1、ArrayList原始碼解析

範德依彪發表於2022-11-22

1 概述

  1. ArrayList實現了List介面,是 順序容器,允許放入null元素
  2. 有一個容量(capacity),表示底層陣列的實際大小。如果容量不足,容器會 自動增大底層陣列的大小
  3. 支援泛型,泛型擦除後,容器的元素都是 Object型別
  4. ArrayList沒有實現同步(synchronized),因此它是 執行緒不安全的。(vector執行緒安全)
  5. 關於陣列:一旦陣列初始化完成,則長度不可改變 因此ArrayList擴容時會涉及陣列的複製

2 底層資料結構

兩個重要成員變數

  1. Object[] elementData

儲存列表元素的陣列;該陣列的長度就是列表的容量
列表的容量是指它所能儲存元素的最大個數

  1. size

列表的大小。指當前列表包含的元素個數,跟容量不是一個概念

size 跟 elementData陣列長度是不一樣的。elementData 允許長度大於元素的個數

    transient Object[] elementData; //儲存列表元素的陣列
    private int size;//元素的數量
    protected transient int modCount = 0; //list的修改次數

3 建構函式

有三個建構函式:

  • 指定初始容量大小時,建立一個容量為引數的Object陣列,並賦值給資料陣列
  • 不指定初始容量大小時,資料陣列賦值為一個無限容量的空陣列
  • 構造引數為集合型別,將引數轉換成Object型別陣列,並賦值給資料陣列
  • 注意,只有當第一次add元素時,才會指定陣列的長度

參照原始碼:

    //指定初始容量大小時,建立一個容量為引數的Object陣列,並賦值給資料陣列
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }
// 不指定初始容量大小時,資料陣列賦值為一個無限容量的空陣列
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
// 構造引數為集合型別,將引數轉換成Object型別陣列,並賦值給資料陣列
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // replace with empty array.
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

4 自動擴容

  1. 新增元素時,會判斷新增後是否超出當前陣列長度,超出則會執行陣列擴容;
  2. 陣列擴容時,會將老陣列中的元素重新 複製一份到新的陣列中。(因為陣列長度不可變,因此需要建立新陣列)
  3. 陣列執行擴容,擴容後的容量為擴容前的 1.5倍
  4. 儘可能評估所需要容量的大小,避免擴容。(因為擴容佔用更多的記憶體)

參考原始碼:

重點!!!!!:新增前,都判斷是否需要擴容:(如果size+1後,超過elementData的長度,則執行擴容,擴容為原來的1.5倍


public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // size 初始化時是0,
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

//計算所需容量:第一次新增時,容量為10;反則,容量為當前長度+1
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);//DEFAULT_CAPACITY = 10,即第一次新增時,陣列長度變為10
    }
    return minCapacity;//如果陣列不為空時,最小長度是當前長度+1
}

//再次計算陣列所需容量
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;//列表修改次數遞增
    //所需容量大於陣列的長度,則執行擴容
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
//擴容,陣列的記憶體狀態已經發生變化了
private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length;
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//  新的長度為舊長度的1.5倍  【右移1位(除以2)】
    if (newCapacity - minCapacity < 0)  // 如果擴容後的長度小於所需要的最小長度,則使用最小長度(基本不會發生)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)  //這裡是極限的情況,即逼近陣列分配的最大記憶體空間
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);  // 執行陣列複製
}

5 set() get() remove()

  • set()方法也就變得非常簡單,直接對陣列的指定位置賦值即可。
public E set(int index, E element) {
    rangeCheck(index);//下標越界檢查
    E oldValue = elementData(index);
    elementData[index] = element;//賦值到指定位置,複製的僅僅是引用
    return oldValue;//返回原先位置上的元素
}
  • get()方法同樣很簡單,唯一要注意的是由於底層陣列是Object[],得到元素後需要進行型別轉換。
public E get(int index) {
    rangeCheck(index);
    return (E) elementData[index];//注意型別轉換
}
  • remove()方法也有兩個版本,一個是remove(int index)刪除指定位置的元素,另一個是remove(Object o)刪除第一個滿足o.equals(elementData[index])的元素。刪除操作是add()操作的逆過程,需要將刪除點之後的元素向前移動一個位置。需要注意的是為了讓GC起作用,必須顯式的為最後一個位置賦null值
public E remove(int index) {
    rangeCheck(index);
    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    elementData[--size] = null; //清除該位置的引用,讓GC起作用
    return oldValue;
}

6 Fail-Fast機制

ArrayList也採用了快速失敗的機制,透過記錄 modCount 引數來實現。在面對併發的修改時,迭代器很快就會完全失敗,而不是冒著在將來某個不確定時間發生任意不確定行為的風險。

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