1 前言
函式呼叫很好理解,即使剛學沒多久的朋友也知道函式呼叫是怎麼實現的,即呼叫一個已經封裝好的函式,實現某個特定的功能。
把一個或者多個功能通過函式的方式封裝起來,對外只提供一個簡單的函式介面,然後在其他地方呼叫即可
2 函式呼叫方式
函式呼叫難道還能怎麼呼叫?不就封裝好直接呼叫嗎???
函式呼叫方式分為兩種:直接呼叫和間接呼叫
2.1 直接呼叫
直接呼叫就是我們平常使用的方式,下面的方式就屬於直接呼叫了。
int SumFun(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
// 直接呼叫定義好的函式
int sum = SumFun(5, 6);
printf("sum=%d", sum);
return 0;
}
2.1 間接呼叫
間接呼叫在初學時很難使用到,這是通過函式指標的方式實現的。
函式指標本質是一個指標變數,是一個指向函式的指標(函式本身也是有地址的,指向的是函式入口);
而指標函式本質是一個函式,其返回值為指標。
函式指標的用法如下:
typedef int (*FunctionCB)(int, int);
int SumFun(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
// 將定義好的函式賦值給函式指標
FunctionCB pfnSum = SumFun;
// 通過函式指標間接呼叫
int sum = pfnSum(5, 6);
printf("sum=%d", sum);
return 0;
}
3 什麼場景下使用
函式指標在軟體架構分層設計中十分重要,因為分層設計中有一個設計原則,那就是下層函式不能直接呼叫上層函式,那麼可以通過函式指標的方式實現;一般稱上層通過函式指標賦值給下層的函式為回撥函式。
什麼情況會存在需要下層程式需要呼叫上層程式的呢?
比如串列埠資料接收,雖然可以通過查詢的方式接收,但是遠不及通過串列埠中斷的方式接收及時,當接收完成時,需要立即通知上層讀取資料進行處理,而不是等待上層程式查詢讀取。
如何實現呢?
比如硬體抽象層/驅動層中的串列埠模組實現函式
/************* UART.c 檔案 ****************/
static UartRecvCB sg_pfnUartRecv;
// 設定資料幀接收處理回撥函式
void UART_SetRecvCallback(UartRecvCB pfnUartRecv)
{
sg_pfnUartRecv = pfnUartRecv;
}
void UART_Task(void)
{
if (RecvEnd)
{
// 資料一幀接收完成立即呼叫
if (sg_pfnUartRecv != NULL)
{
sg_pfnUartRecv(UartRecvBuf, UartRecvLength);
}
}
}
/************* UART.h 檔案 ****************/
typedef void (*UartRecvCB)(const char *, int);
extern void UART_SetRecvCallback(UartRecvCB pfnUartRecv);
extern void UART_Task(void);
應用層程式碼中實現回撥函式,並呼叫下層函式。
// 回撥函式:串列埠資料處理
void OnUartRecvProcess(const char *pBuf, int length)
{
// 處理串列埠資料
printf("Recv: %s", pBuf);
}
int main()
{
UART_SetRecvCallback(OnUartRecvProcess);
while(1)
{
if (TimeFlag)
{
UART_Task();
}
}
}
上述示例中通過函式指標的方式間接呼叫了應用層的函式,而且並不違背分層設計原則。
如果看程式碼不能立即理解的話,可以嘗試通過下圖理解:
Callback 是一個函式指標型別的變數,通過函式 FML_TIME_Attach 拿到了應用層程式碼函式 OnFunction(...) 的函式地址,之後在定時器中斷函式中根據觸發條件呼叫 Callback 即可,呼叫方式和直接呼叫 OnFunction(...) 沒有太大差異,只不過名字不一樣(可以理解成取了一個別名),為了保證系統執行安全,呼叫前要確保 Callback 不為 NULL,否則會引起程式異常。