索尼下一代PS VR怎麼設計:要幹掉有線連線?

root發表於2016-07-18

索尼下一代PS VR怎麼設計,索尼工程師在接受採訪時表示,目前公司正在規劃下一代PS VR產品的設計方案,儘管還未敲定最終方案,但可以確定的是,索尼有意採用全新的無線連線方式,以突出PS VR在位置移動等方面的便利性。...

Oculus、htc和索尼三大VR廠商的第一代產品都採用了有線連線方案,但是索尼打算做些改變。索尼下一代PS VR怎麼設計,要幹掉有線連線?

下一代PS VR怎麼設計?索尼:幹掉有線連線

日前,索尼工程師在接受採訪時表示,目前公司正在規劃下一代PS VR產品的設計方案,儘管還未敲定最終方案,但可以確定的是,索尼有意採用全新的無線連線方式,以突出PS VR在位置移動等方面的便利性。

今年GDC遊戲開發者大會上,索尼正式釋出了盛傳已久的PS VR,機身採用5.7英寸OLED螢幕,解析度位1920×RGB×1080,重新整理率為120Hz和90Hz,搭配支援360°追蹤的LED陣列,可視角度大約在100°,延遲低於18ms,支援DUALSHOCK 4手柄和PS Move控制器,美版零售價為399美元(約合人民幣2671元),10月份正式上市,國行版也將於本月底登臺亮相。

下一代PS VR怎麼設計?索尼:幹掉有線連線

畫面同步上,受制於傳輸頻寬,PS VR和兩個主要對手都採用了有線連線方式,具體到產品方面,PS VR配有一個專用的處理單元器,用於頭顯供電和畫面同步,頭顯和處理單元器之間有一條專用的資料線,但是有線連線限制了移動的範圍和人機互動的多樣性,會讓使用者體驗大打折扣,這也是為什麼索尼提出打造無線方案的原因之一。

除了頭顯的連線方式會最佳化改進之外,索尼也有可能會對主機進行升級,推出PS4 Neo,而根據曝光出來的訊息,被稱之為PS4.5的PS4 Neo主機配置也基本確定。

下一代PS VR怎麼設計?索尼:幹掉有線連線

據悉,PS4 Neo採用了和原版PS4相同的Jaguar處理核心,主頻從1.6GHz提高到了2.1GHz,速度快了1.3倍,GPU方面引入36個911MHz的處理單元,每秒浮點運算次數提高了2.3倍,記憶體仍為8GB DDR5,頻寬則從174GB/s提高到218GB/s,不過此前盛傳的4K解析度支援,可能會和這款“升級版”PS4失之交臂。

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