一年完成兩輪融資總值過億,網易影核(Netvios)致力於打造中國第一VR遊戲發行商
2022年7月18日,中國頂級VR遊戲發行商網易影核(Netvios)(下稱“網易影核”)宣佈完成億級A輪融資,本輪融資由巡星投資(OPPO旗下投資公司)戰略投資。融資資金計劃用於VR內容投入及營銷運營投入,並進一步完善網易影核在虛擬現實生態的佈局。
在此之前,網易影核分拆時曾獲得清新資本千萬級種子輪投資。一年時間內,網易影核接連完成2輪融資,其成熟的商業模式和近兩年爆發增長收穫了各方資本的重視。
VR行業痛點顯著,網易影核打造以內容為核心的解決方案
隨著晶片、演算法、5G等技術進步驅動體驗提升,全球巨頭加速佈局VR產業,行業即將迎來爆發拐點;硬體產品效能成熟,VR裝置出貨量高速增長,VR使用者群體正在以高速逐漸擴大。優質的VR內容將成為行業發展的突破口,而VR遊戲更是VR類體驗中最核心的內容。
然而,國內VR遊戲產業鏈存在諸多痛點。遊戲內容來源層面,國內市場面臨著海外佳作較難引進、本土化優秀作品缺失的窘境;VR遊戲內容在本土的商業化和運營能力稍顯薄弱,VR遊戲和玩家的社群生態建設仍在起步階段;目前VR消費者的使用習慣及活躍陣地尚在培養期,使用者體驗遠不及傳統遊戲。在中國特色的市場環境下,具備產品引入、推廣、運營、服務支援等全面多元能力的優質VR遊戲發行商在產業鏈中扮演的角色至關重要。
網易影核(Netvios)作為中國頂尖的VR遊戲內容發行方,以“為廣大中國消費者帶來世界頂級的虛擬現實內容”為使命,透過優質的VR 爆款遊戲內容矩陣、專業的本地化支援,完善的營銷運營,及全面的線上線下渠道分發等多重優勢,連結產業鏈上中下游合作方,針對 VR遊戲行業痛點,解決目前VR遊戲缺乏運營所帶來的體驗上的缺失,降低玩家接觸VR的門檻,切實提升VR遊戲的影響力。
全球頂級優質內容 煥新中國VR遊戲市場
網易影核原團隊來自於網易遊戲,自16年開始佈局XR生態。2018年,團隊創始人牽頭了網易與海外頂尖VR開發商Survios的合作,並於2018年底成立JV - 網易影核,專注於VR遊戲發行業務。脫胎傳統網際網路遊戲大廠的網易影核團隊,擁有得天獨厚的遊戲內容優勢和精準的內容篩選能力。遍佈世界的內容開發者關係,更是助力網易影核拿下多款精品遊戲中國獨家發行授權,打造更加豐富的全球頂級VR內容矩陣。
目前網易影核已獨家代理了20餘款全球爆款遊戲,透過品類多元的產品組合,滿足不同使用者的需求。網易影核基於對全球內容和中國VR玩家的深度理解,設計了全面系統的內容篩選機制,致力於打造IP化、精品化、電競化的VR遊戲內容生態。遊戲型別覆蓋格鬥、射擊、冒險、音樂、競速、體育、休閒等多個熱門品類,每個品類中保證擁有一款最精品的遊戲內容,其中包括超人氣現象級爆款音樂VR遊戲《節奏空間》,頂級HBO美劇IP衍生VR遊戲《西部世界》,Steam全球暢銷榜第一的《Raw Data》,以及米高梅IP運動競技大作《Creed:榮耀擂臺》等眾多頂級VR遊戲內容。
成熟的遊戲運營能力 加速提升行業影響力
網易影核背靠國內成熟遊戲大廠網易遊戲,在遊戲本地化定製,遊戲運營和營銷上都有著豐富的資源和優勢,為已發行遊戲提供一站式解決方案和服務。區別於傳統VR遊戲分發平臺,網易影核作為一家成熟的遊戲發行公司,透過定製化的本地內容、具備社交、UGC等功能的平臺型社群,玩家可輕鬆實現虛擬世界中的多人聯機對戰和個人成就達成,擴大遊戲行業聲量的同時,也增強了產品與使用者,使用者與使用者之間的連結,提升了VR玩家的生命週期。
與此同時,網易影核在傳播方面也擁有著豐富的創意經驗和營銷資源支援。與網易遊戲傳統古風IP《天下3》十二週年嘉年華合作,打造古風音樂御劍飛行的夢幻遊戲場景;加盟草莓音樂節,將當下最前沿的音樂與潮流VR遊戲結合,透過打造線下VR蹦迪專場,迅速擴大在VR在年輕人群中的影響力;亮相《天天向上》節目錄制,明星王一博帶領大家揮舞節拍,當天登上微博熱搜。一系列營銷上的多樣玩法,將當下社會熱點與潮流VR遊戲巧妙結合,也為目前中國市場上的VR遊戲營銷注入了全新的思路。
線下多渠道佈局 打造多元VR遊戲生態
網易影核作為遊戲發行商,連線線上線下流量入口,與國內各大VR硬體廠商,運營商、雲服務商深度合作,全方位覆蓋C端使用者,打造完整且多樣化的遊戲分發生態。同時,透過內容分發平臺與一體化自助機裝置,與國內線下優質門店夥伴與加盟商合作,觸達多場景使用者,持續沉澱使用者資源。網易影核透過自己線上上線下多元渠道的全方位佈局,打造了一套專業且完備的電競賽事體系。截至目前已成功舉辦2屆官方大型VR電競賽事,分別以“音樂+VR”“運動+VR”兩大核心理念,將自己旗下多款VR遊戲內容巧妙融合,覆蓋全國線下28個省份,104個城市,並實現全球首屆MR直播總決賽,作為行業領導者,逐步構建VR電競生態。
經過多年深耕,網易影核作為中國VR發行的先驅者,始終專注於構建健康良好的VR遊戲發行生態。從18年的首款內容《Raw Data》線上下與廣大的玩家見面,到20年推出自研LBE內容分發平臺規範線下內容授權生態,到22年即將上線一體機市場的《Creed:榮耀擂臺》,網易影核始終都在走在為中國帶來最優質的VR遊戲體驗的最前端。融資後,網易影核將繼續專注在產品的本土化程序中,透過內容賦能,營銷賦能,運營賦能,把全球最頂尖的VR遊戲內容和中國國內的玩家需求有機結合,最大化地為中國玩家帶來VR技術的革新性體驗。
在此之前,網易影核分拆時曾獲得清新資本千萬級種子輪投資。一年時間內,網易影核接連完成2輪融資,其成熟的商業模式和近兩年爆發增長收穫了各方資本的重視。
VR行業痛點顯著,網易影核打造以內容為核心的解決方案
隨著晶片、演算法、5G等技術進步驅動體驗提升,全球巨頭加速佈局VR產業,行業即將迎來爆發拐點;硬體產品效能成熟,VR裝置出貨量高速增長,VR使用者群體正在以高速逐漸擴大。優質的VR內容將成為行業發展的突破口,而VR遊戲更是VR類體驗中最核心的內容。
然而,國內VR遊戲產業鏈存在諸多痛點。遊戲內容來源層面,國內市場面臨著海外佳作較難引進、本土化優秀作品缺失的窘境;VR遊戲內容在本土的商業化和運營能力稍顯薄弱,VR遊戲和玩家的社群生態建設仍在起步階段;目前VR消費者的使用習慣及活躍陣地尚在培養期,使用者體驗遠不及傳統遊戲。在中國特色的市場環境下,具備產品引入、推廣、運營、服務支援等全面多元能力的優質VR遊戲發行商在產業鏈中扮演的角色至關重要。
網易影核(Netvios)作為中國頂尖的VR遊戲內容發行方,以“為廣大中國消費者帶來世界頂級的虛擬現實內容”為使命,透過優質的VR 爆款遊戲內容矩陣、專業的本地化支援,完善的營銷運營,及全面的線上線下渠道分發等多重優勢,連結產業鏈上中下游合作方,針對 VR遊戲行業痛點,解決目前VR遊戲缺乏運營所帶來的體驗上的缺失,降低玩家接觸VR的門檻,切實提升VR遊戲的影響力。
全球頂級優質內容 煥新中國VR遊戲市場
網易影核原團隊來自於網易遊戲,自16年開始佈局XR生態。2018年,團隊創始人牽頭了網易與海外頂尖VR開發商Survios的合作,並於2018年底成立JV - 網易影核,專注於VR遊戲發行業務。脫胎傳統網際網路遊戲大廠的網易影核團隊,擁有得天獨厚的遊戲內容優勢和精準的內容篩選能力。遍佈世界的內容開發者關係,更是助力網易影核拿下多款精品遊戲中國獨家發行授權,打造更加豐富的全球頂級VR內容矩陣。
目前網易影核已獨家代理了20餘款全球爆款遊戲,透過品類多元的產品組合,滿足不同使用者的需求。網易影核基於對全球內容和中國VR玩家的深度理解,設計了全面系統的內容篩選機制,致力於打造IP化、精品化、電競化的VR遊戲內容生態。遊戲型別覆蓋格鬥、射擊、冒險、音樂、競速、體育、休閒等多個熱門品類,每個品類中保證擁有一款最精品的遊戲內容,其中包括超人氣現象級爆款音樂VR遊戲《節奏空間》,頂級HBO美劇IP衍生VR遊戲《西部世界》,Steam全球暢銷榜第一的《Raw Data》,以及米高梅IP運動競技大作《Creed:榮耀擂臺》等眾多頂級VR遊戲內容。
成熟的遊戲運營能力 加速提升行業影響力
網易影核背靠國內成熟遊戲大廠網易遊戲,在遊戲本地化定製,遊戲運營和營銷上都有著豐富的資源和優勢,為已發行遊戲提供一站式解決方案和服務。區別於傳統VR遊戲分發平臺,網易影核作為一家成熟的遊戲發行公司,透過定製化的本地內容、具備社交、UGC等功能的平臺型社群,玩家可輕鬆實現虛擬世界中的多人聯機對戰和個人成就達成,擴大遊戲行業聲量的同時,也增強了產品與使用者,使用者與使用者之間的連結,提升了VR玩家的生命週期。
與此同時,網易影核在傳播方面也擁有著豐富的創意經驗和營銷資源支援。與網易遊戲傳統古風IP《天下3》十二週年嘉年華合作,打造古風音樂御劍飛行的夢幻遊戲場景;加盟草莓音樂節,將當下最前沿的音樂與潮流VR遊戲結合,透過打造線下VR蹦迪專場,迅速擴大在VR在年輕人群中的影響力;亮相《天天向上》節目錄制,明星王一博帶領大家揮舞節拍,當天登上微博熱搜。一系列營銷上的多樣玩法,將當下社會熱點與潮流VR遊戲巧妙結合,也為目前中國市場上的VR遊戲營銷注入了全新的思路。
線下多渠道佈局 打造多元VR遊戲生態
網易影核作為遊戲發行商,連線線上線下流量入口,與國內各大VR硬體廠商,運營商、雲服務商深度合作,全方位覆蓋C端使用者,打造完整且多樣化的遊戲分發生態。同時,透過內容分發平臺與一體化自助機裝置,與國內線下優質門店夥伴與加盟商合作,觸達多場景使用者,持續沉澱使用者資源。網易影核透過自己線上上線下多元渠道的全方位佈局,打造了一套專業且完備的電競賽事體系。截至目前已成功舉辦2屆官方大型VR電競賽事,分別以“音樂+VR”“運動+VR”兩大核心理念,將自己旗下多款VR遊戲內容巧妙融合,覆蓋全國線下28個省份,104個城市,並實現全球首屆MR直播總決賽,作為行業領導者,逐步構建VR電競生態。
經過多年深耕,網易影核作為中國VR發行的先驅者,始終專注於構建健康良好的VR遊戲發行生態。從18年的首款內容《Raw Data》線上下與廣大的玩家見面,到20年推出自研LBE內容分發平臺規範線下內容授權生態,到22年即將上線一體機市場的《Creed:榮耀擂臺》,網易影核始終都在走在為中國帶來最優質的VR遊戲體驗的最前端。融資後,網易影核將繼續專注在產品的本土化程序中,透過內容賦能,營銷賦能,運營賦能,把全球最頂尖的VR遊戲內容和中國國內的玩家需求有機結合,最大化地為中國玩家帶來VR技術的革新性體驗。
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