效果圖
在標頭檔案類中宣告變數
TCHAR m_dayStr[4]; // 日期 TCHAR m_weekStr[4]; // 星期 Gdiplus::Font* m_pFont; // 字型 Gdiplus::StringFormat m_strFormat; // 格式化字串 Gdiplus::Pen* m_pPen; // 畫筆 Gdiplus::SolidBrush* m_pBrush; // 畫刷 Gdiplus::RectF m_dayRect; // 日期矩形 Gdiplus::RectF m_weekRect; // 星期矩形 Gdiplus::PointF m_orgPointF; // 圓點座標 float m_rColok; //圓半徑
Gdiplus::PointF hourPts[4]; //時針多邊形陣列
Gdiplus::PointF mimPts[4]; //分針多邊形陣列
Gdiplus::PointF scrPts[2]; //秒針陣列
在初始化函式中初始變數的值
// 獲得系統時間 SYSTEMTIME sysTime; GetLocalTime(&sysTime); // 格式化日期和星期字串 _stprintf_s(m_dayStr,TEXT("%02d"),sysTime.wDay); TCHAR weekStrs[7][4]={L"日",L"一",L"二",L"三",L"四",L"五",L"六"}; _stprintf_s(m_weekStr,TEXT("%s"),weekStrs[sysTime.wDayOfWeek]); // 啟動時間計時器 SetTimer(m_hWnd,11,1000,NULL);
在WM_SIZE中計算圓點,半徑,多邊形分針,時針,秒針的頂點座標陣列值
float cx=LOWORD(lParam); float cy=HIWORD(lParam); // 計算圓點 m_orgPointF.X=cx/2; m_orgPointF.Y=cy/2; // 計算半徑 m_rColok=min(cx,cy)/2; m_rColok-=10; float r=m_rColok; // 秒針陣列賦值 scrPts[0].X=0; scrPts[0].Y=-r*9/10; scrPts[1].X=0; scrPts[1].Y=r*2/10; // 分針多邊形座標陣列 mimPts[0].X=(float)(-r*0.7 / 10); mimPts[0].Y=0; mimPts[1].X=0; mimPts[1].Y=-r * 8/ 10; mimPts[2].X=(float)(r*0.7 / 10); mimPts[2].Y=0; mimPts[3].X=0; mimPts[3].Y=r * 2/ 10; // 時針多邊形陣列 hourPts[0].X=-r / 10; hourPts[0].Y=0; hourPts[1].X=0; hourPts[1].Y=-r * 6/ 10; hourPts[2].X=r / 10; hourPts[2].Y=0; hourPts[3].X=0; hourPts[3].Y=r * 2/ 10; // 日期矩形 m_dayRect.X=r-16; m_dayRect.Y=-10; m_dayRect.Width=20; m_dayRect.Height=20; // 日期矩形 m_weekRect.X=r-36; m_weekRect.Y=-10; m_weekRect.Width=20; m_weekRect.Height=20;
用旋轉圖片來繪製多邊形,
圖片旋轉是以圓點為中心來旋轉的,
所以要重新設定座標系圓點為錶盤中心點
自定義函式RotatePolygon來計算多邊形的旋轉,和繪製
// 旋轉多邊形,並繪製
// (繪製物件,多邊形頂點座標陣列,頂點個數,旋轉角度)
void RotatePolygon(Gdiplus::Graphics* graphics, Gdiplus::PointF* points, int numPoints, float angle) { // 建立旋轉矩陣 Gdiplus::Matrix matrix; matrix.Rotate(angle); // 旋轉多邊形的每個點 Gdiplus::PointF* rotatedPoints = new Gdiplus::PointF[numPoints]; for (int i = 0; i < numPoints; i++) { Gdiplus::PointF point = points[i]; matrix.TransformPoints(&point, 1); rotatedPoints[i] = point; } Gdiplus::Pen pen(Color(255,0,0,0),(numPoints==2) ? 2.0f:1.0f); // 繪製旋轉後的多邊形 graphics->DrawPolygon(&pen, rotatedPoints, numPoints);
// 用線性漸變畫刷填充多邊形 graphics->FillPolygon(&Gdiplus::LinearGradientBrush(rotatedPoints[0],rotatedPoints[2], Color(255,0,0,255),Color(255,255,255,0)),rotatedPoints,numPoints); delete[] rotatedPoints; }
最後在WM_PAINT訊息中繪製
void MyMainWnd::OnPaint(){ PAINTSTRUCT ps; HDC hdc=BeginPaint(m_hWnd,&ps); // 建立記憶體dc,建立記憶體點陣圖,並將記憶體點陣圖選入記憶體dc中 HDC hmdc=CreateCompatibleDC(hdc);; HBITMAP hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hdc,ps.rcPaint.right,ps.rcPaint.bottom); HGDIOBJ hOldMap=SelectObject(hmdc,hBitmap); // 建立在記憶體dc中繪圖物件 Gdiplus::Graphics g(hmdc); g.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias); //設定抗鋸齒模式 // 用指定顏色填充整個記憶體點陣圖 m_pBrush->SetColor(Color(255,128,128,129)); g.FillRectangle(m_pBrush,0,0,ps.rcPaint.right,ps.rcPaint.bottom); // 設定新的座標系原點為錶盤中心點 Gdiplus::Matrix transform; transform.Translate(m_orgPointF.X, m_orgPointF.Y); g.SetTransform(&transform); float xBegin,yBegin; float rClock=m_rColok; // 圓的半徑 // 用指定顏色的畫刷,繪製錶盤上的刻度 m_pBrush->SetColor(Color(255,217,222,18)); for(int i=0;i<60;i++) { xBegin = (float)( rClock * sin(2 * PI*i / 60)); yBegin = (float)(rClock * cos(2 * PI*i / 60)); if (i % 5) { // 填充小圓點表示小刻度 g.FillEllipse(m_pBrush,xBegin-2,yBegin-2,4.0f,4.0f); } else { // 填充大圓點表示大刻度 g.FillEllipse(m_pBrush,xBegin-4,yBegin-4,8.0f,8.0f); } } //獲取系統時間 SYSTEMTIME x; GetLocalTime(&x); // 繪製顯示日期和星期的矩形區域 m_pPen->SetColor(Color::Black); m_pBrush->SetColor(Color::YellowGreen); g.DrawRectangle(m_pPen,m_dayRect); g.DrawRectangle(m_pPen,m_weekRect); g.FillRectangle(m_pBrush,m_dayRect); g.FillRectangle(m_pBrush,m_weekRect); // 繪製日期和星期的字串文字 m_pBrush->SetColor(Color::Black); g.DrawString(m_dayStr,-1,m_pFont,m_dayRect,&m_strFormat,m_pBrush); g.DrawString(m_weekStr,-1,m_pFont,PointF(m_weekRect.X+1,m_weekRect.Y+4),m_pBrush); // 繪製時針 float tem=(float)((float)x.wMinute/60); float fHour=x.wHour+tem; float sita=float(fHour*30); RotatePolygon(&g,hourPts,4,(float)sita); //計算時針旋轉角度並繪製 // 繪製分針 sita=float(x.wMinute*6); RotatePolygon(&g,mimPts,4,(float)sita); // 繪製秒針 sita = float(x.wSecond*6); RotatePolygon(&g,scrPts,2,sita); // 繪製圓心 m_pBrush->SetColor(Color(255,0,0,255)); g.FillEllipse(m_pBrush,-6,-6,12,12); // 將記憶體dc中繪製的圖片複製到當前dc中 BitBlt(hdc,0,0,(int)ps.rcPaint.right,(int)ps.rcPaint.bottom,hmdc,0,0,SRCCOPY); // 釋放記憶體點陣圖,記憶體dc SelectObject(hmdc,hOldMap); DeleteObject(hBitmap); DeleteObject(hmdc); EndPaint(m_hWnd,&ps); }