在之前的一篇部落格[瞭解一下共享記憶體的概念及優缺點]已經對共享記憶體的概念做了說明。下面就來簡單使用共享記憶體(其實也可以用其他工具,比如redis)
PHP做記憶體共享有兩套介面。一個是shm,它實際上是變數共享,會把物件變數序列化後再儲存。使用起來倒是挺方便,但是序列化儲存對於效率優先的記憶體訪問操作而言就沒啥意義了。另外一個是shmop,它是Linux和Windows通用的,不過功能上比shm弱了一些,在 Linux 上,這些函式直接是通過呼叫 shm* 系列的函式實現,而 Winodows 上也通過對系統函式的封裝實現了同樣的呼叫。我這裡先用的是shmop。
要建立共享記憶體段需要使用函式shmop,那麼前提需要開啟擴充套件,可以參考[給PHP開啟shmop擴充套件實現共享記憶體].
shmop主要函式
shmop_open (建立或開啟共享記憶體塊)、shmop_write (向共享記憶體塊中寫入資料)、shmop_read (從共享記憶體塊中讀取資料)、shmop_size (獲取共享記憶體塊的大小)、shmop_close (關閉共享記憶體塊)、shmop_delete (刪除共享記憶體塊)
<?php
//建立一塊共享記憶體
$shm_key = 0x4337b101;
$shm_id = @shmop_open($shm_key, `c`, 0644, 1024);
//讀取並寫入資料
$data = shmop_read($shm_id, 0, 1024);
shmop_write($shm_id, json_encode($data), 0);
$size = shmop_size($shm_id); //獲取記憶體中實際資料佔用大小
//關閉記憶體塊,並不會刪除共享記憶體,只是清除 PHP 的資源
shmop_close($shm_id);
shmop_open(建立記憶體段)
該函式中出現的第一個事物是系統 ID 引數。這是標識系統中的共享記憶體段的數字。第二個引數是訪問模式,它非常類似於 fopen 函式的訪問模式。您可以在 4 種不同的模式下訪問一個記憶體段:
模式 “a”,它允許您訪問只讀記憶體段,只讀訪問
模式 “w”,它允許您訪問可讀寫的記憶體段,讀寫
模式 “c”,它建立一個新記憶體段,或者如果該記憶體段已存在,嘗試開啟它進行讀寫
模式 “n”,它建立一個新記憶體段,如果同樣 key 的已存在,則會建立失敗,這是為了安全使用共享記憶體考慮。
第三個引數是記憶體段的許可權。您必須在這裡提供一個八進位制值。
第四個引數提供記憶體段大小,以位元組為單位。由於使用的共享記憶體片段是固定長度的,在儲存和讀取的時候要計算好資料的長度,不然可能會寫入失敗或者讀取空值。。
請注意,此函式返回一個 ID 編號,其他函式可使用該 ID 編號操作該共享記憶體段。這個 ID 是共享記憶體訪問 ID,與系統 ID 不同,它以引數的形式傳遞。請注意不要混淆這兩者。如果失敗,shmop_open 將返回 FALSE。在建立記憶體塊時建議key引數用常量而不用變數,否則很有可能造成記憶體洩露。
shmop_write(向記憶體段寫入資料)
這個函式類似於 fwrite 函式,後者有兩個引數:開啟的流資源(由 fopen 返回)和您希望寫入的資料。shmop_write 函式也執行此任務。
第一個引數是 shmop_open 返回的 ID,它識別您操作的共享記憶體塊。第二個引數是您希望儲存的資料,最後的第三個引數是您希望開始寫入的位置。預設情況下,我們始終使用 0 來表示開始寫入的位置。請注意,此函式在失敗時會返回 FALSE,在成功時會返回寫入的位元組數。
shmop_read(從記憶體段讀取資料)
從共享記憶體段讀取資料很簡單。您只需要一個開啟的記憶體段和 shmop_read 函式。此函式接受一些引數,工作原理類似於 fread。
請留意這裡的引數。shmop_read 函式將接受 shmop_open 返回的 ID,我們已知道它,不過它還接受另外兩個引數。第二個引數是您希望從記憶體段讀取的位置,而第三個是您希望讀取的位元組數。第二個引數可以始終為 0,表示資料的開頭,但第三個引數可能存在問題,因為我們不知道我們希望讀取多少位元組。
這非常類似於我們在 fread 函式中的行為,該函式接受兩個引數:開啟的流資源(由 fopen 返回)和您希望從該流讀取的位元組數。使用 filesize 函式(它返回一個檔案中的位元組數)來完整地讀取它。
shmop_size(返回記憶體段資料實際大小)
比如,我們開闢了一個長度為100位元組的記憶體空間,但是實際存入的資料長度僅僅90,那麼使用shmop_size返回的值就是90.
shmop_delete(刪除記憶體段)
該函式僅接受一個引數:我們希望刪除的共享記憶體 ID,這不會實際刪除該記憶體段。它將該記憶體段標記為刪除,因為共享記憶體段在有其他程式正在使用它時無法被刪除。shmop_delete 函式將該記憶體段標記為刪除,阻止任何其他程式開啟它。要刪除它,我們需要關閉該記憶體段。在建立記憶體塊時建議key引數用常量而不用變數,否則很有可能造成記憶體洩露。
shmop_close(關閉記憶體段)
我們在對記憶體段進行讀取和寫入,但完成操作後,我們必須從它解除,這非常類似於處理檔案時的 fclose 函式。開啟包含一個檔案的流並在其中讀取或寫入資料後,我們必須關閉它,否則將發生鎖定。
簡單測試結果檢視
我是在LNMP環境下操作的,如果你也和我一樣,在執行完簡單的操作之後,可以使用linux命令檢視一下地址和佔用大小
# ipcs -m
[root@bogon ~]# ipcs -m
------ Shared Memory Segments --------
key shmid owner perms bytes nattch status
0x00000000 0 gdm 600 393216 2 dest
0x00000000 32769 gdm 600 393216 2 dest
0x4337b101 884750 nobody 644 1024 0
命令說明
key :共享記憶體的唯一的key值,共享記憶體通過該key來判斷你讀取的是哪一塊記憶體。
shmid:當使用key來獲取記憶體時,你獲得的是這個id的值。它作為你操作記憶體塊的標識。
owner:建立該共享記憶體塊的使用者
perms:該共享記憶體的讀寫許可權,8禁止,可以是777,與檔案的讀寫許可權一致。
bytes:該記憶體塊的大小
nattch:連線該記憶體塊的程式數
status:當前狀態,如:dest,即將刪除等。
專案實際應用小案例
<?php
/**
* 將領技能
*/
class Generalskill_model extends CI_Model {
private $_memory_key = 0x4337b001; //共享記憶體地址key
private $_memory_size = 1048576; //開闢共享記憶體大小 //最好根據實際資料長度大小定義。
public function __construct() {
parent::__construct();
}
public function get_skill_list() {
$data = [];
$shmid = @shmop_open($this->_memory_key, `a`, 0644, $this->_memory_size);
if ($shmid === FALSE) {
$shmid = @shmop_open($this->_memory_key, `c`, 0644, $this->_memory_size);
$data = $this->return_skill_list();
shmop_write($shmid, json_encode($data), 0);
@shmop_close($shmid);
return $data;
}
$data = json_decode(preg_replace(`/[x00-x1Fx80-x9F]/u`, ``, trim(shmop_read($shmid, 0, $this->_memory_size))), true);
@shmop_close($shmid);
return $data;
}
public function return_skill_list() { //這裡是一個超大的陣列,其實就是把這個陣列json化,然後存入共享記憶體段。 其實可以用redis等其他快取...這裡我就是為了不用redis等其他nosql才用的shmop
return array (
1 =>
array (`id` => `1`,`animation` => `13`,`skill_type` => `1`,`power_type` => `1`,`site` => `1`,`type` => `1`,`paramete` => `0`,`paramete2` => `0`,`paramete3` => `0`,`chance` => `0`,`ratio` => `1`,
),
2 =>
array (`id` => `2`,`animation` => `3`,`skill_type` => `2`,`power_type` => `1`,`site` => `1`,`type` => `1`,`paramete` => `0`,`paramete2` => `0`,`paramete3` => `0`,`chance` => `0`,`ratio` => `2`,
),..........................................
當然你要考慮的是,如果資料更新的話,那麼記憶體段也要刪除,並且更新資料………………….通過shmop_delete可以刪除 。這就需要你們自己根據專案應用來考慮了
還有就是我這裡只是為了簡單的讀,並沒有出現複雜的讀寫,否則可能會出現程式互斥等意想不到的衝突~如果複雜,那麼就可以考慮訊號量了~
如果你在專案中遇到主從場景。可以參考這篇文章 http://tubaluer.iteye.com/blo…