64位win10系統3dmax2016渲染時自動關閉了怎麼辦

win7之家-書生發表於2020-02-25

對於使用過3dmax2016的win10使用者而言,都遇到過3dmax在渲染的時候突然閃退自動關閉的情況,許多使用者面對這種種情況都顯得束手無策,那麼64位win10系統3dmax2016渲染時自動關閉了怎麼辦呢?對於這種情況,小編就來向大家說說具體的解決方法吧。

64位win10系統3dmax2016渲染時自動關閉了怎麼辦

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具體操作:

1、有的時候設定比較底時可以渲染,但渲染時間比以前延長數倍,設定過高就會自動關閉,這是由於記憶體佔用過量而造成的,現在來說說解決方法吧,很簡單,不管是不是這個問題,但值得一試,比起找硬體問題來說,這要簡單很多;

2、開啟VR渲染皮膚,找到VR發光貼圖卷欄下,細節增強-縮放-這裡選擇螢幕,如果選擇的是世界就會造成記憶體使用過量而引起以上問題。

3、還有問題就是這個一般是不開的,開後渲染時間會很久很久!即使不開這個,有時候在燈光多的大場景中跑燈光緩衝依然會超1.7G的記憶體,MAx直接跳掉,如果32位機,可以改寫/3G命令來使系統給予軟體更多的記憶體使用,我曾渲染達到過2.8G的記憶體使用量沒跳!還有個辦法就是直接64位系統,64位軟體;

4、首先開始---執行----CMd回車,在dos提示符下輸入BCdEdiT/sET?pAE?ForceEnable回車。然後在輸入bcdedit/set increaseUserVa 3072回車

5、使用win10的朋友注意了,要想在win10下面使用這條命令應該這樣操作,在C:/windows/system32目錄下面找到cmd.exe檔案,然後右鍵“以管理員身份執行”開啟,然後輸入命令列就行了。其實這是win10特殊的保護機制所造成的。

上述就是64位win10系統3dmax2016渲染時自動關閉了的具體解決方法了,希望能夠幫助到大家。

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