術具現到FOVE 0 VR眼鏡之中,讓我們來看看眼動捕捉在VR技術的結合吧!


VR眼動捕捉技術落地 FOVE推出眼動捕捉應用
 

提到眼球追蹤技術,就不得不說到Fove 0,位於東京的公司FOVE早在數年前就開發了全球第一部使用眼球追蹤技術的消費級頭戴顯示裝置。目前來說,基於眼球追蹤的 VR 頭顯還沒成為主流。


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作為主打眼球追蹤技術的Fove 0即使開放預購也只是建議開發者購買,因此對應的眼球追蹤VR內容暫時來說還不會太多。不過隨著Fove 0的發貨,除了在2016東京電玩展亮相的《獵鷹行動(Project Falcon)》、《審判(Judgement)》和《功能(Functions)》這三款內建眼球追蹤技術的 VR 遊戲。FOVE還給我們介紹了兩款支援眼球追蹤的VR應用。


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一款是《LUMEN》,這是一款休閒放鬆應用。釋放生活工作壓力之餘,還可以讓玩家感受到眼球追蹤與虛擬世界更自然更輕鬆的互動。在遊戲中,玩家將置身於一個夢幻的世界透過眼球追蹤“孕育”一片繁茂森林。


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玩家只需要凝視周圍,就可以看到萬物逢春,鮮花盛開的過程。此外,《LUMEN》還有htc Vive版本(Steam可下載)和移動 VR 版本(可透過LIFE VR移動應用下載iOS版或者安卓版)。


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另外一款是基於眼球追蹤的資料分析應用《CognitiveVR》。實現追蹤、彙總和分析使用者在虛擬現實體驗中的行為。開發者為使用者構建了一個虛擬商店,玩家在虛擬商店中自由行走,應用會根據使用者注視的物件分析並按指定順序列出相關的統計資料。這會是一個眼動追蹤應用到零售店的一個好開端。


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