實時渲染技術在VR/AR眼鏡中檢視CATIA3D模型

dianliang01發表於2023-02-02

CATIA軟體在汽車、航空航天、船舶製造、廠房設計(尤其是鋼構廠房)、建築、通用機械製造等領域,提供3D設計和模擬解決方案。可以幫助企業在產品研發領域縮短開發週期,因此使用非常廣泛。但隨著技術和裝置的發展,CATIA模型不僅僅需要在電腦上進行瀏覽和觀看,還需要在VR/AR眼鏡中使用。那麼CATIA模型可以透過什麼方式實現這個訴求呢?

實時渲染技術可以實現在 VR/AR眼鏡中檢視CATIA模型,其實不僅僅是VR和AR眼鏡,還可以是手機、平板、電腦中直接開啟網頁就可以檢視和瀏覽CATIA等3D模型。而VR/AR眼鏡中透過實時渲染技術不僅僅可以檢視CATIA模型,其他的比如BIM/Unreal/unity等模型也都是OK的 。那具體是怎麼實現的呢?使用起來麻煩嗎?能不能支援多人同時使用呢?關於這些對於實時渲染比較相關的問題,這裡 點量雲小芹 做統一解釋說明。

 

一、 實時渲染是如何實現對於 CATIA等3D模型流化的?

基於底層資料多年傳輸經驗,最佳化技術路線,並自主研發了 容器化 技術, 對於 CATIA等設計類軟體,以及Windows下的大部分軟體都可以實現流化處理 ,讓使用者側可以在低效能的電腦、手機、平板等裝置中,直接網頁或者輕客戶端訪問 3D模型並實時互動。

 

二、 實時渲染系統使用是否便捷?

產品化軟體系統,使用非常便捷, 3步即可快速使用 。伺服器上安裝服務端 +將需要實時渲染的3D模型放在伺服器上+流化出可以直接訪問的網址或者在使用者端安裝幾兆的客戶端軟體。

三、 該系統能不能支援多人同時獨立操作使用?

首先實時渲染軟體系統是可以支援多人使用的,而且不 同的模型不同的使用者之間的操作都可以實現獨立。 不過具體的人數取決於模型對顯示卡等硬體資源的佔用和依賴,以及伺服器硬體的配置。  

四、 使用實時渲染系統,需要哪些條件?

Windows server系統,顯示卡看3D模型本身對顯示卡的要求, 具體數量看併發數要求,此外無其他額外要求。

 


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