前言
提到中介軟體,你可能會想到Express
和Koa
等服務端框架,沒想到也沒關係,這句話是我裝逼用的。
那麼redux中的中介軟體到底幹嘛用的?
有這樣一個問題?我們之前用的Redux
都是在Action
發出之後立即執行Reducer
,計算出state
,這是同步操作。如果想非同步操作呢?即過一段時間再執行Reducer
怎麼辦?這裡就需要用到中介軟體middleware
。
先放一張圖看看:
一、中介軟體的概念
redux
是有流程的,那麼,我們該把這個非同步操作放在哪個環節比較合適呢?
Reducer
?純函式只承擔計算State
功能,不適合其它功能。View
?與State
一一對應,可以看做是State
的視覺層,也不適合承擔其它功能。Action
?它是一個物件,即儲存動作的載體,只能被操作。
其實,也只有dispatch
能勝任此重任了。那麼怎麼在dispatch
中新增其它操作呢?
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function(action){
console.log(`老狀態 `,store.getState());
next(action);
console.log(`新狀態 `,store.getState());
}
複製程式碼
示例中可以看出,我們對store.dispatch
重新進行了定義,在傳送action
的前後,做了列印。
這是中介軟體的大致雛形,真實的中介軟體要比這麼複雜多了
二、中介軟體的用法
我們在這裡先看看中介軟體是怎麼使用,下面我們一步步剖析每個細節。
import {applyMiddleware,createStore} from `redux`;
import reduxLogger form `redux-logger`;
const store = createStore(reducer,inital_state,applyMiddleware(thunk, promise,reduxLogger));
複製程式碼
程式碼中有兩點需要注意:
- 1、
createStore
方法可以整個應用的初始狀態作為引數
內部是這麼處理的
let state = inital_state;
複製程式碼
- 2、中介軟體的引數次序有講究。下面我會把這個問題講明白。
三、applyMiddleware
Middleware可以讓你包裝store
的dispatch
方法來達到你想要的目的。同時,middleWare
還擁有“可組合”這一關鍵特性。多個middleWare
可以被組合到一起使用,形成middleWare
鏈,依次執行。其中每個middleware
不需要關心鏈前後的的middleWare
的任何資訊。
function applyMiddleware(...middlewares){
return function(createStore){
return function(reducer){
//引入store
let store = createStore(reducer);
let dispatch = store.dispatch;
let middlewareAPI = {
getState:store.getState,
// 對dispatch進行包裝
dispatch:action=>dispatch(action)
}
//每個中介軟體都是這種模型 ({ getState, dispatch }) => next => action
chain = middlewares.map(middleware=>middleware(middleAPI));
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch);
// dispatch被改裝後,返回store
return{...store,dispatch};
}
}
}
複製程式碼
上面程式碼中,所有中介軟體都被放進了一個陣列chain
,然後巢狀執行,最後執行store.dispatch
。中介軟體內部middlewaAPI
可以拿到getState
和dispatch
這兩個方法。
...middleware
:遵循Redux middleware API
的函式。每個middleware
接受Store
的dispatch
和getState
函式作為命名引數,並返回一個函式。該函式會被傳入成為next
的下一個middleWare 的dispatch方法,並返回一個接收action的新函式,這個函式可以直接呼叫next(action),或者在其他需要的時刻呼叫,甚至根本不去呼叫它。
所以,接下來,我們就能看到middleware的函式簽名是({ getState, dispatch }) => next => action
其實,它的本質就是包裝sotre中的dispatch
。
上面程式碼中,還用到了compose
方法,我們來看看compose是怎麼是實現的?
compose
先看下面一個栗子:
function add1(str){
return str+1;
}
function add2(str){
return str+2;
}
function add3(str){
return str+3;
}
let result = add3(add2(add1(`好吃`)));// 好吃123;
複製程式碼
這中寫法呼叫起來,一層套一層,是不是看著很不爽,我們簡化一下:
function compose(...fns){
if(fns.length==1)
return fns[0];
return function(...args){
let last = fns.pop();
return fns.reduceRight((prev,next)=>{
return next(prev);
},last(...args));
}
}
let add = compose(add3,add2,add1);//
let result = add(`好吃`);// 好吃123
// 上面的程式碼其實就是redux3.6.0版本中compose的實現方式
複製程式碼
看看這個程式碼是不是用起來,很乾練一些。其實還可以簡化
function compose(...fns){
if(fns.length==1)
return fns[0];
return fns.reduce((a,b)=>(...args)=>a(b(...args)));//add3(add2(add1(`好吃`)))
}
let add = compose(add3,add2,add1);//
let result = add(`好吃`);// 好吃123
// 這是redux3.6.0版本之後的compose實現方式,一直沿用至今。
複製程式碼
至於為什麼applyMiddleWare
的引數有順序,這裡給出了答案。
四、Applymiddleware的三個常用引數
4.1、日誌記錄
使用 Redux 的一個益處就是它讓 state 的變化過程變的可預知和透明。每當一個 action 發起完成後,新的 state 就會被計算並儲存下來。State 不能被自身修改,只能由特定的 action 引起變化。
試想一下,當我們的應用中每一個 action 被髮起以及每次新的 state 被計算完成時都將它們記錄下來,豈不是很好?當程式出現問題時,我們可以通過查閱日誌找出是哪個 action 導致了 state 不正確。
圖片的效果是不是很期待啊!!!
我們先來手動實現一版。
// 記錄所有被髮起的action和新的state
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function(action){
console.log(`老狀態 `,store.getState());
next(action);
console.log(`新狀態 `,store.getState());
}
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還是上面的示例,我們來做個修改
let logger = function({ getState, dispatch }){
return function(next){// 這裡的next可以理解為store.dispath,本質上就是呼叫 middleware 鏈中下一個 middleware 的 dispatch。
return function(action){
console.log(`老狀態1 `,getState());
next(action);//派發動作
console.log(`新狀態1 `,getState());
}
}
}
// 高逼格寫法
let logger = ({ getState, dispatch }) => next => action => {
console.log(`老狀態1 `,getState());
next(action)
console.log(`新狀態1 `,getState());
}
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4.2、redux-thunk 中介軟體
redux-thunk
是redux
官方文件中用到的非同步元件,實質就是一個redux
中介軟體,一個封裝表示式的函式,封裝的目的就是延遲執行表示式。
redux-thunk
是一個通用的解決方案,其核心思想是讓action
可以變成一個thunk
,這樣的話,同步情況:dispatch(action)
,非同步情況:dispatch(thunk)
。
下面是redux-thunk
的實現:
let thunk = ({dispatch,getState})=>next=>action=>{
if(typeof action == `function`){
action(dispatch,getState);
}else{
next(action);//這裡可以理解為dispatch(action),本質上就是呼叫 middleware 鏈中下一個 middleware 的 dispatch。
}
}
複製程式碼
使用redux-thunk
const store = createStore(
reducer,
applyMiddleware(thunk)
);
複製程式碼
然後我們實現一個thunkActionCreator
//過一秒加1
export function thunkActionCreator(payload){
return function(dispatch,getState){
setTimeout(function(){
dispatch({type:types.INCREMENT,payload:payload});
},1000);
}
},
複製程式碼
最後,在元件中dispatch thunk
this.dispatch(thunkActionCreator(payload));
複製程式碼
4.3、redux-promise
redux-promise
也是延遲執行的表示式,它是解決非同步的另外一種方案。
redux-thunk
和核心思想是把action
變成thunk
,而redux-promise
的核心思想是讓action
返回一個promise物件。
這個中介軟體使得store.dispatch
方法可以接收Promise物件作為引數。這時 ,action 有兩種寫法:
寫法一、返回值是一個Promise物件。
function promiseIncrement(payload){
// return {type:types.INCREMENT,payload:payload} 以前是這種寫法
return new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
resolve({type:types.INCREMENT,payload:payload});
},1000);
});
},
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寫法二,action 物件的payload屬性是一個Promise物件,這需要從
function payloadIncrement(){
return {
type:types.INCREMENT,
payload: new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
if(Math.random()>.5){
resolve(100);
}else{
reject(-100);
}
},1000)
})
}
}
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下面我們來看看 redux-promise
是怎麼實現的,就會明白它內部是怎麼操作的.
let promise = ({dispatch,getState})=>next=>action=>{
if(action.then && typeof action.then == `function`){
action.then(dispatch);
// 這裡的dispatch就是一個函式,dispatch(action){state:reducer(state,action)};
}else if(action.payload&& action.payload.then&& typeof action.payload.then == `function`){
action.payload.then(payload=>dispatch({...action,payload}),payload=>dispatch({...action,payload}));
}else{
next(action);
}
}
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上面的程式碼可以看出,如果Action本身就是一個Promise,它resolve以後的值應該是一個Action物件,會被dispatch方法送出action.then(dispatch);如果Action
物件的 payload
屬性是一個Promise
物件,那麼無論resolve
和reject
,dispatch 方法都會發出Action
。