.NET Core Blazor 1-Blazor專案檔案分析
本節內容為Blazor的基本檔案
簡介
Blazor是一個使用.NET技術用於代替JavaScript/typescript的前端WEB框架。在前端開發中使用.NET語言進行書寫邏輯有利於我們的效能、可靠性和安全性。並且對於使用.NET開發人員而言,全棧的成本更低。
截止文章釋出時,.NET Core已經發布了3.1版本,Blazor已經正式釋出了Server-Side的框架,基於WebAssembly的Client-Side已經進入測試,預計2020年釋出。Blazor實現了 .NET Standard2.0 。
Blazor你可以簡單的理解為使用C#寫Angular框架,Blazor是基於元件化開發的一款框架,Blazor的元件和頁面通常使用Razor標記頁的形式進行編碼,因此我們也成為Razor元件(.razor),藉助Razor引擎,我們可以將html檔案和C#語法進行切換。不過對於Blazor而言,它的設計思路和傳統MVC是完全不同的,即使他們都使用Razor進行頁面的開發,Blazor更傾向於客戶端UI和邏輯的構成。
Blazor的執行模式
我們知道,Blazor目前有兩種執行方式,他們有著很本質的區別,如下文
Server-Side
Server-Side 也被稱為Blazor伺服器,它是完全執行於伺服器上面,也就是說客戶端的瀏覽器只是一個空殼頁面,它不包含任何的邏輯和除了首頁(通常會被稱為‘_Host’)以外的任何頁面,該種模式完全託管於伺服器,UI的修改已經前端所發生的一切事件都需要傳往伺服器進行計算。傳輸的過程使用的是SignalR的方式。
使用這種方式意味著對於伺服器的頻寬以及效能要求會極其之高,但是對於一些需要使用到SignalR的應用以及一些訪問量不大的地方使用SignalR也許會有不小的用途。
一次點選事件在websockets中的傳輸
並且在無操作的情況下,網頁仍需要定期傳送心跳包確認伺服器狀態,若伺服器無響應,則整個網頁停止服務
ClientSide
Client-Side是SPA(Single Page Application)應用,基於一種叫WebAssembly的技術,WebAssembly(wasm)是一個開發的web標準,它是一種很底層的類似於位元組碼的東西,WebAssembly可以透過JavaScript訪問瀏覽器的完整功能。在我們.NET執行在瀏覽器之前,Blazor會提前向瀏覽器傳送一個可以執行在WebAssembly上的迷你版本的mono,我們知道.NET中的語言是可以執行在mono之上的,因此我們就等於變相的實現了在瀏覽器中執行.NET。並且所有程式碼都是在JavaScript沙盒中執行,也防禦了許多不安全操作。
對於客戶端模式,Blazor是將整個專案程式集和執行時(mono)一同傳送到了瀏覽器,透過WebAssembly對JavaScript互操作處理DOM節點和相關api的呼叫。
兩種方式對比
事實上兩種方式都有其優缺點,ServerSide在訪問量並不是那麼大的時候,或者說你的伺服器足夠好的時候,可以很輕鬆的完成需要的任務,並且在網路聊天這種需要保持長期的網路連線的時候,ServerSide顯然是首選,對於一些部落格、或者一些普通的以頁面展示為目的的網站,ClientSide顯然要比ServerSide好一些,但是ClientSide有一個致命的缺點,也就是你的程式碼質量必須高,程式碼需要精簡。因為你的程式集的大小會影響你的載入速度,因此我們應當儘可能縮小程式集。
兩種方式的瀏覽器支援
ServerSide
- Microsoft Edge
- Mozilla Firefox
- Google Chrome,包括 Android
- Safari,包括 iOS
- Microsoft Internet Explorer 11+
WASM
- Microsoft Edge
- Mozilla Firefox
- Google Chrome,包括 Android
- Safari,包括 iOS
兩種方式的優缺點比較
ServerSide
優點:
- 下載項大小明顯小於 Blazor WebAssembly 應用,且應用載入速度快得多。
- 應用可充分利用伺服器功能,包括使用任何與 .NET Core 相容的 API。
- 伺服器上的 .NET Core 用於執行應用,因此除錯等現有 .NET 工具可按預期正常工作。
- 支援瘦客戶端。 例如,Blazor Server 應用適用於不支援 WebAssembly 的瀏覽器以及資源受限的裝置。
- 應用的 .NET/C# 程式碼庫(其中包括應用的元件程式碼)不適用於客戶端。
缺點:
- 通常延遲較高。 每次使用者互動都涉及到網路躍點。
- 不支援離線工作。 如果客戶端連線失敗,應用會停止工作。
- 如果具有多名使用者,則應用擴縮性存在挑戰。 伺服器必須管理多個客戶端連線並處理客戶端狀態。
- 需要 ASP.NET Core 伺服器為應用提供服務。 無伺服器部署方案不可行(例如透過 CDN 為應用提供服務的方案)。
WASM
優點:
- 沒有 .NET 伺服器端依賴項。 應用下載到客戶端後即可正常執行。
- 可充分利用客戶端資源和功能。
- 工作可從伺服器轉移到客戶端。
- 無需 ASP.NET Core Web 伺服器即可託管應用。 無伺服器部署方案可行(例如透過 CDN 為應用提供服務的方案)。
缺點:
- 應用僅可使用瀏覽器功能。
- 需要可用的客戶端硬體和軟體(例如 WebAssembly 支援)。
- 下載項大小較大,應用載入耗時較長。
- .NET 執行時和工具支援不夠完善。 例如,.NET Standard 支援和除錯方面存在限制。
ServerSide專案檔案解析
在微軟提供的模板上面,大體上還是和我們的ASP.NET Core是接近的。在依賴注入中,因為我們利用了Razor來實現C#和html的混合編碼以及我們使用的是ServerSide的Blazor,注入程式碼如下:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddRazorPages();
services.AddServerSideBlazor();
}
中介軟體如下
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
//匹配我們的signalR的連線
endpoints.MapBlazorHub();
//會自動的去pages/下尋找
endpoints.MapFallbackToPage("/_Host");
});
'_Host.cshtml'中
<app>
<component type="typeof(App)" render-mode="ServerPrerendered" />
</app>
這種方式會自動的去尋找App元件作為根元件,並且還有另一種方式
<app>
@(await Html.RenderComponentAsync<App>(RenderMode.ServerPrerendered))
</app>
這種方式可以無縫將你的MVC或者其他模式下的ASP.NET Core應用遷移到Blazor,這種方式是設定預渲染,使用Html.RenderComponentAsync
而對於其他檔案的佈局是和我們經典的MVC模式一樣的。
ClientSide專案檔案解析
對於ClientSide,就類似我們使用ASP.NET Core進行SPA應用開發的格式,對於Client的頁面需要單獨的一個專案去村,內部和普通的mvc或者serverside的寫法類似,但是需要將中介軟體的服務修改以及我們的WebHost進行修改
// 替換為IBlazorApplicationBuilder
public void Configure(IBlazorApplicationBuilder app)
{
//新增根元件
app.AddComponent<App>("app");
}
// 更換webhost
public static IWebAssemblyHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
BlazorWebAssemblyHost.CreateDefaultBuilder()
.UseBlazorStartup<Startup>();
隨後你需要新增一個Server專案用於啟動我們的服務,只需要在依賴注入中新增以下配置,中介軟體中啟用我們的Blazor即可。
services.AddResponseCompression(options =>
{
options.MimeTypes = ResponseCompressionDefaults.MimeTypes.Concat(new[]
{
MediaTypeNames.Application.Octet,
WasmMediaTypeNames.Application.Wasm,
});
});
// 中介軟體
app.UseBlazor<Client.Startup>();
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