redux 和 mobx 在渲染子元件的問題上的思考

Topthinking發表於2017-12-18

一個list陣列大概長度為100,兩者同時做渲染,其方式都是要遍歷渲染到子元件上 問題的關鍵,如果需要對子元件進行操作,比如增加、刪除,那麼會出現牽一髮而動全身的情況麼

其實這個問題就類似於一個簡單的TODO-LIST,現在關心的是最後一層元件的操作,會不會導致LIST元件重新遍歷後對已經渲染的子元件造成重複渲染的操作,請看下面動態圖

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redux 和 mobx 在渲染子元件的問題上的思考

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