1 概述
- ArrayList實現了List介面,是 順序容器,允許放入null元素
- 有一個容量(capacity),表示底層陣列的實際大小。如果容量不足,容器會 自動增大底層陣列的大小
- 支援泛型,泛型擦除後,容器的元素都是 Object型別
- ArrayList沒有實現同步(synchronized),因此它是 執行緒不安全的。(vector執行緒安全)
- 關於陣列:一旦陣列初始化完成,則長度不可改變 因此ArrayList擴容時會涉及陣列的複製
2 底層資料結構
兩個重要成員變數
- Object[] elementData:
儲存列表元素的陣列;該陣列的長度就是列表的容量
列表的容量是指它所能儲存元素的最大個數
- size:
列表的大小。指當前列表包含的元素個數,跟容量不是一個概念
size 跟 elementData陣列長度是不一樣的。elementData 允許長度大於元素的個數
transient Object[] elementData; //儲存列表元素的陣列
private int size;//元素的數量
protected transient int modCount = 0; //list的修改次數
3 建構函式
有三個建構函式:
- 指定初始容量大小時,建立一個容量為引數的Object陣列,並賦值給資料陣列
- 不指定初始容量大小時,資料陣列賦值為一個無限容量的空陣列
- 構造引數為集合型別,將引數轉換成Object型別陣列,並賦值給資料陣列
- 注意,只有當第一次add元素時,才會指定陣列的長度
參照原始碼:
//指定初始容量大小時,建立一個容量為引數的Object陣列,並賦值給資料陣列
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
// 不指定初始容量大小時,資料陣列賦值為一個無限容量的空陣列
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 構造引數為集合型別,將引數轉換成Object型別陣列,並賦值給資料陣列
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
4 自動擴容
- 新增元素時,會判斷新增後是否超出當前陣列長度,超出則會執行陣列擴容;
- 陣列擴容時,會將老陣列中的元素重新 複製一份到新的陣列中。(因為陣列長度不可變,因此需要建立新陣列)
- 陣列執行擴容,擴容後的容量為擴容前的 1.5倍
- 儘可能評估所需要容量的大小,避免擴容。(因為擴容佔用更多的記憶體)
參考原始碼:
重點!!!!!:新增前,都判斷是否需要擴容:(如果size+1後,超過elementData的長度,則執行擴容,擴容為原來的1.5倍)
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // size 初始化時是0,
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
//計算所需容量:第一次新增時,容量為10;反則,容量為當前長度+1
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);//DEFAULT_CAPACITY = 10,即第一次新增時,陣列長度變為10
}
return minCapacity;//如果陣列不為空時,最小長度是當前長度+1
}
//再次計算陣列所需容量
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;//列表修改次數遞增
//所需容量大於陣列的長度,則執行擴容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//擴容,陣列的記憶體狀態已經發生變化了
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);// 新的長度為舊長度的1.5倍 【右移1位(除以2)】
if (newCapacity - minCapacity < 0) // 如果擴容後的長度小於所需要的最小長度,則使用最小長度(基本不會發生)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //這裡是極限的情況,即逼近陣列分配的最大記憶體空間
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); // 執行陣列複製
}
5 set() get() remove()
- set()方法也就變得非常簡單,直接對陣列的指定位置賦值即可。
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);//下標越界檢查
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;//賦值到指定位置,複製的僅僅是引用
return oldValue;//返回原先位置上的元素
}
- get()方法同樣很簡單,唯一要注意的是由於底層陣列是Object[],得到元素後需要進行型別轉換。
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return (E) elementData[index];//注意型別轉換
}
- remove()方法也有兩個版本,一個是remove(int index)刪除指定位置的元素,另一個是remove(Object o)刪除第一個滿足o.equals(elementData[index])的元素。刪除操作是add()操作的逆過程,需要將刪除點之後的元素向前移動一個位置。需要注意的是為了讓GC起作用,必須顯式的為最後一個位置賦null值。
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
elementData[--size] = null; //清除該位置的引用,讓GC起作用
return oldValue;
}
6 Fail-Fast機制
ArrayList也採用了快速失敗的機制,透過記錄 modCount 引數來實現。在面對併發的修改時,迭代器很快就會完全失敗,而不是冒著在將來某個不確定時間發生任意不確定行為的風險。